芯片设计验证社区·芯片爱好者聚集地·硬件相关讨论社区·数字verifier星球 |
---|
四社区联合力荐!近500篇数字IC精品文章收录! |
【数字IC精品文章收录】学习路线·基础知识·总线·脚本语言·芯片求职·EDA工具·低功耗设计Verilog·STA·设计·验证·FPGA·架构·AMBA·书籍 |
Verilog自动售卖饮料机
一、前言
本系列旨在提供100%准确的数字IC设计/验证手撕代码环节的题目,原理,RTL设计,Testbench和参考仿真波形,每篇文章的内容都经过仿真核对。快速导航链接如下:
1.奇数分频
2.偶数分频
3.半整数分批
4.小数/分数分频
5.序列检测器
6.模三检测器
7.饮料机
8.异步复位,同步释放
9.边沿检测(上升沿,下降沿,双边沿)
10.全加器,半加器
11.格雷码转二进制
12.单bit跨时钟域(打两拍,边沿同步,脉冲同步)
13.奇偶校验
14.伪随机数生成器[线性反馈移位寄存器]
15.同步FIFO
16.无毛刺时钟切换电路
应当说,手撕代码环节是面试流程中既重要又简单的一个环节,跟软件类的岗位相比起来,数字IC的手撕代码题目固定,数量有限,属于整个面试中必得分的一个环节,在这个系列以外,笔者同样推荐数字IC求职者使用“HdlBits”进行代码的训练
链接如下
HDLBits — Verilog Practice
二、自动售卖饮料机题目
1.使用Verilog设计电路,完成以下功能:每瓶饮料1.5元,一次只能投入一个硬币,可投入0.5与1.0两种硬币,具有找零功能。
三、自动售卖饮料机原理
首先,很显而易见的是,这个手撕代码应该用状态机来完成
对于状态的区分,我们可以根据饮料机中剩余的的金额来进行分类,因为硬币只存在两种,0.5/1元,因此状态的划分可以如下
- IDLE:复位状态,表示饮料机中的余额为0元
- s1:饮料机的余额为0.5元
- s2:饮料机中的余额为1元
- s3:饮料机中的余额为1.5元(输出饮料,不找零)
- s4:饮料集中的余额为2元(输出饮料,找零)
那么对于这个状态机的输入和输出来说
输入:两位input代表投入的硬币,input[1]拉高意味着投入一元,input[0]拉高意味着投入0.5元,默认一次只能投入一枚硬币。
输出:drink代表输出饮料,coin代表输出硬币。
四、Veilog设计
module drink_machine( clk ,rst_n, money,drink,coin);
input clk;
input rst_n;
input [1:0] money;
output drink;
output coin;
parameter IDLE = 3'd0, s1=3'd1 ,s2=3'd2, s3=3'd3,s4=3'd4;
reg [2:0] state,nstate;
always@(posedge clk or negedge rst_n)
begin
if(!rst_n)
state<=IDLE;
else
state<=nstate;
end
always@(*)
begin
case(state)
IDLE:nstate = money[1] ? s2 : (money[0] ? s1 :IDLE);
s1: nstate = money[1] ? s3 : (money[0] ? s2 : s1);
s2: nstate = money[1] ? s4 : (money[0] ? s3 : s2);
s3: nstate = money[1] ? s2 : (money[0] ? s1 :IDLE);
s4: nstate = money[1] ? s2 : (money[0] ? s1 :IDLE);
default nstate = IDLE;
endcase
end
assign drink = (state == s3 || state == s4)? 1:0;
assign coin = (state == s4)? 1:0;
endmodule
五、Testbench设计
module drink_machine_tb();
reg clk;
reg rst_n;
reg [1:0] money;
wire drink;
wire coin;
drink_machine u1 (.clk(clk),.rst_n(rst_n),.money(money),.drink(drink),.coin(coin));
always #5 clk = !clk;
always #10.001 money = {$random} % 3;
initial
begin
clk = 0;
rst_n = 1;
#10
rst_n = 0;
#20
rst_n = 1;
#1000
$stop;
end
endmodule
六、仿真结果
从20ns到80ns的过程中,投了一个五毛,一个一块,drink输出为1.
紧接着,投了一个一块,又投了一个一块,drink输出为1的同时coin也输出为1
其他的状态跳转也符合预期,设计成立。