JVM垃圾收集算法
1.标记-清除算法
最基础的垃圾收集算法。
算法分为标记和清除两个阶段:首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成后,统一回收掉所有被标记的对象。
缺点:
(1)执行效率不稳定,当Java堆中包含大量对象且大部分是需要回收的时候,这时必须进行大量标记和清除工作,导致效率很低。
(2)内存空间的碎片化问题,会产生大量不连续的内存碎片。
2.标记-复制算法
目前的商用Java虚拟机多采用此算法。
解决了标记-清除算法的两个缺点。
将可用的内存按容量划分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块。当这一块的内存用完了,就将还存活的对象复制到另一块上面,然后再把已使用过的内存空间一次清理掉。
缺点:当可用对象很多时候,复制操作太多,效率会很低。将可用空间压缩了一半,空间浪费很大。
改进:不用空出50%的空间,可以留一个“担保”空间。
3.标记-整理算法
标记过程与标记-清除算法的标记过程一样,但后续步骤不是直接对可回收对象进行清理,而是让所有存活的对象都向内存空间一端移动,然后直接清理掉边界以外的内存。
缺点:对于有大量对象存活的区域,移动存活对象并更新引用是很负重的操作,而且这些对象移动操作必须全程暂停用户应用程序才能进行。
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