访问者模式

一、访问者模式

访问者模式(Visitor Pattern)属于对象行为型模式,它将对数据的操作与数据结构进行分离,是行为类模式中最复杂的一种模式。

定义将作用于某种数据结构中的各元素的操作分离出来封装成独立的类,使其在不改变数据结构的前提下可以添加作用于这些元素的新的操作,为数据结构中的每个元素提供多种访问方式。
使用频率:1星
模式结构
1、抽象访问者(Visitor)角色:定义一个访问具体元素的接口,为每个具体元素类对应一个访问操作 visit() ,该操作中的参数类型标识了被访问的具体元素。
2、具体访问者(ConcreteVisitor)角色:实现抽象访问者角色中声明的各个访问操作,确定访问者访问一个元素时该做什么。
3、抽象元素(Element)角色:声明一个包含接受操作 accept() 的接口,被接受的访问者对象作为 accept() 方法的参数。
4、具体元素(ConcreteElement)角色:实现抽象元素角色提供的 accept() 操作,其方法体通常都是 visitor.visit(this) ,另外具体元素中可能还包含本身业务逻辑的相关操作。
5、对象结构(Object Structure)角色:是一个包含元素角色的容器,提供让访问者对象遍历容器中的所有元素的方法,通常由 List、Set、Map 等聚合类实现。
访问者模式结构图
在这里插入图片描述
优点
1、扩展性好。能够在不修改对象结构中的元素的情况下,为对象结构中的元素添加新的功能。
2、复用性好。可以通过访问者来定义整个对象结构通用的功能,从而提高系统的复用程度。
3、灵活性好。访问者模式将数据结构与作用于结构上的操作解耦,使得操作集合可相对自由地演化而不影响系统的数据结构。
4、符合单一职责原则。访问者模式把相关的行为封装在一起,构成一个访问者,使每一个访问者的功能都比较单一。
缺点
1、增加新的元素类很困难。在访问者模式中,每增加一个新的元素类,都要在每一个具体访问者类中增加相应的具体操作,这违背了“开闭原则”。
2、破坏封装。访问者模式中具体元素对访问者公布细节,这破坏了对象的封装性。
3、违反了依赖倒置原则。访问者模式依赖了具体类,而没有依赖抽象类。
应用场景
1、对象结构相对稳定,但其操作算法经常变化的程序。
2、对象结构中的对象需要提供多种不同且不相关的操作,而且要避免让这些操作的变化影响对象的结构。
3、对象结构包含很多类型的对象,希望对这些对象实施一些依赖于其具体类型的操作。

二、访问者模式实例之奖励审批

1.实例说明

某高校奖励审批系统可以实现教师奖励和学生奖励的审批(AwardCheck),如果教师发布论文数超过10篇或者学生论文超过2篇可以评选科研奖,如果教师教学反馈分大于90分或者学生成绩大于等于90分可以评选成绩优秀奖,使用访问者模式设计系统,以判断候选人集合中的教师或学生是否符合某种获奖条件。

2.实例类图

在这里插入图片描述

3.实例代码

本例中,AwardCheck充当抽象访问者角色,ScientificAwardCheck和ExcellenceAwardCheck充当具体访问者角色,CandidateList充当对象结构角色,Person充当抽象元素角色,Teacher和Student充当具体元素角色。

import java.util.*;

//抽象奖励审批类:抽象访问者
abstract class AwardCheck{
    public abstract void visit(Teacher teacher);
    public abstract void visit(Student student);
}
//科研奖审批类:具体访问者
class ScientificAwardCheck extends AwardCheck{

    @Override
    public void visit(Teacher teacher) {
        if(teacher.getPaperAmount()>=10){
            System.out.println(teacher.getName()+"可评选教师科研奖!");
        }
    }

    @Override
    public void visit(Student student) {
        if(student.getPaperAmount()>=2){
            System.out.println(student.getName()+"可评选学生科研奖!");
        }
    }
}
//成绩优秀奖审批类:具体访问者
class ExcellenceAwardCheck extends AwardCheck{

    @Override
    public void visit(Teacher teacher) {
        if(teacher.getFeedbackScore()>=90){
            System.out.println(teacher.getName()+"可评选教师成绩优秀奖!");
        }
    }

    @Override
    public void visit(Student student) {
        if(student.getScore()>=90){
            System.out.println(student.getName()+"可评选学生成绩优秀奖!");
        }
    }
}
//申请人类:抽象元素类
interface Person{
    public void accept(AwardCheck check);
}
//教师类:具体元素类
class Teacher implements Person{
    private String name;
    private int paperAmount;
    private double feedbackScore;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getPaperAmount() {
        return paperAmount;
    }

    public void setPaperAmount(int paperAmount) {
        this.paperAmount = paperAmount;
    }

    public double getFeedbackScore() {
        return feedbackScore;
    }

    public void setFeedbackScore(double feedbackScore) {
        this.feedbackScore = feedbackScore;
    }

    @Override
    public void accept(AwardCheck check) {
        check.visit(this);
    }
}

//学生类:具体元素类
class Student implements Person{
    private String name;
    private int paperAmount;
    private double score;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getPaperAmount() {
        return paperAmount;
    }

    public void setPaperAmount(int paperAmount) {
        this.paperAmount = paperAmount;
    }

    public double getScore() {
        return score;
    }

    public void setScore(double score) {
        this.score = score;
    }

    @Override
    public void accept(AwardCheck check) {
        check.visit(this);
    }
}

//候选人集合类:对象结构
class CandidateList{
    private ArrayList<Person> list = new ArrayList<Person>();
    public void addPerson(Person person){
        list.add(person);
    }
    public void removePerson(Person person){
        list.remove(person);
    }
    public void accept(AwardCheck check){
        Iterator i = list.iterator();
        while (i.hasNext()){
            ((Person)i.next()).accept(check);
        }
    }
}

客户端测试:

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        CandidateList list = new CandidateList();
        AwardCheck sac,eac;
        Teacher teacher = new Teacher();
        Student student = new Student();
        teacher.setName("风清扬");
        teacher.setPaperAmount(15);
        teacher.setFeedbackScore(92);

        student.setName("令狐冲");
        student.setPaperAmount(2);
        student.setScore(85);
        list.addPerson(teacher);
        list.addPerson(student);

        sac = new ScientificAwardCheck();
        list.accept(sac);
        eac = new ExcellenceAwardCheck();
        list.accept(eac);
    }
}

运行结果:

风清扬可评选教师科研奖!
令狐冲可评选学生科研奖!
风清扬可评选教师成绩优秀奖!

参考文献

【1】访问者模式(Visitor模式)详解
【2】设计模式实训教程(第2版) 刘伟 编著 清华大学出版社

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