redis之scan命令

1. 概述

由于 Redis 是单线程在处理用户的命令,而 Keys 命令会一次性遍历所有 Key,于是在 命令执行过程中,无法执行其他命令。这就导致如果 Redis 中的 key 比较多,那么 Keys 命令执行时间就会比较长,从而阻塞 Redis。

所以很多教程都推荐使用 Scan 命令来代替 Keys,因为 Scan 可以限制每次遍历的 key 数量。

Keys 的缺点:

  • 1)没有limit,我们只能一次性获取所有符合条件的key,如果结果有上百万条,那么等待你的就是“无穷无尽”的字符串输出。
  • 2)keys命令是遍历算法,时间复杂度是O(N)。如我们刚才所说,这个命令非常容易导致Redis服务卡顿。因此,我们要尽量避免在生产环境使用该命令。

相比于keys命令,Scan命令有两个比较明显的优势:

  • 1)Scan命令的时间复杂度虽然也是O(N),但它是分次进行的,不会阻塞线程。
  • 2)Scan命令提供了 count 参数,可以控制每次遍历的集合数。

可以理解为 Scan 是渐进式的 Keys。

Scan 命令语法如下:

SCAN cursor [MATCH pattern] [COUNT count]
  • cursor - 游标。
  • pattern - 匹配的模式。
  • count - 指定每次遍历多少个集合。
    • 可以简单理解为每次遍历多少个元素
    • 根据测试,推荐 Count大小为 1W。

Scan 返回值为数组,会返回一个游标+一系列的 Key

大致用法如下:

SCAN命令是基于游标的,每次调用后,都会返回一个游标,用于下一次迭代。当游标返回0时,表示迭代结束。

第一次 Scan 时指定游标为 0,表示开启新的一轮迭代,然后 Scan 命令返回一个新的游标,作为第二次 Scan 时的游标值继续迭代,一直到 Scan 返回游标为0,表示本轮迭代结束。

通过这个就可以看出,Scan 完成一次迭代,需要和 Redis 进行多次交互

Scan 命令注意事项:

  • 返回的结果可能会有重复,需要客户端去重复,这点非常重要;
  • 遍历的过程中如果有数据修改,改动后的数据能不能遍历到是不确定的;
  • 单次返回的结果是空的并不意味着遍历结束,而要看返回的游标值是否为零;

命令事例:

#从头开始遍历以authToken开头的键值,并且每次遍历1W个键值对
scan 0 MATCH authToken* COUNT 10000
scan 0 match authToken* count 10000
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