一.指针
指针:===>地址;
指针变量:一个变量,内部存的就是地址
地址其实就是数字,定义变量的时候,变量名前要加* 号,表明内部存的数字代表某个空间的地址。
变量中存的地址就是其他空间的地址,我们要知道那个空间存的数据是什么类型,所以定义变量的是*还要加类型,这个类型变量是变量空间中的地址代表的空间存的数据类型。
(1)定义指针变量
int main()
{
int a = 10;
int *pa = &a;
printf ("sizeof(pa) = %lu\n", sizeof(pa));
printf ("pa = %p\n", pa);
printf ("&a = %p\n", &a);
return 0;
}
(2)指针变量的取值
*的用法
1、定义变量的时候: 变量变量内部存的是地址
2、使用变量的时候:* 和 地址 结合 ==> 代表地址所在的空间的
例如:
123如果是个地址, 则 *(123) 就代表 123 所在的 “空间” ===> 是空间,不是空间内部的值
int main()
{
int a = 10;
int *pa = &a;
*pa = 20;
printf ("a = %d\n", a);
return 0;
}
注意:
*&a ===> *(&a) ===> *(pa) ===> a
&*pa ===> &(a) ===> pa
(3)指针的运算
1指针一般只做加减运算
2.指针的加减和类型有关,指针加1,实际上内部的值加的是指向的类型长度
例如:
int *pa;
pa+1 ==>(int)pa+sizeof(int)
int main()
{
int a = 10;
char c = 'A';
int *pa = &a;
char *pc = &c;
printf ("pa = %p\n", pa);
printf ("pc = %p\n", pc);
printf ("pa + 1 = %p\n", pa+1);
printf ("pc + 1 = %p\n", pc+1);
long *pb = (long*)0x1000;
long b = (long)pb + 1;
pb = pb + 1;
printf ("b = %lx\n", b);
printf ("pb = %p\n", pb);
return 0;
}
(4)函数基础
函数实际上是一段可以重复使用的代码
函数三要素:返回值,函数名,函数
函数声明:包括函数三要素
函数定义:函数的具体实现
返回值:如果一个函数没有返回值,则写成void
函数形参列表:如果没有参数写成空
void print(); // 函数声明
// 函数定义
void print ()
{
printf ("hello world\n");
}
int main()
{
print(); // 函数调用
print();
printf ("11111111111111111\n");
print();
printf ("11111111111111111\n");
print();
printf ("11111111111111111\n");
return 0;
}
// 函数形参列表中变量的定义列表,用逗号隔开
int add(int, int); // 声明的时候可以不加变量名,只有类型也可以
// 定义的时候形参必须要有变量名
// 函数 用 return 返回值
int add(int a, int b)
{
int sum = a + b;
return sum;
}
// 函数调用前必须要有函数声明
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
// 函数调用的时候,传的参数叫实参
int s = add(a, b);
printf ("sum = %d\n", s);
return 0;
}
(5)函数使用
全局变量:在函数外定义的变量,变量可以使用的有效范围,定义的位置开始到文件结束
局部变量:在{ }中的变量,都是局部变量,有效范围:值当前的{ }有效。
变量使用是有就近原则,局部变量会屏蔽全局变量。
void mySwap(int a, int b)
{
int tmp = a;
a = b;
b = tmp;
}
void mySwap1(int *pa, int *pb)
{
int tmp = *pa;
*pa = *pb;
*pb = tmp;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
mySwap(a, b);
printf ("a = %d, b = %d\n", a, b);
{
int a;
a = 20;
}
printf ("a = %d, b = %d\n", a, b);
mySwap1(&a, &b);
printf ("a = %d, b = %d\n", a, b);
return 0;
}
(6)递归函数
递归:函数自己调用自己
1.找公式
2.找退出条件===> 边界条件
例如:求阶乘f(n)=f(n-1)*n n>=1
int f(int n)
{
if (n == 1)
return 1;
int result = f(n-1)*n;
return result;
}
例如:斐波那契数列
1 2 3 4 5 6 7 8
1 1 2 3 5 8 13 21
公式: f(n) = f(n-1)+f(n-2)
int f2(int n)
{
if (1 == n || 2 == n)
return 1;
int r = f2(n-1) + f2(n-2);
return r;
}
int main()
{
int i ;
for (i = 1; i < 10; i++)
{
printf ("%d: %d\n", i, f(i));
}
printf ("------------------\n");
for (i = 1; i < 10; i++)
{
printf ("%d: %d\n", i, f2(i));
}
return 0;
}
例如:进制转换
void f3(int m)
{
if (0 == m)
return;
int tmp = m % 2;
m = m / 2;
f3(m);
printf ("%d", tmp);
}
int main()
{
f3(10);
return 0;
}