原理:利用canvas的drawImage()方法绘制图像。
调用canvas的toBlob()方法获取图片的二进制数据传给后端。
drawImage(image,dx,dy,dWidth,dHeight);
参数详情:
image:图片 ;(dx,dy)图像左上角距离canvas原点的距离。
(dWidth,dHeight) 显示到canvas上的宽高(缩放图片)。
例子:
//创建离屏canvas
let canvas=document.createElement("canvas");
canvas.width=400;
canvas.height=400;
let context=canvas.getContext("2d");
//绘制图像
context.drawImage(img,0,0,canvas.width,canvas.height);
//把canvas画布转成img图像
canvas.toBlob(callback,mimeType,quality);
canvas.toBlob((blob)=>{
//ajax上传
axios("post",url,blob);
})
现实生活中经常有这样的需求去限制图片上传大小,随着现在相机技术的提高,图像质量高占用空间大,上传后压缩再传给后端能显著提高用户体验,非常友好。