Math类简介
Math类位于Java.lang包中,包含用于执行基本数学运算的方法!Math类的所有执行方法都是静态方法,可以直接使用类名.方法名调用,如:Math.round()
public final class Math extends Object
Math 类包含用于执行基本数学运算的方法,如初等指数、对数、平方根和三角函数。
与 StrictMath 类的某些数学方法不同,并非 Math 类所有等价函数的实现都定义为返回逐位相同的结果。此类在不需要严格重复的地方可以得到更好的执行。
默认情况下,很多 Math 方法仅调用 StrictMath 中的等价方法来完成它们的实现。建议代码生成器使用特定于平台的本机库或者微处理器指令(可用时)来提供 Math 方法更高性能的实现。这种更高性能的实现仍然必须遵守 Math 的规范。
实现规范的质量涉及到两种属性,即返回结果的准确性和方法的单调性。浮点 Math 方法的准确性根据 ulp(units in the last place,最后一位的进退位)来衡量。对于给定的浮点格式,特定实数值的 ulp 是包括该数值的两个浮点值的差。当作为一个整体而不是针对具体参数讨论方法的准确性时,引入的 ulp 数用于任何参数最差情况下的误差。如果一个方法的误差总是小于 0.5 ulp,那么该方法始终返回最接近准确结果的浮点数;这种方法就是正确舍入。一个正确舍入的方法通常能得到最佳的浮点近似值;然而,对于许多浮点方法,进行正确舍入有些不切实际。相反,对于 Math 类,某些方法允许误差在 1 或 2 ulp 的范围内。非正式地,对于 1 ulp 的误差范围,当准确结果是可表示的数值时,应该按照计算结果返回准确结果;否则,返回包括准确结果的两个浮点值中的一个。对于值很大的准确结果,括号的一端可以是无穷大。除了个别参数的准确性之外,维护不同参数的方法之间的正确关系也很重要。因此,大多数误差大于 0.5 ulp 的方法都要求是半单调的:只要数学函数是非递减的,浮点近似值就是非递减的;同样,只要数学函数是非递增的,浮点近似值就是非递增的。并非所有准确性为 1 ulp 的近似值都能自动满足单调性要求。
字段摘要
1、static double E:比任何其他值都更接近 e(即自然对数的底数)的 double 值。
2、static double PI:比任何其他值都更接近 pi(即圆的周长与直径之比)的 double 值。
常用方法摘要
1、static double abs(double a):
返回 double 值的绝对值。该方法参数还可以是:float、int、long类型。
2、static double max(double a, double b):
返回两个 double 值中较大的一个。该方法参数还可以是:float、int、long类型。
3、static double min(double a, double b):
返回两个 double 值中较小的一个。该方法参数还可以是:float、int、long类型。
4、static double sqrt(double a):返回正确舍入的 double 值的正平方根。
5、static double cbrt(double a):返回 double 值的立方根。
6、static double pow(double a, double b):返回第一个参数的第二个参数次幂的值。
7、static double random():返回带正号的 double 值,该值大于等于 0.0 且小于 1.0。
8、static double log(double a):返回 double 值的自然对数(底数是 e)。
9、static double log10(double a):返回 double 值的底数为 10 的对数。
10、static double exp(double a):返回欧拉数 e 的 double 次幂的值。
11、三角函数相关:
static double toDegrees(double angrad):将用弧度表示的角转换为近似相等的用角度表示的角。
static double toRadians(double angdeg):将用角度表示的角转换为近似相等的用弧度表示的角。
static double sin(double a):返回角的三角正弦。
static double cos(double a):返回角的三角余弦。
static double tan(double a):返回角的三角正切。
在正弦、余弦、正切函数前加a,如asin,则是对应的反三角函数,返回的角度范围在 0.0 到 pi 之间。
static double cosh(double x):返回 double 值的双曲线余弦。
static double sinh(double x):返回 double 值的双曲线正弦。
static double tanh(double x):返回 double 值的双曲线正切。
12、static double rint(double a):返回最接近参数并等于某一整数的 double 值。
13、static double ceil(double a):
返回最小的(最接近负无穷大)double 值,该值大于等于参数,并等于某个整数。(向上取整)
14、static double floor(double a):
返回最大的(最接近正无穷大)double 值,该值小于等于参数,并等于某个整数。(向下取整)
15、static long round(double a):返回最接近参数的 long。
16、static int round(float a):返回最接近参数的 int。(四舍五入)
案例:
public class MathTest {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("round:四舍五入,返回整数");
System.out.println(Math.round(11.46)); // 11
System.out.println(Math.round(-11.46)); // -11
System.out.println(Math.round(11.68)); // 12
System.out.println(Math.round(-11.68)); // -12
System.out.println("ceil:向上取整,返回浮点数");
System.out.println(Math.ceil(11.46)); // 12.0
System.out.println(Math.ceil(11.68)); // 12.0
System.out.println(Math.ceil(-11.46)); // -11.0
System.out.println(Math.ceil(-11.68)); // -11.0
System.out.println("floor:向下取整,返回浮点数");
System.out.println(Math.floor(11.46)); // 11.0
System.out.println(Math.floor(11.68)); // 11.0
System.out.println(Math.floor(-11.46)); // -12.0
System.out.println(Math.floor(-11.68)); // -12.0
//-----------------------------------------------------------------------
================Math.random============================
//random随机函数:取得一个大于或者等于0.0小于不等于1.0的随机数
double random = Math.random();
System.out.println("Math.random() = " + random);
//大于0小于1的double类型的数
System.out.println("Math.random()*2 = " + random*2);
//大于1小于2的double类型的数
System.out.println("((Math.random()*2)+1) = " + ((random*2)+1));
================Math.round============================
//round(四舍五入)(小数点后第一位)大于五全部加,等于五正数加,小于五全不加。
Math.round(11.46) = 11
Math.round(-11.46) = -11
Math.round(11.68) = 12
Math.round(-11.68) = -12
Math.round(11.5) = 12
Math.round(-11.5) = -11
================Math.rint==============================
//rint:返回最接近的整数。
Math.rint(11.46) = 11.0
Math.rint(-11.46) = -11.0
Math.rint(11.68) = 12.0
Math.rint(-11.68) = -12.0
Math.rint(11.5) = 12.0
Math.rint(-11.5) = -12.0
================Math.ceil==============================
//ceil(天花板的意思) : 如果有小数位,则进一位
Math.ceil(11.46) = 12.0
Math.ceil(11.68) = 12.0
Math.ceil(11.5) = 12.0
Math.ceil(-11.46) = -11.0
Math.ceil(-11.68) = -11.0
Math.ceil(-11.5) = -11.0
Math.ceil(11.1) = 12.0
Math.ceil(-11.1) = -11.0
Math.ceil(11.0) = 11.0
Math.ceil(-11.0) = -11.0
=====================================================
/*
*Math.sqrt(a)//计算a平方根
*Math.cbrt(a)//计算a立方根
*Math.pow(a,b)//计算a的b次方
*Math.max(a ,b);//计算最大值
*Math.min(a,b);//计算最小值
* Math.hypot(x,y);// 根据x、y两条边长,求其斜边的长度
* Math.atan2(y,x);//计算出来的结果angel是一个弧度值,也可以表示相对直角三角形对角的角,其中 x 是临边边长,而 y 是对边边长。
*/
Math.sqrt(16) = 4.0
Math.cbrt(8) = 2.0
Math.pow(4,2) = 16.0
Math.max(3.5,5.1) = 5.1
Math.min(1.2,2.2) = 1.2
Math.hypot(2,5)=5.385164807134504
=====================================================
Math.sin(Math.PI/2) = 1.0 //90 度的正弦值
Math.cos(0) = 1.0 //0度的余弦值
Math.tan(Math.PI/3) = 1.7320508075688767 //60度的正切值
Math.atan(1) = 0.7853981633974483 //1的反正切值
Math.toDegrees(Math.PI/2) = 90.0 //π/2的角度值
Math.PI = 3.141592653589793 //π的值
}
}