C++11:转移语义

为什么需要转移语义

/*************************************************************************
	> File Name: main.cpp
	> Author: Xianghao Jia
	> mail: xianghaojia@sina.com
	> Created Time: Mon 09 Dec 2019 04:23:18 AM PST
 ************************************************************************/

#include <iostream>
using namespace std;


class Test
{
public:
	Test(int a= 0)
	{
		d = new int(a);
		cout << "构造函数" << endl;
	}
	Test(const Test &tmp)
	{
		d = new int;
		*d = *(tmp.d);
		cout << "拷贝构造函数" << endl;
	}
	~Test()
	{// 析构函数
		if(d != NULL)
		{
			delete d;
			cout << "delete" << endl;
		}
		cout << "析构函数" << endl;
	}
	int *d;
};

Test GetTmp()
{
	Test h;
	cout << "GetTmp:Resource from " << __func__ << ":" << (void *)h.d << endl;
	return h;
}

int main(int argc, char ** argv)
{
	Test obj = GetTmp();
	cout << "main:Resource from " << __func__ << ":" << (void *)obj.d << endl;
	return 0;
}

在这里插入图片描述
编译器会对返回值进行优化,简称RVO,是编译器的一项优化技术,它涉及(功能是)消除为保存函数返回值而创建的临时对象
-fno-elide-constructors,此选项作用是,在g++上编译时关闭RVO。
通过上面的例子看到,临时对象的维护(创建和销毁)对性能有严重影响
右值引用是用来支持转移语义的,转移语义可以将资源(堆、系统对象等)从一个对象转移到另一个对象,这样能够减少不必要的临时对象的创建、拷贝以及销毁,能够大幅度提高C++应用程序的性能
转移语义是和拷贝语义相对的,可以类比文件的剪切与拷贝,当我们将文件从一个目录拷贝到另一个目录时,速度比剪切慢很多。

通过转移语义,临时对象中的资源能够转移至其他对象里

移动语义定义

在现有的C++机制中,我们可以定义拷贝构造函数和赋值函数。要实现转移语义,需要定义转移构造函数,还可以定义转移赋值操作符。对于右值的拷贝和赋值会调用转移构造函数和转移赋值操作符。

如果转移构造函数和转移赋值操作符没有定义,那么就遵循现有的机制,拷贝构造函数和赋值操作符会被调用

普通的函数和操作符也可以利用右值引用操作符实现转移语义。

/*************************************************************************
	> File Name: main.cpp
	> Author: Xianghao Jia
	> mail: xianghaojia@sina.com
	> Created Time: Mon 09 Dec 2019 04:23:18 AM PST
 ************************************************************************/

#include <iostream>
using namespace std;


class Test
{
public:
	Test(int a= 0)
	{
		d = new int(a);
		cout << "构造函数" << endl;
	}
	Test(const Test &tmp)
	{
		d = new int;
		*d = *(tmp.d);
		cout << "拷贝构造函数" << endl;
	}
	~Test()
	{// 析构函数
		if(d != NULL)
		{
			delete d;
			cout << "delete" << endl;
		}
		cout << "析构函数" << endl;
	}
	Test(Test &&tmp)
	{
		d = tmp.d;
		tmp.d = NULL;//将临时的指针成员置空
		cout << "移动构造函数" << endl;
	}


	int *d;
};

Test GetTmp()
{
	Test h;
	cout << "GetTmp:Resource from " << __func__ << ":" << (void *)h.d << endl;
	return h;
}

int main(int argc, char ** argv)
{
	Test obj = GetTmp();
	cout << "main:Resource from " << __func__ << ":" << (void *)obj.d << endl;
	return 0;
}

和拷贝构造函数类似,但是有几点需要注意:

  • 参数(右值)的符号必须是右值引用符号,即&&
  • 参数(右值)不可以是常量,因为我们需要修改右值
  • 参数(右值)的资源链接和标记必须修改,否则,右值的析构函数就会释放资源,转移到新对象的资源也就无效了

编译运行结果如下在这里插入图片描述
有了右值引用和转移语义,我们在设计和实现类时,对于需要动态申请大量资源的类,应该设计转移构造函数和转移赋值函数,以提高应用程序的效率

转移赋值操作符

/*************************************************************************
	> File Name: main.cpp
	> Author: Xianghao Jia
	> mail: xianghaojia@sina.com
	> Created Time: Mon 09 Dec 2019 04:23:18 AM PST
 ************************************************************************/

#include <iostream>
using namespace std;


class Test
{
public:
	Test(int a= 0)
	{
		d = new int(a);
		cout << "构造函数" << endl;
	}
	Test(const Test &tmp)
	{
		d = new int;
		*d = *(tmp.d);
		cout << "拷贝构造函数" << endl;
	}
	Test &operator=(const Test &tmp)
	{
		if(&tmp == this)
		{
			return *this;
		}
		Test t(tmp);
		swap(t.d, this->d);
	}

	~Test()
	{// 析构函数
		if(d != NULL)
		{
			delete d;
			cout << "delete" << endl;
		}
		cout << "析构函数" << endl;
	}
	Test(Test &&tmp)
	{
		d = tmp.d;
		tmp.d = NULL;//将临时的指针成员置空
		cout << "移动构造函数" << endl;
	}

	Test &operator=(Test &&tmp)
	{
		if(&tmp == this)
		{
			return *this;
		}
		*d = *(tmp.d);
		tmp.d = NULL;
		cout << "转移赋值函数" << endl;
		return *this;
	}
	int *d;
};

Test GetTmp()
{
	Test h;
	cout << "GetTmp:Resource from " << __func__ << ":" << (void *)h.d << endl;
	return h;
}

int main(int argc, char ** argv)
{
	Test obj(10);
	obj = GetTmp();
	cout << "main:Resource from " << __func__ << ":" << (void *)obj.d << endl;
	return 0;
}

编译运行的结果如下:
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: c++中的std::move函数是一个重要的工具,它用于将对象的所有权从一个地方转移到另一个地方,而不进行复制或移动的开销。其实现方式是将对象的状态标记为"右值",这意味着可以被移动而不会影响原始对象的状态。 使用std::move函数可以在性能方面提供很大的优势。在某些情况下,当我们想要复制或移动一个对象时,使用std::move可以避免不必要的复制和销毁操作,从而提高程序的运行效率。 在使用std::move函数时,需要注意几个重要的事项。首先,使用std::move函数之后,原始对象的状态将会变为未定义状态,因此在使用原始对象之后,需要谨慎处理。其次,std::move只是将对象的状态标记为右值,而不会真正执行移动操作,所以移动操作的实质还是由移动构造函数或移动赋值运算符来完成。 另外,需要注意的是,使用std::move函数可以移动右值引用和临时对象,但不能移动左值引用或常量对象。如果尝试对左值进行移动操作,编译器会报错。 总之,std::move函数是c++中非常重要的一个功能,可以帮助我们优化程序的性能。通过使用std::move可以避免不必要的复制和销毁操作,从而提高程序的运行效率。但是需要注意在使用std::move之后,原始对象的状态将变为未定义状态,需要谨慎处理。 ### 回答2: c++中的std::move函数是一个用于将对象转移所有权的函数。它作为一个右值引用参数,将传入的对象的资源所有权转移到另一个对象,同时将原对象的状态设置为有效的但未定义的状态。 std::move函数的使用场景之一是在移动语义中,用于优化对象的拷贝操作。传统的拷贝操作会将资源进行复制,而使用std::move函数后可以直接将资源的所有权转移给新的对象,避免了不必要的资源复制,提高了效率。通常结合移动构造函数或者移动赋值操作符来实现。 std::move函数的另一个场景是在容器操作中,用于移动元素。当需要将一个元素从一个容器移动到另一个容器时,可以使用std::move函数来实现。通过将对象的所有权转移到目标容器,而不是进行复制操作,可以避免不必要的内存分配和数据复制,提高了性能。 需要注意的是,使用std::move函数后,原对象的状态变为有效但未定义的状态,因此在转移所有权后不能再对原对象进行操作,否则会导致未定义的行为。为了避免错误,可以使用std::move后立即将原对象设置为一个有效的、未被使用的状态,或者使用std::swap函数来交换两个对象的状态。 综上所述,std::move函数是c++中用于转移对象所有权的重要函数,能够在移动语义和容器操作中提供高效的解决方案。但是在使用时,需要注意转移所有权后原对象的状态变为未定义,需要避免对原对象进行操作,以免导致错误的结果。 ### 回答3: c++中的std::move()函数是用来将对象转移为右值引用的函数。右值引用是c++11中引入的一种新的引用类型,它可以绑定到临时对象或者即将被销毁的对象,通过右值引用,我们可以实现资源的高效转移,避免不必要的拷贝构造和析构。 std::move()函数的作用是将一个左值转换为右值引用。它的实现原理是通过类型转换将左值引用转换为右值引用,从而将对象的所有权转移给接收者。转移所有权后,原对象将变为无效状态,接收者可以对新的右值引用进行操作。 使用std::move()函数可以提高代码的性能和效率。通常在移动语义和移动构造函数中使用std::move()函数可以避免不必要的资源拷贝操作。在容器类的操作中,移动操作比拷贝操作更高效,可以减少内存的分配和释放。 当我们需要将一个对象的资源转移给另一个对象时,可以使用std::move()函数。比如在实现移动构造函数和移动赋值运算符时,我们可以使用std::move()函数将成员变量的资源转移给新对象,避免不必要的拷贝构造和析构操作。另外,在实现自定义容器时,可以使用std::move()函数在插入和删除元素时提高性能。 总之,std::move()函数是c++11中引入的一个非常有用的函数,通过将对象转移为右值引用,可以实现资源的高效转移,避免不必要的拷贝构造和析构操作,提高代码的性能和效率。在移动语义和容器类操作中,使用std::move()函数可以达到更好的效果。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值