DOM鼠标事件、 表单事件、添加事件监听

鼠标事件

click:单机事件

dblclick:双击事件

mousedown:鼠标按下时触发

mouseup:鼠标抬起是触发

mouseenter:鼠标移入触发

mouseleave:鼠标离开触发

mousemove:鼠标移动

		<style type="text/css">
			.btn{
				width: 100px;
				height: 50px;
				border-radius:10px ;
				background: gray;
				line-height: 50px;
				cursor: pointer;
				color: #fff;
				text-align: center;
			}
			.test{
				width: 200px;
				height: 200px;
				background: skyblue;
				margin-top: 100px;
			}
			.one{
				width: 100px;
				height: 100px;
				background: pink;
			}
		</style>
			var btn = document.querySelector(".btn");
			btn.addEventListener("click",function(){
				console.log("我是单击事件");
			})
			
			btn.addEventListener("mousedown",function(){
				console.log("鼠标按下");
			})
			
			btn.addEventListener("mouseup",function(){
				console.log("鼠标抬起来的时候触发");
			})

mouseover,mouseout;事件冒泡过程

mouseenter,mouseleave;不遵循事件冒泡过程

			btn.addEventListener("mouseenter",function(){
				console.log("鼠标移入");
			})
			
			btn.addEventListener("mouseleave",function(){
				console.log("鼠标离开");
			})
			
			btn.addEventListener("mouseover",function(){
				console.log("mouseover鼠标移入");
			})
			
				btn.addEventListener("mouseout",function(){
				console.log("mouseout鼠标离开");
			})

事件冒泡(所以主流浏览器的默认事件触发过程,都为事件冒泡过程)

先触发子元素在触发父元素(事件会进行传递)

				var test=document.querySelector(".test");
				var one=document.querySelector(".one");
				test.addEventListener("click",function(){
					alert("我是父元素test");
				})
				one.addEventListener("click",function(){
					alert("我是子元素one");
				})
				
				btn.addEventListener("mousemove",function(){
					console.log("我是在btn按钮里面移动");
				})
				
				document.addEventListener("contextmenu",function(){
					console.log("按下鼠标右键");
				})

键盘事件

				document.addEventListener("keyup",function(){
					console.log("键盘被抬起了");
				})
				document.addEventListener("keydown",function(){
					console.log("键盘被按下了");
				})
				document.addEventListener("keypress",function(){
					console.log("键盘被按下后抬起了");
				})

浏览器默认的事件传递过程是事件冒泡过程

事件冒泡:当给两个父子元素同时添加一个点击事件时,当点击子元素的时候,同时会触发父元素的点击事件

触发过程是:先触发子元素的点击事件再触发父元素的点击事件,

这个触发过程叫,冒泡过程。

事件捕获:事件传递过程和事件冒泡相反,先触发父元素的事件再触发子元素的事件

事件对象:就是当用在对网页操作的时候发生的事情,比如点击事件。。。。。

事件对象会以回调函数的第一参数形式传入给我们

1、他是一个对象

2、在事件发生的过程产生

3、以回调函数的参数形式获取

		<style type="text/css">
			.web {
				width: 200px;
				height: 200px;
				background: skyblue;
			}
			
			.one {
				width: 100px;
				height: 100px;
				background: pink;
				position: relative;
				transition: all 1s;
			}
			
			.test{
				height: 1000px;
			}
		</style>
		<div class="web">
			<div class="one"></div>
			<input type="text" class="user" id="" value="" />
			<textarea name="" rows="" cols="" maxlength="140" ></textarea>
			<form action="" method="post">
				<input type="text" value="测试" />
				<input type="reset" value="重置"/>
			</form>
			<div class="test"></div>
		</div>
		var web = document.querySelector(".web");
			var one = document.querySelector(".one");
			web.addEventListener("mouseenter", function() {
				console.log("我是父元素");
			})
			one.addEventListener("mouseenter", function() {
				console.log("我是子元素");
			})

			document.addEventListener("keydown", function(e) {
				//				console.log("键盘按下了");
				//				console.log(event);
				if(e.key == "A") {
					console.log("你按下大写的A");
				}
				if(e.keyCode == 37) {
					console.log("你按下左键");
				}
				//				if(e.keyCode == 38){
				//					console.log("你按下上键");
				//				}
				if(e.keyCode == 39) {
					console.log("你按下右键");
				}
				if(e.keyCode == 40) {
					console.log("你按下下键");
				}
			})

键盘事件不能够监听到某个具体元素

			var isclick = true;
			var conut = 0;
			var w = 100;
			//不能够通过style方法获取元素的属性值
			//console.log(one.style.width);
			
			var div = document.createElement("div");
			one.appendChild(div);
			div.style="width:30px;height:13px;border-radius:5px;background:pink;transition:2s;position:absolute;right:0;";
			//通过获取元素one,在对元素进行移动的效果
			one.addEventListener("click", function() {
					document.addEventListener("keydown", function(e) {
						if(e.keyCode == 37) {
							//transform能够通过+=来叠加位置,因为他可以传入多个参数
							//one.style.transform += "translateX(-30px)";
							//conut++;
							//width不能够通过加等于来叠加宽度,因为width只能有一个参数
							//one.style.width +="20px";
							w+=10;
							one.style.width=w+"px";
						}
						if(e.keyCode == 38) {
							one.style.transform += "translateY(-30px)";
							
						}
						if(e.keyCode == 39) {
							one.style.transform += "translateX(30px)";
							
						}
						if(e.keyCode == 40) {
							one.style.transform += "translateY(30px)";
							
						}
						if(e.keyCode==13){
							div.style.right="-500px";
							div.style.opacity="0";
						}
					})
			})

对象事件

			window.addEventListener("resize",function(){
				console.log("浏览器窗口大小改变叫了");
			})
			
			window.addEventListener("scroll",function(){
				console.log(window.pageYOffset);
			})
			document.body.addEventListener("unload",function(){
				localStorage.setItem("页面关闭");
			})

表单事件

blur:失去焦点时候触发

focus:获取焦点时触发

change:当表单元素内容改变的时(回车或失去焦点时)触发的

input:当表单元素内容发生时触发

select:选中文本时触发

			var inp=document.querySelector(".user");
			inp.addEventListener("blur",function(){
						var res= confirm("填写完成了吗?");
						if(res==false){
						setTimeout(function(){
								inp.focus();
						
					},1000)
					}else{
						inp.blur();
				}
			})
			
			inp.addEventListener("focus",function(){
				console.log("获取焦点");
			})
			
			inp.addEventListener("change",function(){
				console.log(inp.value);
			})
			
			
			inp.addEventListener("input",function(){
				console.log(inp.value);
			})

reset:当用户点击重置按钮时触发

注意:我们需要监听form

		var btn = document.querySelector("form");
			btn.addEventListener("reset",function(){
				console.log(123);
			})
			
			inp.addEventListener("select",function(){
				console.log("你选中了文本");
			})

#剪贴板事件

copy:当用户复制内容的时候触发

cut:当用户剪切内容的时候触发

paste:当用户粘贴内容的时候触发

		inp.addEventListener("copy",function(){
				alert("请不要复制");
			})
				var Click = true;
				one.addEventListener("click",function(){
					if(Click){
						one.style.transform+="translateX(20px)";
						Click=false;
					}
					one.addEventListener("transitionend",function(){
						Click = true;
					})
				})

添加事件监听

1、addEventListener()

可以注册多个事件监听

可以传入第三个参数,用来设置事件的传递方法,值为true,则为捕获;为false(默认值),则为冒泡过程

2、on~比如单击onclick

只能注册一个相同类型的事件监听

后面的点击事件监听会覆盖掉前面的点击事件监听

		<style type="text/css">
			div{
				width: 100px;
				height: 100px;
				background: skyblue;
			}
			.test2{
				background: pink;
			}
			.one{
				width: 50px;
				height: 50px;
				background: skyblue;
			}
			.test1 .one{
				background: pink;
			}
		</style>
		<div class="test1">
			<div class="one"></div>
		</div>
		<div class="test2">
			<div class="one"></div>
		</div>
		var test1 = document.querySelector(".test1");
			var test2 = document.querySelector(".test2");
			var one1 = test1.querySelector(".one");
			var one2 = test2.querySelector(".one");
			test1.onclick=function(){
				console.log("我是通过onclick来点击的");
			}
			test1.onclick=function(e){
				console.log(e)
				console.log("我是通过onclick来第二次点击的");
			}
			one1.onclick=function(e){
				//阻止事件冒泡
				e.stopPropagation();
				console.log("我是test1的儿子");
			}
			test2.addEventListener("click",function(e){
				console.log(e)
				console.log("我是通过addEventListener来点击的");
			},true)
			test2.addEventListener("click",function(){
				console.log("我是通过addEventListener来第二次点击的");
			},true)
			one2.addEventListener("click",function(e){
				//阻止事件冒泡
				e.stopPropagation();
				console.log("我是test2的儿子");
			},true)
			
			document.addEventListener("contextmenu",function(e){
				//阻止默认事件
				e.preventDefault()
				console.log(123);
			})
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第 1 章 JavaScript 是什么...............................................1 3 1.1 历史简述..............................................1 1.2 JavaScript 实现..............................................2 1.2.1 ECMAScript 1.2.2 DOM..............................................5 1.2.3 BOM..............................................8 1.3 小结..............................................8 第 2 章 ECMAScript 基础...............................................9 2.1 语法..............................................9 2.2 变量..............................................10 2.3 关键字..............................................12 2.4 保留字..............................................12 2.5 原始值和引用值..............................................13 2.6 原始类型..............................................13 2.6.1 typeof 运算符..............................................14 2.6.2 Undefined 类型..............................................14 2.6.3 Null 类型..............................................15 2.6.4 Boolean 类型..............................................15 2.6.5 Number 类型..............................................15 2.6.6 String 类型..............................................17 2.7 转换..............................................18 2.7.1 转换成字符串..............................................18 2.7.2 转换成数字..............................................19 2.7.3 强制类型转换..............................................20 2.8 引用类型..............................................22 2.8.1 Object 类..............................................22 2.8.2 Boolean 类..............................................23 2.8.3 Number 类..............................................23 2.8.4 String 类..............................................24 2.8.5 instanceof 运算符..............................................28 2.9 运算符..............................................28 2.9.1 一元运算符..............................................28 2.9.2 位运算符..............................................32 2.9.3 Boolean 运算符..............................................37 2.9.4 乘性运算符..............................................40 2.9.5 加性运算符..............................................41 2.9.6 关系运算符..............................................42 2.9.7 等性运算符..............................................43 2.9.8 条件运算符..............................................45 2.9.9 赋值运算符..............................................45 2.9.10 逗号运算符..............................................46 2.10 语句..............................................46 2.10.1 if 语句..............................................46 2.10.2 迭代语句..............................................47 2.10.3 有标签的语句..............................................48 2.10.4 break 语句和 continue 语句..............................................48 2.10.5 with 语句..............................................50 2.10.6 switch 语句..............................................50 2.11 函数..............................................51 2.11.1 无重载..............................................53 2.11.2 arguments 对象..............................................53 2.11.3 Function 类..............................................54 2.11.4 闭包..............................................56 2.12 小结..............................................57 第 3 章 对象基础...............................................58 3.1 面向对象术语..............................................58 3.1.1 面向对象语言的要求..............................................58 3.1.2 对象的构成..............................................59 3.2 对象应用..............................................59 3.2.1 声明和实例化..............................................59 3.2.2 对象引用..............................................59 3.2.3 对象废除..............................................59 3.2.4 早绑定和晚绑定..............................................60 3.3 对象的类型..............................................60 3.3.1 本地对象..............................................60 3.3.2 内置对象..............................................70 3.3.3 宿主对象..............................................75 3.4 作用域..............................................75 3.4.1 公用、受保护和私有作用域..............................................75 3.4.2 静态作用域并非静态的..............................................76 3.4.3 关键字 this. 76 3.5 定义类或对象..............................................78 3.5.1 工厂方式..............................................78 3.5.2 构造函数方式..............................................80 3.5.3 原型方式..............................................80 3.5.4 混合的构造函数/原型方式..............................................81 3.5.5 动态原型方法..............................................82 3.5.6 混合工厂方式..............................................83 3.5.7 采用哪种方式..............................................84 3.5.8 实例..............................................84 3.6 修改对象..............................................86 3.6.1 创建新方法..............................................86 3.6.2 重定义已有方法..............................................87 3.6.3 极晚绑定..............................................88 3.7 小结..............................................88 第 4 章 继承. 104...............................................89 100 4.1 继承机制实例..............................................89 4.2 继承机制的实现..............................................90 4.2.1 继承的方式..............................................90 4.2.2 一个更实际的例子..............................................96 4.3 其他继承方式..............................................100 4.3.1 zInherit 4.3.2 xbObjects 4.4 小结..............................................108 第 5 章 浏览中的 JavaScript 109 5.1 HTML 中的 JavaScript 109 5.1.1 <script/>标签..............................................109 5.1.2 外部文件格式..............................................110 5.1.3 内嵌代码和外部文件..............................................111 5.1.4 标签放置..............................................111 5.1.5 隐藏还是不隐藏..............................................113 5.1.6 <noscript/>标签..............................................113 5.1.7 XHTML 中的改变..............................................114 5.2 SVG 中的 JavaScript 116 5.2.1 SVG 基础..............................................116 5.2.2 SVG 中的<script/>标签..............................................117 5.2.3 SVG 中的标签放置..............................................118 5.3 BOM..............................................119 5.3.1 window 对象..............................................119 5.3.2 document 对象..............................................130 5.3.3 location 对象..............................................133 5.3.4 navigator 对象..............................................135 5.3.5 screen 对象..............................................136 5.4 小结..............................................137 第 6 章 DOM 基础...............................................138 6.1 什么是 DOM?..............................................138 6.1.1 XML 简介..............................................138 6.1.2 针对 XML 的 API 141 6.1.3 节点的层次..............................................141 6.1.4 特定语言的 DOM..............................................144 6.2 对 DOM 的支持..............................................145 6.3 使用 DOM..............................................145 6.3.1 访问相关的节点..............................................145 6.3.2 检测节点类型..............................................146 6.3.3 处理特性..............................................147 6.3.4 访问指定节点..............................................148 6.3.5 创建和操作节点..............................................150 6.4 HTML DOM 特征功能..............................................155 6.4.1 让特性像属性一样..............................................155 6.4.2 table 方法..............................................156 6.5 遍历 DOM..............................................158 6.5.1 NodeIterator. 158 6.5.2 TreeWalker. 163 6.6 测试与 DOM 标准的一致性..............................................165 6.7 DOM Level 3. 166 6.8 小结..............................................166 第 7 章 正则表达式...............................................167 7.1 正则表达式支持..............................................167 7.1.1 使用 RegExp 对象..............................................168 7.1.2 扩展的字符串方法..............................................169 7.2 简单模式..............................................170 7.2.1 元字符..............................................170 7.2.2 使用特殊字符..............................................170 7.2.3 字符类..............................................172 7.2.4 量词..............................................174 7.3 复杂模式..............................................177 7.3.1 分组..............................................177 7.3.2 反向引用..............................................178 7.3.3 候选..............................................179 7.3.4 非捕获性分组..............................................180 7.3.5 前瞻..............................................181 7.3.6 边界..............................................182 7.3.7 多行模式..............................................183 7.4 理解 RegExp 对象..............................................184 7.4.1 实例属性..............................................184 7.4.2 静态属性..............................................185 7.5 常用模式..............................................186 7.5.1 验证日期..............................................187 7.5.2 验证信用卡号..............................................188 7.5.3 验证电子邮件地址..............................................192 7.6 小结..............................................193 第 8 章 检测浏览和操作系统 201...............................................194. 200 8.1 navigator 对象..............................................194. 198 8.2 检测浏览的方式..............................................194 8.2.1 对象/特征检测法..............................................194 8.2.2 user-agent 字符串检测法..............................................195 8.3 user-agent 字符串简史..............................................196 8.3.1 Netscape Navigator 3.0 与 IE3.0. 196 8.3.2 Netscape Communicator 4.0 与 IE 4.0. 197 8.3.3 IE 5.0 及更高版本..............................................198 8.3.4 Mozilla 8.3.5 Opera 8.3.6 Safari 8.3.7 结语..............................................201 8.4 浏览检测脚本..............................................201 8.4.1 方法学..............................................202 8.4.2 第一步..............................................202 8.4.3 检测 Opera................................................ 204 8.4.4 检测 Konqueror/Safari ...............................................206 8.4.5 检测 IE................................................ 208 8.4.6 检测 Mozilla. ...............................................209 8.5 平台/操作系统检测脚本..............................................211 8.5.1 方法学..............................................211 8.5.2 第一步..............................................212 8.5.3 检测 Windows 操作系统..............................................212 8.5.4 检测 Macintosh 操作系统..............................................214 8.5.5 检测 Unix 操作系统..............................................214 8.6 全部脚本..............................................215 8.7 例子:登录页面..............................................219 8.8 小结..............................................224 第 9 章 事件...............................................225 9.1 今天的事件..............................................225 9.2 事件流..............................................226 9.2.1 冒泡型事件..............................................226 9.2.2 捕获型事件..............................................227 9.2.3 DOM 事件流..............................................228 9.3 事件处理函数/监听函数..............................................22 9................................................ 230 9.3.1 IE 9.3.2 DOM..............................................231 9.4 事件对象..............................................232 9.4.1 定位...............................................233 9.4.2 属性...............................................233 9.4.3 相似性..............................................235 9.4.4 区别..............................................238 9.5 事件的类型..............................................240 9.5.1 鼠标事件..............................................240 9.5.2 键盘事件..............................................244 9.5.3 HTML 事件..............................................246 9.5.4 变化事件..............................................251 9.6 跨平台的事件..............................................252 9.6.1 EventUtil 对象..............................................252 9.6.2 添加/删除事件处理函数..............................................252 9.6.3 格式化 event 对象..............................................254 9.6.4 获取事件对象..............................................258 9.6.5 示例..............................................259 9.7 小结..............................................260 第 10 章 高级 DOM 技术...............................................261 10.1 样式编程..............................................261 10.1.1 DOM 样式的方法..............................................263 10.1.2 自定义鼠标提示..............................................264 10.1.3 可折叠区域..............................................265 10.1.4 访问样式表..............................................266 10.1.5 最终样式..............................................270 10.2 innerText 和 innerHTML. 271 10.3 outerText 和 outerHTML. 273 10.4 范围..............................................274 10.4.1 DOM 中的范围..............................................274 10.4.2 IE 中的范围..............................................284 10.4.3 范围在实际中的应用..............................................288 10.5 小结..............................................288 第 11 章 表单和数据完整性 ...............................................289 11.1 表单基础..............................................289 11.2 对<form/>元素进行脚本编写..............................................291 11.2.1 获取表单的引用..............................................291 11.2.2 访问表单字段..............................................291 11.2.3 表单字段的共性..............................................292 11.2.4 聚焦于第一个字段..............................................292 11.2.5 提交表单..............................................293 11.2.6 仅提交一次..............................................294 11.2.7 重置表单..............................................295 11.3 文本框..............................................295 11.3.1 获取/更改文本框的值..............................................296 11.3.2 选择文本..............................................297 11.3.3 文本框事件..............................................298 11.3.4 自动选择文本..............................................298 11.3.5 自动切换到下一个..............................................299 11.3.6 限制 textarea 的字符数..............................................300 11.3.7 允许/阻止文本框中的字符..............................................301 11.3.8 使用上下按键操作数字文本..............................................306 11.4 列表框和组合框..............................................308 11.4.1 访问选项..............................................309 11.4.2 获取/更改选中项..............................................309 11.4.3 添加选项..............................................310 11.4.4 删除选项..............................................311 11.4.5 移动选项..............................................312 11.4.6 重新排序选项..............................................313 11.5 创建自动提示的文本框..............................................313 11.5.1 匹配..............................................314 11.5.2 内部机制..............................................314 11.6 小结..............................................316 第 12 章 表格排序...............................................317 12.1 起点——数组..............................................317 12.2 对单列的表格排序..............................................319 12.2.1 比较函数..............................................320 12.2.2 sortTable()函数..............................................320 12.3 对多列表格进行排序..............................................323 12.3.1 比较函数生成..............................................323 12.3.2 修改 sortTable()方法..............................................324 12.3.3 逆序排列..............................................325 12.3.4 对不同的数据类型进行排序..............................................327 12.3.5 高级排序..............................................330 12.4 小结..............................................334 第 13 章 拖放...............................................335 13.1 系统拖放..............................................335 13.1.1 拖放事件..............................................336 13.1.2 数据传输对象dataTransfer. 341 13.1.3 dragDrop()方法..............................................345 13.1.4 优点及缺点..............................................346 13.2 模拟拖放..............................................346 13.2.1 代码..............................................347 13.2.2 创建放置目标..............................................349 13.2.3 优点及缺点..............................................352 13.3 zDragDrop. 352 13.3.1 创建可拖动元素..............................................352 13.3.2 创建放置目标..............................................353 13.3.3 事件..............................................353 13.3.4 例子..............................................354 13.4 小结..............................................355 第 14 章 错误处理...............................................356 14.1 错误处理的重要性..............................................356 14.2 错误和异常..............................................357 14.3 错误报告..............................................358 14.3.1 IE(Windows)..............................................358 14.3.2 IE(MacOS)..............................................359 14.3.3 Mozilla(所有平台)..............................................359 14.3.4 Safari(MacOS)..............................................360 14.3.5 Opera 7(所有平台)..............................................361 14.4 处理错误..............................................362 14.4.1 onerror 事件处理函数..............................................362 14.4.2 try...catch 语句..............................................365 14.5 调试技巧..............................................370 14.5.1 使用警告框..............................................370 14.5.2 使用 Java 控制台..............................................371 14.5.3 将消息写入 JavaScript 控制台 (仅限 Opera 7+)..............................................372 14.5.4 抛出自定义错误..............................................372 14.5.5 JavaScript 校验..............................................373 14.6 调试..............................................374 14.6.1 Microsoft Script Debugger 374 14.6.2 Venkman. 376 14.7 小结..............................................383 第 15 章 JavaScript 中的 XML.. 384 15.1 浏览中的 XML DOM 支持..............................................384 15.1.1 IE 中的 XML DOM 支持..............................................384 15.1.2 Mozilla 中 XML DOM 支持..............................................388 15.1.3 通用接口..............................................393 15.2 浏览中的 XPath 支持..............................................403 15.2.1 XPath 简介..............................................403 15.2.2 IE 中的 XPath 支持..............................................404 15.2.3 Mozilla 中的 XPath 支持..............................................404 15.3 浏览中的 XSLT 支持..............................................408 15.3.1 IE 中的 XSLT 支持..............................................410 15.3.2 Mozilla 中 XSLT 支持..............................................413 15.4 小结..............................................415 第 16 章 客户端与服务端的通信...............................................416 16.1 cookie. 416 16.1.1 cookie 的成分..............................................416 16.1.2 其他安全限制..............................................417 16.1.3 JavaScript 中的 cookie. 417 16.1.4 服务端的 cookie. 419 16.1.5 在客户端与服务端之间 传递 cookie. 422 16.2 隐藏框架..............................................423 16.3 HTTP 请求..............................................426 16.3.1 使用 HTTP 首部..............................................428 16.3.2 实现的复制品..............................................429 16.3.3 进行 GET 请求..............................................430 16.3.4 进行 POST 请求..............................................430 16.4 LiveConnect 请求..............................................431 16.4.1 进行 GET 请求..............................................431 16.4.2 进行 POST 请求..............................................433 16.5 智能 HTTP 请求..............................................435 16.5.1 get()方法..............................................435 16.5.2 post()方法..............................................438 16.6 实际使用..............................................439 16.7 小结..............................................439 第 17 章 Web 服务...............................................440 17.1 Web 服务快速入门..............................................440 17.1.1 Web 服务是什么?..............................................440 17.1.2 WSDL. 441 17.2 IE 中的 Web 服务..............................................443 17.2.1 使用 WebService 组件..............................................444 17.2.2 WebService 组件例子..............................................445 17.3 Mozilla 中的 Web 服务..............................................447 17.3.1 加强的特权..............................................447 17.3.2 使用 SOAP 方法..............................................448 17.3.3 使用 WSDL 代理..............................................451 17.4 跨浏览的方案..............................................454 17.4.1 WebService 对象..............................................454 17.4.2 Temperature 服务..............................................456 17.4.3 使用TemperatureService对象..............................................458 17.5 小结..............................................458 第 18 章 与插件进行交互...............................................459 18.1 为何使用插件..............................................459 18.2 流行的插件..............................................460 18.3 MIME 类型..............................................460 18.4 嵌入插件..............................................461 18.4.1 加入参数..............................................461 18.4.2 Netscape 4.x. 462 18.5 检测插件..............................................462 18.5.1 检测 Netscape 式插件..............................................463 18.5.2 检测 ActiveX 插件..............................................467 18.5.3 跨浏览检测..............................................469 18.6 Java applet 470 18.6.1 嵌入 applet 470 18.6.2 在 JavaScript 中引用 applet 471 18.6.3 创建 applet 471 18.6.4 JavaScript 到 Java 的通信..............................................472 18.6.5 Java 到 JavaScript 的通信..............................................475 18.7 Flash 动画..............................................477 18.7.1 嵌入 Flash 动画..............................................477 18.7.2 引用 Flash 动画..............................................478 18.7.3 JavaScript 到 Flash 的通信..............................................478 18.7.4 Flash 到 JavaScript 通信..............................................481 18.8 ActiveX 控件..............................................483 18.9 小结..............................................485 第 19 章 部署问题...............................................486 19.1 安全性..............................................486 19.1.1 同源策略..............................................486 19.1.2 窗口对象问题..............................................487 19.1.3 Mozilla 特有的问题..............................................488 19.1.4 资源限制..............................................490 19.2 国际化..............................................491 19.2.1 使用 JavaScript 检测语言..............................................491 19.2.2 策略..............................................492 19.2.3 字符串的思考..............................................492 19.3 优化 JavaScript 495 19.3.1 下载时间..............................................495 19.3.2 执行时间..............................................499 19.4 知识产权的问题..............................................512 19.4.1 混淆..............................................512 19.4.2 Microsoft Script Encoder (仅 IE)..............................................513 19.5 小结..............................................514 第 20 章 JavaScript 的未来...............................................515 20.1 ECMAScript 4. 515 20.1.1 Netscape 的提案..............................................515 20.1.2 实现..............................................521 20.2 ECMAScript for XML. 522 20.2.1 途径..............................................522 20.2.2 for each..in 循环..............................................524 20.2.3 新的类..............................................524 20.2.4 实现..............................................532 20.3 小结..............................................532

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