JDK1.8HashMap源码解析之put操作

嗯,这是想了很久之后准备写的一篇关于HashMap源码解析的文章,如有不足之处欢迎下方评论!

一、涉及到的常量

    /**
     * 默认容量
     */
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4;

    /**
     * 最大容量
     */
    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;

    /**
     * 加载因子
     */
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

    /**
     * 树化阈值(指的是链表的长度)
     */
    static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;

    /**
     * 二叉树转链表临界值
     */
    static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;

    /**
     * 最小树化阈值(指的是数组长度)
     */
    static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;

二、构造

HashMap提供了四种构造方法,简单过一遍

    /**
     * 无参构造
     */
    public HashMap() {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
    }

    /**
     * 建议使用!!!
     *
     * @param initialCapacity 容量
     */
    public HashMap(int initialCapacity) {
        this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    }

    /**
     * @param initialCapacity 容量
     * @param loadFactor      加载因子
     */
    public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        if (initialCapacity < 0)
            //如果容量小于零,抛异常!
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                    initialCapacity);
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            //如果容量大于最大容量则等于最大容量
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            //如果加载因子小于零或者是NaN,抛异常!
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                    loadFactor);
        //走到这里,没问题,赋值!
        this.loadFactor = loadFactor;
        this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
    }

    /**
     * @param m 泛型
     */
    public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
        putMapEntries(m, false);
    }

三、put方法

1.概述

putVal方法可以分为下面的几个步骤:

  • 1.如果哈希表为空,调用resize()创建一个哈希表。
  • 2.如果指定参数hash在哈希表中没有对应的头节点,没有发生hash碰撞,直接将键值对插入到哈希表中即可。不再执行3。
  • 3.发生hash碰撞
  • (1)判断数组中的头节点是否匹配,如果匹配,则记录该头节点后续处理。不再执行(2)、(3)。
  • (2)判断数组中结构为红黑树,如果是,则调用红黑树对应的方法插入键值对。不再执行(3)。
  • (3)遍历链表,如果没有找到key映射的节点,在链表尾部插入节点,插入后,如果链表的长度大TREEIFY_THRESHOLD这个临界值,则使用treeifyBin方法把链表转为红黑树,退出循环;如果找到了,则记录该节点后续处理,退出循环。
  • 4.如果(1)/(3)中记录的节点不为null
  • (1)记录该节点的vlaue。
  • (2)如果参数onlyIfAbsent为false,或者oldValue为null,则替换该节点的value,否则不替换。
  • (3)返回记录下来节点的value。
  • 5.判断是否需要扩容。

2.源码解析

当你调用put方法时先运行到这里

    public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }

下面是重头戏,不要慌,一句一句看!

    /**
     * Implements Map.put and related methods
     *
     * @param hash         指定参数key的哈希值
     * @param key          指定参数key
     * @param value        指定参数value
     * @param onlyIfAbsent 如果为true,即使指定参数key在map中已经存在,也不会替换value
     * @param evict        如果为false,数组table在创建模式中
     * @return 如果value被替换,则返回旧的value,否则返回null。当然,可能key对应的value就是null。
     */
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        HashMap.Node<K, V>[] tab;
        HashMap.Node<K, V> p;
        int n, i;
        //如果哈希表为空,调用resize()创建一个哈希表,并用变量n记录哈希表长度
        //哈希表:也就是数组,下面统称为哈希表
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            //第一次调用put,调用resize()对哈希表初始化
            //对n赋值为哈希表的长度
            n = (tab = resize()).length;
        //i = (n - 1) & hash 通过哈希表的长度以及hash计算新节点在哈希表中的位置(确定数组下标)
        //哈希表中该位置为空,直接存入
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            //哈希表中该位置不为空
            HashMap.Node<K, V> e;
            K k;
            //如果链表第头节点或树的根的key与要插入的数元素key和hash值完全相同,覆盖旧值
            if (p.hash == hash &&
                    ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                //赋值给e
                e = p;
                //如果该位置是红黑树结构,按照红黑树结构插入,调用putTreeVal
            else if (p instanceof HashMap.TreeNode)
                //赋值给e
                e = ((HashMap.TreeNode<K, V>) p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
                //p与链表头节点既不相同,p也不是treenode的实例,发生hash冲突,遍历链表
            else {
                //这是一个死循环
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    //遇到p.next == null
                    if ((e = p.next) == null) {
                        //将新节点插入到p.next
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        //如果冲突的节点数已经达到8个,判断是否需要将链表结构转换为红黑树结构
                        //由于binCount是从0开始计数,所以在做树化判断时binCount的值等于链表长度 - 1(注意此时的链表长度没有算新插入的节点)
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            // treeifyBin首先判断当前hashMap的长度,如果不足64,只进行resize,扩容table,
                            // 如果达到64,那么将冲突的链表结构为红黑树结构
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    //如果链表中有一个节点key和新插入的key重复,跳出循环(后续接决定是否替换)
                    if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    //将p中的next赋值给p,即将链表中的下一个node赋值给p, 继续循环遍历链表中的元素
                    p = e;
                }
            }
            //不要迷糊!此时的e是发生hash冲突的旧值
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                //这里来判断是否替换
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                // 替换后后回调
                afterNodeAccess(e);
                // 返回旧值
                return oldValue;
            }
        }
        //记录修改次数
        ++modCount;
        //如果元素数量大于临界值,则进行扩容
        if (++size > threshold)
            resize();
        //插入后回调
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

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