引用

#include <iostream>

using namespace std;

// 1、引用的概念
// 引用:空间的别名
// 类型 &别名 = 其他变量
int main1()
{
    // a 是变量名, 代表一个4字节的空间
    int a = 10;

    // b 是 a 所代表的的空间的别名
    // b 和 a 代表的是同一块空间
    int &b = a;

    b = 20;
    cout << "a = " << a << endl;

    // 定义引用的时候必须要赋予初值
    int c = 30;
    b = c;  // 将 c 的值赋值给 b

    cout << "a = " << a << endl;


    return 0;
}


void mySwap(int *pa, int *pb)
{
    int tmp = *pa;
    *pa = *pb;
    *pb = tmp;
}

void mySwap(int &ma, int &mb)
{
    int tmp = ma;
    ma = mb;
    mb = tmp;
}

// 2、引用的作用:在一定程度上可以替换指针
int main2()
{
    int a = 10;
    int b = 20;

    mySwap(&a, &b);
    cout <<"a = " << a <<", b = " << b <<endl;

    mySwap(a, b);
    cout <<"a = " << a <<", b = " << b <<endl;


    return 0;
}

// 3、使用引用进行函数传参
struct Student
{
    int id;
    char name[100];
};

void printS(Student *ps)
{
    printf ("id = %d, name = %s\n", ps->id, ps->name);
}

void printS(Student &rs)
{
    printf ("id = %d, name = %s\n", rs.id, rs.name);
}

int main3()
{
    Student s={10, "小明"};
    printS(&s);
    printS(s);
    return 0;
}

struct Test
{
    // char &rc1;
    // char &rc2;
    // int &ra;
    double &rd;
};

// 4、引用本质: 是常量指针  int &ra  ===>  int * const ra
int main()
{
    int a = 10;
    int &ra = a;   // int *const pra = &a

    char c = 'A';
    char &rc = c;  // char *const prc = &c

    printf ("sizeof(ra) = %d\n", sizeof(ra));  // ra = *pra  sizeof(ra)  ====  sizeof(*pra)
    printf ("sizeof(rc) = %d\n", sizeof(rc));

    printf ("sizeof(Test) = %d\n", sizeof(Test));

    return 0;
}



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