初识JVM与JMM(Java Memory Model)

Java程序开发执行流程

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

运行在JVM上的语言

kotlin,scala,groovy…

HotSpot虚拟机

  1. 一次编译,到处运行(跨平台)
  2. JVM自动管理内存,不用手动管理(垃圾回收)
  3. 开发、执行流程中,存在编译+结束,运行时除了解释还存在即时编译
  4. Java 是静态语言,也提供动态语言支持(–>动态管理)
  5. JVM有很多类型(常用的是HotSpot),实现了java虚拟机规范的JVM,基于自己独有的编译器,还可以编译自己独有的语言,运行在自己独有的JVM上
  6. JMM,类加载,GC

线程私有的内存区域

程序计数器

一块比较小的内存空间,可以看做是当前线程所执行的字节码的行号指示器

Java 虚拟机栈

  • 每个方法执行的同时都会创建一个栈帧用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息。每一个方法从调用直至执行完成的过程,就对应一个栈帧在虚拟机栈中入栈和出栈的过程。
  • 此区域一共会产生以下两种异常:
    如果线程请求的栈深度大于虚拟机所允许的深度(-Xss设置栈容量),将会抛出StackOverFlowError异常。
    虚拟机在动态扩展时无法申请到足够的内存,会抛出OOM(OutOfMemoryError)异常

本地方法栈

本地方法栈与虚拟机栈的作用完全一样,区别是本地方法栈为虚拟机使用的Native方法服务,而虚拟机栈为JVM执行的Java方法服务。

线程共享区域

Java 堆

  • 在JVM启动时创建,所有的对象实例以及数组都要在堆上分配。
  • 如果在堆中没有足够的内存完成实例分配并且堆也无法再拓展时,将会抛出OOM。

方法区/元数据区

  • 用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。
  • 此区域的内存回收主要是针对常量池的回收以及对类型的卸载。当方法区无法满足内存分配需求时,将抛出OOM异常。

运行时常量池

  • 编译期及运行期间产生的常量被放在运行时常量池中。
  • 这里所说的常量包括:基本类型、包装类(包装类不管理浮点型,整形只会管理-128到127)和String。
  • 类加载时,会查询字符串常量池,以保证运行时常量池所引用的字符串与字符串常量池中是一致的。

直接内存

  • 在JDK 1.4中新加入了NIO(New Input/Output)类,引入了一种基于通道(Channel)与缓冲区(Buffer)的I/O方式,它可以使用Native函数库直接分配堆外内存,然后通过一个存储在Java堆中的DirectByteBuffer对象作为这块内存的引用进行操作。这样能在一些场景中显著提高性能,因为避免了在Java堆和Native堆中来回复制数据。
  • 直接内存的分配不会受到Java堆大小的限制,但是,既然是内存,肯定还是会受到本机总内存(包括RAM以及SWAP区或者分页文件)大小以及处理器寻址空间的限制。也可能导致OutOfMemoryError异常出现。

常量池补充

Class文件常量池(类常量池)

Class文件中除了有类的版本、字段、方法、接口等描述信息外,还有一项信息是常量池(Constant Pool Table),用于存放编译期生成的各种字面量和符号引用,这部分内容将在类加载后进入方法区的运行时常量池中存放。

运行时常量池

运行时常量池相对于Class文件常量池的另外一个重要特征是具备动态性,Java语言并不要求常量一定只有编译期才能产生,也就是并非预置入Class文件中常量池的内容才能进入方法区运行时常量池,运行期间也可能将新的常量放入池中。

字符串常量池

存储字符串对象,或是字符串对象的引用。

内存模型

JDK1.6

在这里插入图片描述

JDK1.7

在这里插入图片描述

JDK1.8

在这里插入图片描述

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

枳洛淮南✘

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值