AOP 简介
背景分析
我们知道,面向对象的特点是继承、多态和封装。而封装就要求将功能分散到不同的对象中去,这在软件设计中往往称为职责分配。实际上也就是说,让不同的类设计不同的方法。这样代码就分散到一个个的类中去了。这样做的好处是降低了代码的复杂程度,使类可重用。
对于一个业务而言,我们如何在不修改源代码的基础上对对象功能进行拓展,例如现有一个公告(通知)业务接口及实现:
AOP概述
AOP 与 OOP 字面意思相近,但其实两者完全是面向不同领域的设计思想。AOP(Aspect Orient Programming)是一种设计思想,是软件设计领域中的面向切面编程,它是面向对象编程(OOP)的一种补充和完善。实际项目中我们通常将面向对象理解为一个静态过程(例如一个系统有多少个模块,一个模块有哪些对象,对象有哪些属性),面向切面理解为一个动态过程(在对象运行时动态织入一些扩展功能或控制对象执行)。如图所示:
实现原理
AOP可以在系统启动时为目标类型创建子类或兄弟类型对象,这样的对象我们通常会称之为动态代理对象。如图所示: