OpenCV学习4 MAT容器中图形的绘制2

这篇博客介绍了OpenCV中的DrawPolygon函数,用于绘制多边形,强调了点的顺序和数量对形状的影响。通过示例展示了如何改变点的数量和顺序来改变图形的形态。
摘要由CSDN通过智能技术生成

DrawPolygon( )函数的介绍
该函数是OpenCV中绘制多边形的一个函数,调用了fillPoly函数。
总之你得按顺时针画点,
**Point rookPoints[1][4];**中 4为你画的顶点总数。
int npt[] = {4};其中的数值 不要超过你画的顶点数。

void DrawPolygon( Mat img )
{
	int lineType = 8;

	//创建一些点
	Point rookPoints[1][4];
	rookPoints[0][0]  = Point(    WINDOW_WIDTH/3,   WINDOW_WIDTH/3);
	rookPoints[0][1]  = Point(  2*WINDOW_WIDTH/3,   WINDOW_WIDTH/3 );
	rookPoints[0][2]  = Point(  2*WINDOW_WIDTH/3,   2*WINDOW_WIDTH/3 );
	rookPoints[0][3]  = Point(  WINDOW_WIDTH/3,     2*WINDOW_WIDTH/3 );

	const Point* ppt[1] = { rookPoints[0] };
	int npt[1] = {4};

	fillPoly( img,
		ppt,
		npt,
		1,
		Scalar( 255, 255, 255 ),
		lineType );
}

显示如下
在这里插入图片描述
如果你只想连接三个点
将 int npt[1] = {4};改为int npt[1] = {3};显示如下

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