cmake和CMakeLists.txt的学习

CMake是一个跨平台的安装(编译)工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)。他能够输出各种各样的makefile或者project文件,能测试编译器所支持的C++特性,类似UNIX下的automake。只是 CMake 的组态档取名为 CMakeLists.txt。Cmake 并不直接建构出最终的软件,而是产生标准的建构档(如 Unix 的 Makefile 或 Windows Visual C++ 的 projects/workspaces),然后再依一般的建构方式使用。这使得熟悉某个集成开发环境(IDE)的开发者可以用标准的方式建构他的软件,这种可以使用各平台的原生建构系统的能力是 CMake 和 SCons 等其他类似系统的区别之处。

cmake的使用
cmake的所有语句都写在一个CMakeLists.txt的文件中,CMakeLists.txt文件确定后,直接使用cmake命令进行运行,但是这个命令要指向CMakeLists.txt所在的目录,cmake之后就会产生我们想要的makefile文件。
引用cmake的使用方法这篇文章http://www.cnblogs.com/lyq105/archive/2010/12/03/1895067.html,

cmake执行的流程:

$> ccmake directory
$> cmake directory
$> make
其中directory为CMakeList.txt所在目录;

第一条语句用于配置编译选项,如VTK_DIR目录 ,一般这一步不需要配置,直接执行第二条语句即可,但当出现错误时,这里就需要认为配置了,这一步才真正派上用场;
第二条命令用于根据CMakeLists.txt生成Makefile文件;
第三条命令用于执行Makefile文件,编译程序,生成可执行文件;
cmake的执行流程很简单,我们的重点是如何编写CMakeLists.txt文件呢,我们通过例子来学习cmake的语法。

例子从这篇文章中学习https://www.jianshu.com/p/f3da16a89f39,大致如下:

1、一个最简单的例子:
输出hello world

// main.c
#include <stdio.h>
int main()
{
printf(“hello world”);
return 0;
}
CMakeLists.txt文件:

project(HELLO)
set(SRC_LIST main.c)
add_executable(hello ${SRC_LIST}))
就这几句,是不是很简单,由于执行cmake的时候会产生很多中间文件,我们采用out of source(外部编译)方式进行构建,我们建立一个build目录储存中间执行过程。

例子目录下的文件,进入build目录,执行cmake …,cmake执行指向上一个目录,也就是存储CMakeLists.txt的目录,完成后就会看到makefile文件,make过后就会看到执行文件。
第一个行project不是强制性的,最好加上,这会引入两个变量:
HELLO_BINARY_DIR, HELLO_SOURCE_DIR
同时也会定义两个等价的变量:

PROJECT_BINARY_DIR, PROJECT_SOURCE_DIR
外部编译要时刻区分这两个变量对应的目录:
可以通过message进行输出

message(${PROJECT_SOURCE_DIR})
set 命令用来设置变量:

add_exectuable 告诉工程生成一个可执行文件。
add_library 则告诉生成一个库文件。
注意:CMakeList.txt 文件中,命令名字是不区分大小写的,而参数和变量是大小写相关的。

2、一个源文件的例子一似乎没什么意思,拆成3个文件再试试看:
hello.h 头文件

#ifndef DBZHANG_HELLO_
#define DBZHANG_HELLO_

void hello(const char* name);

#endif //DBZHANG_HELLO_
hello.c

#include <stdio.h>
#include “hello.h”
void hello(const char * name)
{
printf (“Hello %s!/n”, name);
}
main.c

#include “hello.h”
int main()
{
hello(“World”);
return 0;
}
然后准备好CMakeList.txt 文件

project(HELLO)
set(SRC_LIST main.c hello.c)
add_executable(hello ${SRC_LIST})
执行cmake的过程同上

3、接前面的例子,我们将 hello.c 生成一个库,然后再使用会怎么样?
改写一下前面的CMakeList.txt文件试试:

project(HELLO)
set(LIB_SRC hello.c)
set(APP_SRC main.c)
add_library(libhello ${LIB_SRC})
add_executable(hello ${APP_SRC})
target_link_libraries(hello libhello)
和前面相比,我们添加了一个新的目标 libhello,并将其链接进hello程序

因为我的可执行程序(add_executable)占据了 hello 这个名字,所以 add_library 就不能使用这个名字了
然后,我们去了个libhello 的名字,这将导致生成的库为 libhello.lib(或 liblibhello.a),很不爽
想生成 hello.lib(或libhello.a) 怎么办?

添加一行

set_target_properties(libhello PROPERTIES OUTPUT_NAME “hello”)
就可以了

4、在前面,我们成功地使用了库,可是源代码放在同一个路径下,还是不太正规,怎么办呢?
分开放呗,现在需要3个CMakeList.txt 文件了,每个源文件目录都需要一个,还好,每一个都不是太复杂

顶层的CMakeList.txt 文件

project(HELLO)
add_subdirectory(src)
add_subdirectory(libhello)
src 中的 CMakeList.txt 文件

include_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/libhello)
set(APP_SRC main.c)
add_executable(hello ${APP_SRC})
target_link_libraries(hello libhello)
libhello 中的 CMakeList.txt 文件

set(LIB_SRC hello.c)
add_library(libhello ${LIB_SRC})
set_target_properties(libhello PROPERTIES OUTPUT_NAME “hello”)
恩,和前面一样,建立一个build目录,在其内运行cmake,然后可以得到
build/src/hello.exe
build/libhello/hello.lib
回头看看,这次多了点什么,顶层的 CMakeList.txt 文件中使用 add_subdirectory 告诉cmake去子目录寻找新的CMakeList.txt 子文件
在 src 的 CMakeList.txt 文件中,新增加了include_directories,用来指明头文件所在的路径。

5、前面还是有一点不爽:如果想让可执行文件在 bin 目录,库文件在 lib 目录怎么办?
一种办法:修改顶级的 CMakeList.txt 文件

project(HELLO)
add_subdirectory(src bin)
add_subdirectory(libhello lib)
不是build中的目录默认和源代码中结构一样么,我们可以指定其对应的目录在build中的名字。
这样一来:build/src 就成了 build/bin 了,可是除了 hello.exe,中间产物也进来了。还不是我们最想要的。

另一种方法:不修改顶级的文件,修改其他两个文件

src/CMakeList.txt 文件
include_directories(KaTeX parse error: Expected 'EOF', got '#' at position 32: …DIR}/libhello) #̲link_directorie…{PROJECT_BINARY_DIR}/lib)
set(APP_SRC main.c)
set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/bin)
add_executable(hello ${APP_SRC})target_link_libraries(hello libhello)
libhello/CMakeList.txt 文件
set(LIB_SRC hello.c)
add_library(libhello ${LIB_SRC})
set(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/lib)
set_target_properties(libhello PROPERTIES OUTPUT_NAME “hello”)
6、在例子三至五中,我们始终用的静态库,那么用动态库应该更酷一点吧。 试着写一下
如果不考虑windows下,这个例子应该是很简单的,只需要在上个例子的 libhello/CMakeList.txt 文件中的
add_library命令中加入一个SHARED参数:

add_library(libhello SHARED ${LIB_SRC})

每次都会提示cmake_minimum_required,版本要求,建议后面还是把它填上。
在顶层CMakeLists.txt中加入
cmake_minimum_required(VERSION 3.5)

多平台兼容
在你想要做成库的.h文件中添加如下的代码:
#ifndef DBZHANG_HELLO_
#define DBZHANG_HELLO_
#if defined _WIN32
#if LIBHELLO_BUILD
#define LIBHELLO_API __declspec(dllexport)
#else
#define LIBHELLO_API _declspec(dllimport)
#endif
#else
#define LIBHELLO_API
#endif
LIBHELLO_API void hello(const char* name);
#endif //DBZHANG_HELLO

并且在.cpp文件的同级cmakelists.txt中
进行如下设置:
set(LIB_SRC hello.c)
add_definitions("-DLIBHELLO_BUILD")
add_library(libhello SHARED ${LIB_SRC})
set(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/lib)
set_target_properties(libhello PROPERTIES OUTPUT_NAME “hello”)

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