weixin_43625376
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新星杯·14天创作挑战营·第13期

这是一个以写作博客为目的的创作活动,旨在鼓励大学生博主们挖掘自己的创作潜能,展现自己的写作才华。如果你是一位热爱写作的、想要展现自己创作才华的小伙伴,那么,快来参加吧!我们一起发掘写作的魅力,书写出属于我们的故事。我们诚挚邀请你们参加为期14天的创作挑战赛!注: 1、参赛者可以进入活动群进行交流、互相鼓励与支持(开卷),虚竹哥会分享创作心得和涨粉心得,答疑及活动群请见:https://bbs.csdn.net/topics/619781944 【进活动群,得奖概率会更大,因为有辅导】 2、文章质量分查询:https://www.csdn.net/qc

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近场通信技术

近场通信技术是一种短距离无线通信技术,它允许设备之间进行非接触点对点数据传输和数据交换。近场通信最初是由恩智浦和索尼公司在 2002 年共同联合开发的新一代无线通信技术,并被国际标准化组织与国际电工委员会等接收为标准。之后,为推动 NFC 技术的发展,2004 年由恩智浦、索尼和诺基亚公司创建了 NFC 论坛,目前 NFC论坛在全球拥有超过 140个成员,其中包括许多知名企业,且发展态势相当迅速。由于近场通信具有较高的安全性,因而被认为在移动支付等领域具有很广的应用前景,尤其是当前智能手机的普及,使得在不
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博文更新于 2020.06.20 ·
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安卓基础框架与四大组件分析

安卓基础框架与四大组件分析安卓基础框架安卓分为四个层,从高层到底层分别是应用程序层(Applications),应用程序框架层(Application Framework),系统运行库层(Libraries),运行环境层(Android Runtime)和linux核心层(Linux Kernel)应用程序所有应用程序都是使用java语言编写的,每一个应用程序由一个或者多个活动组成,活动必须以Activity类为超类,活动类似于操作系统上的进程,但是活动比操作系统的进程更加灵活,与进程类似的是,活动
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博文更新于 2020.06.20 ·
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安卓开发技术栈

安卓开发技术栈主要从安卓开发基础和进阶两方面论述基础Java基础符号集、数据类型、常量、变量、表达式语句继承、多态,序列化Android基础四大组件及其生命周期ActivityServiceBroadcast ReceiverContent Provider基本View的属性和使用,MD设计事件体系:触摸、滑动、传递绘制流程:MeasureSpec、Measure、layout、draw动画机制:逐帧动画、补间动画、属性动画资源访问,不同语言、屏幕、API适配原理Handl
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博文更新于 2020.06.20 ·
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蓝牙通信的实现

1.添加蓝牙会话的服务组件ChatService//构造方法,接收UI主线程传递的对象public ChatService(Context context, Handler handler) {//构造方法完成蓝牙对象的创建mAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();mState = STATE_NONE;mHandler = handler;}private synchronized void setState(int state) {
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博文更新于 2020.06.01 ·
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实现蓝牙通信

1.添加蓝牙会话的服务组件ChatService//构造方法,接收UI主线程传递的对象public ChatService(Context context, Handler handler) {//构造方法完成蓝牙对象的创建mAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();mState = STATE_NONE;mHandler = handler;}private synchronized void setState(int state) {
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博文更新于 2020.06.01 ·
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安卓开发-百度地图定位

百度地图定位最终效果实验过程在AndroidManifest.xml中添加权限、密钥 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>//获取设备网络状态,禁用后无法获取网络状态//网络权限,当禁用后,无法进行检索等相关业务//读取设备硬件信息,统计数据//读取系统信息,包含系统版本等信息,用作统计//获取设备的网络状态,鉴权所需网络代理//允许sd卡写权限,需写入地图数据,禁用后无法显示地图//获取统计数据//使用步行A
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博文更新于 2020.05.25 ·
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