使用 ESP32 实现无线对讲机功能涉及音频采集、音频传输以及音频播放等多个方面。实现无线对讲机功能的基本步骤和示例代码。

硬件准备

  1. 两个 ESP32 开发板
  2. 两个 MAX9814 麦克风模块(或其他兼容的模拟麦克风模块)
  3. 两个 MAX98357A DAC 模块(或其他兼容的音频放大器模块)
  4. 扬声器

接线

  • 麦克风模块 -> ESP32 ADC 引脚
  • ESP32 DAC 引脚 -> 音频放大器模块 -> 扬声器

软件准备

  1. 音频采集和处理
  2. Wi-Fi 连接和数据传输
  3. 音频播放

 1:音频采集和发送

 

#include <WiFi.h>
#include <WiFiUdp.h>

// Wi-Fi 设置信息
const char* ssid = "your_SSID";
const char* password = "your_PASSWORD";

// UDP 设置
WiFiUDP udp;
const char* udpAddress = "255.255.255.255"; // 广播地址
const int udpPort = 12345;

// ADC 引脚
const int adcPin = 34;

void setup() {
  Serial.begin(115200);
  WiFi.begin(ssid, password);
  
  while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {
    delay(1000);
    Serial.println("Connecting to WiFi...");
  }
  
  Serial.println("Connected to WiFi");

  udp.begin(udpPort);
}

void loop() {
  int adcValue = analogRead(adcPin); // 读取 ADC 值
  udp.beginPacket(udpAddress, udpPort);
  udp.write((const uint8_t*)&adcValue, sizeof(adcValue));
  udp.endPacket();
  delay(10); // 控制采样率
}

2:接收和播放音频

#include <WiFi.h>
#include <WiFiUdp.h>
#include <driver/dac.h>

// Wi-Fi 设置信息
const char* ssid = "your_SSID";
const char* password = "your_PASSWORD";

// UDP 设置
WiFiUDP udp;
const int udpPort = 12345;

// DAC 引脚
const int dacPin = 25;

void setup() {
  Serial.begin(115200);
  WiFi.begin(ssid, password);
  
  while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {
    delay(1000);
    Serial.println("Connecting to WiFi...");
  }
  
  Serial.println("Connected to WiFi");

  udp.begin(udpPort);
}

void loop() {
  int packetSize = udp.parsePacket();
  if (packetSize) {
    int adcValue;
    udp.read((char*)&adcValue, sizeof(adcValue));

    // 将 ADC 值映射到 DAC 输出范围
    int dacValue = map(adcValue, 0, 4095, 0, 255);
    dacWrite(dacPin, dacValue); // 输出 DAC 值
  }
}

 

解释

  1. Wi-Fi 连接: 两个 ESP32 都连接到同一个 Wi-Fi 网络。
  2. UDP 通信: 使用 UDP 协议在两个 ESP32 之间传输音频数据。
  3. 音频采集和发送:
    • 从麦克风模块读取模拟音频信号,并使用 analogRead 获取 ADC 值。
    • 使用 UDP 将 ADC 值发送到接收端。
  4. 接收和播放音频:
    • 接收来自发送端的 UDP 包并读取 ADC 值。
    • 将 ADC 值映射到 DAC 输出范围,并使用 dacWrite 输出到扬声器。

注意事项

  • 采样率: 上述代码的采样率较低,实际应用中可能需要优化采样率和数据传输速率。
  • 音质: 音频信号的质量取决于硬件配置和软件处理。可以使用更高级的音频处理算法和硬件提高音质。
  • 同步: 确保两个节点之间的音频数据传输和播放的同步性,以避免音频延迟和失真。

通过上述步骤,你可以使用 ESP32 实现基本的无线对讲机功能。实际应用中可能需要根据具体需求进行优化和调整。

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以下是一个使用HttpClient库在ESP32上发送POST请求发送音频文件和字符串的示例代码: ```C++ #include <WiFi.h> #include <HTTPClient.h> #include <SD.h> const char* ssid = "your_SSID"; const char* password = "your_PASSWORD"; const char* serverUrl = "http://example.com/upload.php"; const char* filePath = "/audio.wav"; const char* paramName = "audio_file"; const char* paramValue = "my_audio_file"; const char* stringParamName = "my_string"; const char* stringParamValue = "Hello World"; void setup() { Serial.begin(115200); // Connect to Wi-Fi WiFi.begin(ssid, password); while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) { delay(1000); Serial.println("Connecting to WiFi..."); } Serial.println("Connected to WiFi"); // Initialize SD card if (!SD.begin()) { Serial.println("SD card initialization failed"); while (1); } Serial.println("SD card initialized"); // Open file File file = SD.open(filePath); if (!file) { Serial.println("Failed to open file"); while (1); } Serial.println("File opened"); // Calculate file size size_t fileSize = file.size(); Serial.print("File size: "); Serial.println(fileSize); // Create HTTPClient object HTTPClient http; // Add audio file to request http.begin(serverUrl); http.addHeader("Content-Type", "multipart/form-data"); http.addFile(paramName, filePath, fileSize, paramValue); // Add string parameter to request http.addHeader("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded"); String data = String(stringParamName) + "=" + String(stringParamValue); http.POST(data); // Get response int httpResponseCode = http.POST(); String response = http.getString(); Serial.println(httpResponseCode); Serial.println(response); // Cleanup http.end(); file.close(); } void loop() { // Do nothing } ``` 在上面的代码中,我们首先连接到Wi-Fi网络并初始化SD卡。然后,我们打开要发送的音频文件并计算其大小。接下来,我们创建一个HTTPClient对象并将音频文件添加到请求中。我们还添加了一个字符串参数到请求中。最后,我们发送POST请求并获取响应。注意,我们调用了两次`http.POST()`,一次将音频文件添加到请求中,一次将字符串参数添加到请求中。 在实际使用中,您需要将上面的代码中的`your_SSID`和`your_PASSWORD`替换为您的Wi-Fi网络的凭据,将`http://example.com/upload.php`替换为您的服务器URL,将`/audio.wav`替换为您要发送的音频文件的路径,将`my_audio_file`替换为您要在服务器上存储文件的名称,将`my_string`替换为您要发送的字符串参数的名称,将`Hello World`替换为您要发送的字符串参数的值。 另外,请确保您的服务器端代码正确处理POST请求并保存音频文件和字符串参数。
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