腾讯游戏客户端日常实习面经

碎碎念

这是我人生第一次面试, 因为无论是以前高中和大学, 我都没有参加过什么社团, 没想到能够这么顺利.
这里非常感谢实验室的几位师兄, 顺爷卢爷朋爷和翀哥的大厂经历给了我信心, 也感谢女朋友的鼓励陪伴, 瓦斯的复习面试和舍友的配合.
其实早在疫情的时候卢爷就怂恿我去投简历, 可能是因为我太怂了, 所以之前一直连简历都没有做. 直到来杭电交流, 逼着自己把卢爷的内推(再次感谢卢爷 整个过程都是卢爷在给信心)填了, 结果真没想到会收到面试通知. 在写这篇文章的时候状态已经更新为HR面了.
全部面试都是视频面试, 有可能是今年疫情的原因吧.

四面的面试官都很nice 第一次的面试体验非常好

一面

比较紧张, 专门出去开了个房来面试, 是在牛客网上面的, 面试官没有开摄像头, 他的声音挺温柔的, 缓解了我的紧张.
首先上午先让我在牛客笔试, 给了三道题.

  • 第一题是简单的字符串模拟,
  • 第二题是个裸三角dp题,
  • 第三题印象深刻是个约瑟夫环(有坑).
  • 在做完第二题的时候, 面试官突然说看我做得挺快的, 要不要加道题, 那肯定加, 第四题是个模拟题. 我当时卡在了第三题, 因为题目要求用链表实现, 但是一直TLE, 我和面试官留言说没有办法, 先把第四题A了, 后来我真的没有办法了, 用了数学公式把约瑟夫环A了. 第三题优化用了大量时间, 我怕面试官对我印象不好, 所以A完4题之后一直在做第三题, 最后的结果就是, 我发现了这题目有误, 给了数据范围根本不能用链表模拟做, 只能用数学做, 接着就给面试官留言这个问题.
    (第三题可以在牛客上搜到 叫约瑟夫环进阶 题目有误 只能用数学推导做)

总的来说笔试没啥难度, 随便过.
后来面试官微信回我说收到回复, 然后说我做得不错, 然后约了下午聊一下.


  • 上来先是自我介绍, 问了一下在学校的成绩, 排名什么的, 然后说这个作为参考下而已, 毕竟实习还是得看下在校学习情况怎么样的. (如实说了下)
  • 问了我为什么要选择游戏开发这个岗位.(说了说自己做过的小游戏, 和游戏经历)
  • C++: 你有看过STL的源码吗 (有); vector和map底层了解吗 (具体实现balabala); 那红黑树为什么比其他平衡树快 (旋转和其他调整的比较balabala).
  • C++: 你知道怎么实现多态吗 (虚函数); 虚函数的原理是什么 (虚表); 虚表的具体实现又是怎样 (整个表结构答一下balabala); 期间插问了虚表指针内存模型放在哪.
  • C++: 刚说了虚表的内存结构, 那还有其他内存分布吗 (5个内存模型);
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