《汇编语言》第十章 call 和 ret 指令

call指令和ret指令都是转移指令,它们都修改IP,或同时修改CS和IP,它们经常被共同用来实现子程序的设计

10.1 ret 和 retf

ret指令用栈中的数据,修改IP的内容,从而实现近转移
CPU执行ret指令时,进行两步操作:
1,(IP) = ((ss)*16 + (sp))
2,(sp) = (sp) + 2

相当于:
pop IP

retf指令用栈中的数据,修改CS和IP的内容,从而实现远转移
CPU执行retf指令时,进行四步操作:
1,(IP) = ((ss)*16 + (sp))
2,(sp) = (sp) + 2
3,(CS) = ((ss)*16 + (sp))
4,(sp) = (sp) + 2

相当于:
pop IP
pop CS

下面的程序中,ret指令执行后,(IP) = 0,CS:IP指向代码段的第一条指令
在这里插入图片描述

10.2 call指令

CPU执行call指令,进行两步操作:
1,将当前的IP或CS和IP压入栈
2,转移

call指令不能实现短转移,call指令实现转移的方法和jmp指令的原理相同

10.3 依据位移进行转移的call指令

call 标号 (将当前的IP压入栈,转到标号处执行指令)

执行此种格式的call指令时,进行如下操作:
1,(sp) = (sp) -2
((ss)*16 + (sp)) = (IP)
2,(IP) = (IP)+16位位移

相当于进行:
push IP
jmp near ptr 标号

10.4 转移的目的地址在指令中的call指令

call far ptr 标号 实现的是 段间转移

执行此种格式的call指令时,进行如下操作:
1,(sp) = (sp) -2
((ss)*16 + (sp)) = (CS)
(sp) = (sp) -2
((ss)*16 + (sp)) = (IP)

2,(CS) = 标号所在段的段地址
(IP) = 标号所在段中的偏移地址

相当于进行:
push CS
push IP
jmp far ptr 标号

10.5 转移地址在寄存器中的call指令

call 16位reg
功能:
(sp) = (sp) - 2
((ss)*16 + (sp)) = (IP)
(IP) = (16位reg)

相当于进行:
push IP
jmp 16位reg

10.6 转移地址在内存中的call指令

转移地址在内存中的call指令有两种格式:

1,call word ptr 内存单元地址
相当于进行:
push IP
jmp word ptr 内存单元

2,call dword ptr 内存单元地址
相当于进行:
push CS
push IP
jmp dword ptr 内存单元

10.7 call 和 ret 的配合使用

考虑下面程序返回前,bx中的值为多少?

assume cs:code

code segment
	start: mov ax,1
	       mov cx,3
		   call s
		   mov bx,ax
		   mov ax,4c00h
		   int 21h
		   
		 s:add ax,ax
		   loop s
		   ret

code ends
end start

分析CPU执行该程序的主要过程:
1,CPU将 call s指令的机器码读入,IP指向了call s后的指令 mov bx,ax,然后CPU执行call s的指令,将当前的IP值(指令mov bx,ax的偏移地址)压栈,并将IP的值改变为标号处的偏移地址
2,CPU从标号s处开始执行指令,loop循环完毕后,(ax)=8
3,CPU将ret指令的机器码读入,IP指向了ret指令后的内存单元,然后CPU执行ret指令,从栈中弹出一个值(即call s先前压入的mov bx,ax指令的偏移地址)送入IP中,则CS:IP指向指令mov bx,ax
4,CPU从mov bx,ax开始执行指令,直到程序完成

10.8 mul 指令

mul是乘法指令,注意两点:
1,两个相乘的数,要么都是8位,要么都是16位,如果是8位,一个默认放在al中,另一个放在8位reg或内存字节单元中,如果是16位,一个默认放在ax中,另一个放在16位reg或内存字单元中

2,结果如果是8位乘法,结果默认放在ax中,如果为16位乘法,结果高位默认放在dx中,低位放在ax中

如:
mul byte ptr ds:[0]
含义:(ax) = (al) * ((ds)*16 + 0)

mul word ptr [bx+si+8]
含义:
(ax) = (ax)*((ds)*16 +(bx)+(si) +8)结果的低16位

(dx) = (ax)*((ds)*16 +(bx)+(si) +8)结果的高16位

10.9 模块化程序设计

可以看到,call 和 ret指令共同支持了汇编语言中的模块化设计,在实际编程中,程序的模块化必不可少,因为现实的问题比较复杂,对现实问题进行分析时,把它转化为相互联系,不同层次的子问题,是必须的解决方法

利用call和ret指令,可以用简捷的方法,实现多个相互关联,功能独立的子程序来解决一个复杂的问题

10.10 参数和结果传递的问题

子程序将结果(返回值)提供给调用者,那么如何存储子程序需要的参数和产生的返回值

如:设计一个子程序,提供N,计算N的3次方
那么考虑:
1,将参数N存储在什么地方?
2,将计算得到的数值存储在什么地方?

显然,可以用寄存器存储,可以将参数放到bx中,将结果放到dx和ax中

用寄存器来存储参数和结果是最常使用的方法,调用者将参数送入参数寄存器,从结果寄存器中取到返回值,子程序从参数寄存器中取到参数,将返回值送入结果寄存器

10.11 批量数据的传递

当子程序需要多个参数时,需要传递多个值,寄存器的数量始终是有限的,不可能简单地用寄存器存放多个需要传递的数据,对于返回值,也有同样的考量

这时,考虑将批量的数据放入到内存中,然后将它们所在的内存空间的首地址放在寄存器中,传递给需要的子程序,对于具有批量数据的返回值,也使用同样的方法

10.12 寄存器冲突的问题

设计一个程序,功能:将一个全是字母,以0结尾的字符串,转化为大写,程序要处理的字符串以0作为结尾符,这个字符串可以如下定义:

db ‘conversation’,0
字符串的内容后面一定要有一个0,标记字符串的结束,子程序可以依次读取每个字符进行检测,如果不是0,就进行大写的转化,如果是0,就结束处理,由于可以通过检测0而知道是否已经处理完字符串,所以子程序可以不需要字符串的长度的作为参数,可以用jcxz来检测0

在这里插入图片描述

但上述程序中存在错误,问题在于cx的使用,主程序主要使用cx记录循环次数,可子程序中也使用了cx,在执行子程序时,cx中实际保存的数值被改变,使得主程序的循环出错

解决这个问题的便捷方法是:在子程序的开始将子程序中所有用到的寄存器中的内容都保存起来,在子程序返回前再恢复,可以用栈来保存寄存器中的内容

对capatial段的改进使用栈避免寄存器冲突:
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
【内容简介】 汇编语言是各种CPU所提供的机器指令的助记符的集合,人们可以用汇编语言直接控制硬件系统进行工作。汇编语言是很多相关课程(如:数据结构、操作系统、微机原理等)的重要基础。为了更好地引导、帮助读者学习汇编语言,作者以循序渐进的方式精心创作了这本书。本书具有如下特点:采用全新的结构对课程的内容进行了组织,对知识进行最小化分割,为读者构造了循序渐进的学习线索;在深入本质的层面上对汇编语言进行讲解;对关键环节进行深入的剖析。 本书可用作大学计算机专业本科生的汇编教材及希望深入学习计算机科学的读者的自学教材。 【目录信息】 第1章基础知识 1.1 机器语言 1.2 汇编语言的产生 1.3 汇编语言的组成 1.4 存储器 1.5 指令和数据 1.6 存储单元 1.7 CPU对存储器的读写 1.8 地址总线 1.9 数据总线 1.10 控制总线 1.11 内存地址空间(概述) 1.12 主板 1.13 接口卡 1.14 各类存储器芯片 1.15 内存地址空间 第2章寄存器(CPU工作原理) 2.1 通用寄存器 2.2 字在寄存器中的存储 2.3 几条汇编指令 2.4 物理地址 2.5 16位结构的CPU 2.6 8086CPU给出物理地址的方法 2.7 "段地址x16+偏移地址=物理地址"的本质含义 2.8 段的概念 2.9 段寄存器 2.10 CS和IP 2.11 修改CS.IP的指令 2.12 代码段 实验1 查看CPU和内存,用机器指令和汇编指令编程 第3章寄存器(内存访问) 3.1 内存中字的存储 3.2 DS和[address] 3.3 字的传送 3.4 mov.add.sub指令 3.5 数据段 3.6 栈 3.7 CPU提供的栈机制 3.8 栈顶超界的问题 3.9 push.pop指令 3.10 栈段 实验2 用机器指令和汇编指令编程 第4章第1个程序 4.1 一个源程序从写出到执行的过程 4.2 源程序 4.3 编辑源程序 4.4 编译 4.5 连接 4.6 以简化的方式进行编译和连接 4.7 1.exe的执行 4.8 可执行文件中的程序装入内存并运行的原理 4.9 程序执行过程的跟踪 实验3 编程.编译.连接.跟踪 第5章[bx]和loop指令 5.1 [bx] 5.2 Loop指令 5.3 在Debug中跟踪用loop指令实现的循环程序 5.4 Debug和汇编编译器Masm对指令的不同处理 5.5 loop和[bx]的联合应用 5.6 段前缀 5.7 一段安全的空间 5.8 段前缀的使用 实验4 [bx]和loop的使用 第6章包含多个段的程序 6.1 在代码段中使用数据 6.2 在代码段中使用栈 6.3 将数据.c代码.c栈放入不同的段 实验5 编写,调试具有多个段的程序 第7章更灵活的定位内存地址的方法 7.1 and和or指令 7.2 关于ASCII码 7.3 以字符形式给出的数据 7.4 大小写转换的问题 7.5 [bx+idata] 7.6 用[bx+idata]的方式进行数组的处理 7.7 SI和DI 7.8 [bx+si]和[bx+di] 7.9 [bx+si+idata]和[bx+di+idata] 7.10 不同的寻址方式的灵活应用 实验6 实践课程中的程序 第8章数据处理的两个基本问题 8.1 bx,si,di,bp 8.2 机器指令处理的数据所在位置 8.3 汇编语言中数据位置的表达 8.4 寻址方式 8.5 指令要处理的数据有多长? 8.6 寻址方式的综合应用 8.7 div指令 8.8 伪指令dd 8.9 dup 实验7寻址方式在结构化数据访问中的应用 第9章转移指令的原理 9.1 操作符offset 9.2 jmp指令 9.3 依据位移进行转移的jmp指令 9.4 转移的目的地址在指令中的jmp指令 9.5 转移地址在寄存器中的jmp指令 9.6 转移地址在内存中的jmp指令 9.7 jcxz指令 9.8 loop指令 9.9 根据位移进行转移的意义 9.10 编译器对转移位移超界的检测 实验8 分析一个奇怪的程序 实验9 根据材料编程 第10章call和ret指令 10.1 ret和retf 10.2 call指令 10.3 依据位移进行转移的call指令 10.4 转移的目的地址在指令中的call指令 10.5 转移地址在寄存器中的call指令 10.6 转移地址在内存中的call指令 10.7 all和ret的配合使用 10.8 mul指令 10.9 模块化程序设计 10.10 参数和结果传递的问题 10.11 批量数据的传递 10.12 寄存器冲突的问题 实验10 编写子程序 课程设计1 第11章标志寄存器 11.1 ZF标志 11.2 PF标志 11.3 SF标志 11.4 CF标志 11.5 OF标志 11.6 adc指令 11.7 sbb指令 11.8 cmp指令 11.9 检测比较结果的条件转移指令 11.10 DF标志和串传送指令 11.11 pushf和popf 11.12 标志寄存器在Debug中的表示 实验11 编写子程序 第12章内中断 12.1 内中断的产生 12.2 中断处理程序 12.3 中断向量表 12.4 中断过程 12.5 中断处理程序 12.6 除法错误中断的处理 12.7 编程处理0号中断 12.8 安装 12.9 do0 12.10 设置中断向量 12.11 单步中断 12.12 响应中断的特殊情况 实验12 编写0号中断的处理程序 第13章int指令 13.1 int指令 13.2 编写供应用程序调用的中断例程 13.3 对int iret和栈的深入理解 13.4 BIOS和DOS所提供的中断例程 13.5 BIOS和DOS中断例程的安装过程 13.6 BIOS中断例程应用 13.7 DOS中断例程应用 实验13 编写应用中断例程 第14章端口 14.1 端口的读写 14.2 CMOS RAM芯片 14.3 shl和shr指令 14.4 CMOS RAM中存储的时间信息 实验14访问CMOS 第15章外中断 15.1 接口芯片和端口 15.2 外中断信息 15.3 PC机键盘的处理过程 15.4 编写int 9中断例程 15.5 安装新的int 9中断例程 实验15 安装新的int 9中断例程指令系统总结 第16章直接定址表 16.1 描述了单元长度的标号 16.2 在其他段中使用数据标号 16.3 直接定址表 16.4 程序入口地址的直接定址表 实验16 编写包含多个功能子程序的中断例程 第17章使用BIOS进行键盘输入和磁盘读写 17.1 int 9中断例程对键盘输入的处理 17.2 使用int 16h中断例程读取键盘缓冲区 17.3 字符串的输入 17.4 应用int 13h中断例程对磁盘进行读写 实验17 编写包含多个功能子程序的中断例程 课程设计2

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值