Vue生命周期详解

一.Vue生命周期简介

Vue实例从创建到销毁的过程,就是生命周期。详细来说也就是从开始创建、初始化数据、编译模板、挂载Dom、渲染→更新→渲染、卸载等一系列过程。

首先我们来看一下官网的生命周期图(我自己做了一点点注释):

二.钩子详解 1.beforeCreate

在实例初始化之后,数据观测(data observer) 和 event/watcher 事件配置之前被调用。

我们在上面的例子中在的beforeCreate钩子中调用Vue的data和method,来看一下结果:

可以看到Vue中的data和方法都是去不到的,并且是在wath之前执行

2.created

实例已经创建完成之后被调用。在这一步,实例已完成以下的配置:数据观测(data observer),属性和方法的运算, watch/event 事件回调。然而,挂载阶段还没开始,$el 属性目前不可见。

主要应用:调用数据,调用方法,调用异步函数

结果:

可以看到:created钩子可以获取Vue的data,调用Vue方法,获取原本HTML上的直接加载出来的DOM,但是无法获取到通过挂载模板生成的DOM(例如:v-for循环遍历Vue.list生成li)

3.beforeMount

在挂载开始之前被调用:相关的 render 函数(模板)首次被调用。

例如通过v-for生成的html还没有被挂载到页面上

(接 2created的代码)

结果 beforeMount: 1

4.mounted

el 被新创建的 vm.$el 替换,并挂载到实例上去之后调用该钩子。

有初始值的DOM渲染,例如我们的初始数据list,渲染出来的li,只有这里才能获取

(接 2created的代码)

结果mounted: 3

可以看到到这里为止,挂载到实例上了,我们可以获取到li的个数了

5.beforeUpdate

数据更新时调用,发生在虚拟 DOM 重新渲染和打补丁之前。 你可以在这个钩子中进一步地更改状态,这不会触发附加的重渲染过程。

当我们更改Vue的任何数据,都会触发该函数

6.updated

由于数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和打补丁,在这之后会调用该钩子。

当这个钩子被调用时,组件 DOM 已经更新,所以你现在可以执行依赖于 DOM 的操作。然而在大多数情况下,你应该避免在此期间更改状态,因为这可能会导致更新无限循环。

该钩子在服务器端渲染期间不被调用。

数据更新就会触发(vue所有的数据只有有更新就会触发),如果想数据一遍就做统一的处理,可以用这个,如果想对不同数据的更新做不同的处理可以用nextTick,或者是watch进行监听

7.beforeDestroy

实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。

8.destroyed

Vue 实例销毁后调用。调用后,Vue 实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。 该钩子在服务器端渲染期间不被调用。

结果:

可以看打到销毁Vue实例时会调用这两个函数

补充$mount

当你vue没有挂在el时,我们可以用$mount

二Vue生命周期结论

beforeCreate(创建前): 在数据观测和初始化事件还未开始,data、watcher、methods都还不存在,但是$route已存在,可以根据路由信息进行重定向等操作。

created(创建后):在实例创建之后被调用,该阶段可以访问data,使用watcher、events、methods,也就是说 数据观测(data observer) 和event/watcher 事件配置 已完成。但是此时dom还没有被挂载。该阶段允许执行http请求操作。

beforeMount (挂载前):将HTML解析生成AST节点,再根据AST节点动态生成渲染函数。相关render函数首次被调用(划重点)。

mounted (挂载后):在挂载完成之后被调用,执行render函数生成虚拟dom,创建真实dom替换虚拟dom,并挂载到实例。可以操作dom,比如事件监听

beforeUpdate:v m . d a t a 更 新 之 后 , 虚 拟 d o m 重 新 渲 染 之 前 被 调 用 。 在 这 个 钩 子 可 以 修 改 vm.data更新之后,虚拟dom重新渲染之前被调用。在这个钩子可以修改vm.data更新之后,虚拟dom重新渲染之前被调用。在这个钩子可以修改vm.data,并不会触发附加的冲渲染过程。

updated:虚拟dom重新渲染后调用,若再次修改$vm.data,会再次触发beforeUpdate、updated,进入死循环。

beforeDestroy:实例被销毁前调用,也就是说在这个阶段还是可以调用实例的。

destroyed:实例被销毁后调用,所有的事件监听器已被移除,子实例被销毁。

三 created 和 mounted 钩子函数的区别


created
	html加载完成之前,执行。
	执行顺序:父组件-子组件。
	creadted钩子函数主要是用来初始化数据。
复制代码
mounted
    html加载完成后执行。
    执行顺序:子组件-父组件。
    mounted钩子函数主要是用来执行DOM操作。
复制代码

vue在created和mounted这两个生命周期中请求数据有什么区别呢?

一般在 created(或beforeRouter) 里面就可以,如果涉及到需要页面加载完成之后的话就用 mounted。

在created的时候,视图中的html并没有渲染出来,所以此时如果直接去操作html的dom节点,一定找不到相关的元素
而在mounted中,由于此时html已经渲染出来了,所以可以直接操作dom节点,(此时document.getelementById 即可生效了)。

链接1:www.sohu.com/a/255415579…

链接2:blog.csdn.net/weixin_4252…

链接3:www.cnblogs.com/ibos/p/1458…

链接4:www.mianshigee.com/question/28…


作者:宁静致远983
链接:https://juejin.cn/post/7121928732612395022
来源:稀土掘金
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Vue.js 是一个流行的 JavaScript 框架,它有一套完整的生命周期钩子函数,用于在组件的不同阶段执行特定的操作。下面是 Vue 组件的生命周期钩子函数及其对应的阶段: 1. beforeCreate: 在实例被创建之前调用,此时 data 和 methods 等属性还未初始化。 2. created: 在实例创建完成后调用,此时可以访问 data 和 methods,并可以进行一些初始化操作。 3. beforeMount: 在编译模板之前调用,此时模板还未被渲染成真实的 DOM。 4. mounted: 在编译模板之后调用,此时模板已经被渲染成真实的 DOM,并且可以进行 DOM 操作。 5. beforeUpdate: 在数据更新之前调用,此时可以进行一些更新准备工作。 6. updated: 在数据更新之后调用,此时 DOM 已经被更新。 7. beforeDestroy: 在实例销毁之前调用,此时实例仍然可用。 8. destroyed: 在实例销毁之后调用,此时实例及其所有的监听器都已被移除。 下面是一个简单的示例代码,演示了 Vue 组件的生命周期函数的使用: ```html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Vue Lifecycle Demo</title> </head> <body> <div id="app"> {{ message }} </div> <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue/dist/vue.js"></script> <script> new Vue({ el: '#app', data: { message: 'Hello, Vue!' }, beforeCreate() { console.log('beforeCreate hook') }, created() { console.log('created hook') }, beforeMount() { console.log('beforeMount hook') }, mounted() { console.log('mounted hook') }, beforeUpdate() { console.log('beforeUpdate hook') }, updated() { console.log('updated hook') }, beforeDestroy() { console.log('beforeDestroy hook') }, destroyed() { console.log('destroyed hook') } }) </script> </body> </html> ``` 你可以在浏览器打开该示例,然后在控制台查看不同生命周期阶段的输出信息。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值