安卓开发技术栈
主要从安卓开发基础和进阶两方面论述
基础
Java基础
符号集、数据类型、常量、变量、表达式语句
继承、多态,序列化
Android基础
四大组件及其生命周期
Activity
Service
Broadcast Receiver
Content Provider
基本View的属性和使用,MD设计
事件体系:触摸、滑动、传递
绘制流程:MeasureSpec、Measure、layout、draw
动画机制:逐帧动画、补间动画、属性动画
资源访问,不同语言、屏幕、API适配原理
Handler的基本使用
数据存储
SharedPreference
SQLite
文件存储
系统API使用
异步处理技术
Thread
AsyncTask
HandlerThread
IntentService
网络框架基本使用
http
okhttp
retrofit
多媒体技术
系统API特性及使用
Glide框架
常用设计模式:单例、观察者、工厂
事件总线:EventBus
文件下载:DownloadManager
构建与版本控制
Gradle
共享变量的定义
aar函数库的应用
签名和混淆配置
Git
git基本命令
Gitflow开发流程
Maven
Maven Central
JCenter
进阶
Java进阶
泛型、反射、枚举、字节码
多线程、并发机制、虚拟机特性、集合原理
View进阶
事件分发、滑动冲突
自定义View、Drawable
Android注解
标准注解
运行时注解:Retrofit
编译时注解:Dagger2
多媒体进阶
FFMPEG
图片压缩原理
录制编辑机型适配
音视频编解码原理
SurfaceView特性
数据库进阶
SQL,索引,表联查,GreenDao,ORM、数据库锁
设计模式
掌握23种设计模式
熟悉SOLID基础设计原则
架构模式
MVC、MVP、MVVM
插件化、模块化、动态部署
版本特性
权限管理:熟悉各版本权限差异变化
doze模式:了解Android打盹模式
IPC机制
Android多进程模式
基础概念:序列化和Binder
跨进程通信方式:Bundle、文件共享、Messenger、AIDL、ContentProvider、Socket
JNI和NDK编程
性能优化
布局优化,绘制优化
listview和bitmap优化
内存泄漏优化
响应速度优化和ANR日志分析
线程优化
Hybrid混合开发
WebView与Js相互调用
自动化构建
Jenkins+Gradle持续集成
热修复方案
基本流程和工作原理
Sophix、Tinker、Robust、Amigo
AOP面向切面编程
AspectJ
最后放上安卓技术栈的图片

本文深入探讨了安卓开发技术栈,包括Java基础、Android四大组件、事件体系、绘制流程、动画机制、资源适配、数据存储、异步处理、网络框架、多媒体技术、设计模式和进阶话题如Java进阶、View进阶、Android注解、数据库进阶、架构模式、IPC、JNI、NDK、性能优化和自动化构建等。

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