一维 二维 作一个正方体、一个圆 正方体先对齐到圆心,再对齐到圆的左下角 仅影响轴 把轴对齐到圆心(不是对齐物体,物体在原处,轴要移到圆心) 阵列: 2D,4个,绕Z轴旋转360度 (第二步不太清楚,为什么选左边的)