Redis之事务(详细解析)

1、Redis事务的概念:

Redis 事务的本质是一组命令的集合。事务支持一次执行多个命令,一个事务中所有命令都会被序列化。在事务执行过程,会按照顺序串行化执行队列中的命令,其他客户端提交的命令请求不会插入到事务执行命令序列中。

总结说:redis事务就是一次性、顺序性、排他性的执行一个队列中的一系列命令

2、Redis事务没有隔离级别:

批量操作在发送 EXEC 命令前被放入队列缓存,并不会被实际执行,也就不存在事务内的查询要看到事务里的更新,事务外查询不能看到。

3、Redis不保证原子性:

Redis中,单条命令是原子性执行的,但事务不保证原子性,且没有回滚。事务中任意命令执行失败,其余的命令仍会被执行。

4、Redis事务的三个阶段:

(1)开始事务

(2)命令入队

(3)执行事务

5、Redis事务命令

下表列出了 redis 事务的相关命令:
在这里插入图片描述

6、Redis事务案例:

(1)正常执行
在这里插入图片描述
(2)放弃事务
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(3)全体连坐
在事务队列中存在命令性错误(类似于java编译性错误),则执行EXEC命令时,所有命令都不会执行。
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(4)冤头债主
在事务队列中存在语法性错误(类似于java的1/0的运行时异常),则执行EXEC命令时,其他正确命令会被执行,错误命令抛出异常。
在这里插入图片描述
(5)使用watch

案例一:使用watch检测balance,事务期间balance数据未变动,事务执行成功。
在这里插入图片描述
案例二:使用watch检测balance,在开启事务后(标注1处),在新窗口执行标注2中的操作,更改balance的值,模拟其他客户端在事务执行期间更改watch监控的数据,然后再执行标注1后命令,执行EXEC后,事务未成功执行。
在这里插入图片描述
一但执行 EXEC 开启事务的执行后,无论事务使用执行成功, WARCH 对变量的监控都将被取消。故当事务执行失败后,需重新执行WATCH命令对变量进行监控,并开启新的事务进行操作。

7、总结

(1) 事务提供了一种将多个命令打包,然后一次性、有序地执行的机制。

(2) 多个命令会被人队到事务队列中, 然后按先进先出(FIFO)的顺序执行。

(3) 事务在执行过程中不会被中断,当事务队列中的所有命令都被执行完毕之后,事务才会结束。

(4) 带有WATCH命令的事务会将客户端和被监视的键在数据库的watched_keys字典关联,当键被修改时,程序会将所有监视被修改键的客户端的REDIS_DIRTY_CAS标识打开,服务只有在REDIS_DIRTY_CAS标识没有打开时,才会执行客户端提交的事务,否则服务器拒绝执行事务。

(5) Redis事务不支持回滚机制。

(6) Redis的事务总是具有ACID中的原子性、一致性和隔离性,当服务器运行在AOF持久化模式下,并且appendfsync选项的值为always时,事务也具有耐久性。

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以下是一些关于 Redis 运维的常见面试问题及其详细解答: 1. Redis 是什么?它的特点是什么? - Redis(Remote Dictionary Server)是一个开源的内存数据存储系统,也可以用作数据库、缓存和消息队列。 - Redis 的特点包括高性能、支持多种数据结构、丰富的功能(如持久化、发布订阅、事务等)、易于部署和使用。 2. Redis 的持久化机制有哪些?它们之间有什么区别? - Redis 提供了两种持久化机制:RDB(Redis Database)和AOF(Append-Only File)。 - RDB 是通过将内存中的数据快照写入磁盘来实现持久化,适用于备份和恢复数据。 - AOF 是通过将写操作追加到一个日志文件中来实现持久化,适用于数据完整性和持久性要求更高的场景。 3. Redis 的主从复制是什么?它的作用是什么? - Redis 的主从复制是指将一个 Redis 服务器作为主节点,其他服务器作为从节点,将主节点上的数据复制到从节点。 - 主从复制的作用包括提高读性能(从节点可以处理读请求)和提供数据冗余和故障转移能力。 4. Redis 的高可用性如何实现? - Redis 可以通过使用主从复制和哨兵机制来实现高可用性。 - 哨兵是一个监控系统,它可以检测主节点的状态,并在主节点宕机时自动将一个从节点升级为新的主节点。 5. Redis 的数据淘汰策略有哪些?它们之间有什么区别? - Redis 的数据淘汰策略包括:noeviction、allkeys-lru、allkeys-random、volatile-lru、volatile-random、volatile-ttl。 - noeviction:不做淘汰,当内存不足时,新写入的数据会导致写操作失败。 - allkeys-lru:从所有键中选择最近最少使用的进行淘汰。 - allkeys-random:随机选择一个键进行淘汰。 - volatile-lru:从设置了过期时间的键中选择最近最少使用的进行淘汰。 - volatile-random:从设置了过期时间的键中随机选择一个进行淘汰。 - volatile-ttl:从设置了过期时间的键中选择剩余时间最短的进行淘汰。 这些是关于 Redis 运维的常见面试问题及其详细解答。在准备面试时,还应该掌握 Redis 的其他方面,如性能调优、监控和故障处理等,以便更好地回答问题和展示你的能力。
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