在Simulink建模时可以通过多种方式实现if-else和switch-case逻辑,不同的场景应该用不同的实现方式,这样可以降低模型的复杂度,也可以提高模型生成代码的质量。如果条件是状态信号或者直接就是枚举类型的信号,并且状态多余一种,可以考虑使用switch-case,与之相反的情况则建议用if-else
switch-case
在Simulink模型中想要直接生成switch-case的代码,有两种方式,分别是Multiport Switch和Switch Case Action Subsystem
1. Multiport Switch
使用场景:输入条件是状态信号或者枚举信号,且被选择的是常数或者很简单的逻辑

Multiport Switch建模
2. Switch Case Action Subsystem
Switch Case Action Subsystem必须和Switch Case和Merge模块配合着使用
使用场景:输入条件是状态信号或者枚举信号,有部分或者全部状态下激活的逻辑比较复杂

Switch Case Action Subsystem建模
if-else
在Simulink模型中想要直接生成if-else的代码,有四种方式,分别是Switch、Enabled Subsystem、If Action Subsystem和Stateflow
1. Switch
使用场景:条件只会出现两条分支,即if和else,然后被选择要么是参数,或者计算非常简单的逻辑,就可以考虑使用Switch了

Switch建模
2.Enabled Subsystem
使用场景:条件只会出现两条分支,即if和else,然后当满足if条件时,需要实现的逻辑比较复杂,不满足if条件时要么输出常数,要么维持上一个周期的值,则可以考虑使用Enabled Subsystem,使用Enabled Subsystem时需要按照需求配置Enable和Outport模块的held和reset值,后面再专门举例详细介绍

Enabled Subsystem建模
3.If Action Subsystem
使用场景:条件会出现多个分支,即if-elseif-else的情况,其中elseif可以有很多个,然后在某个条件下激活的逻辑比较复杂

If Action Subsystem
4.Stateflow-Flow图
使用场景:条件会出现多个分支,即if-elseif-else的情况,其中elseif可以有很多个,然后在每个条件下的action都很简单,如果有复杂的action推荐if action subsystem,然后建议四个及以上的分支才采用flow图,小于四个直接用switch嵌套就可以了

Flow图
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