在前面排序中,所了解的直接插入排序与希尔排序,都属于插入排序,而今天所要总结选择排序和堆排序则都属于选择排序。
一、选择排序
算法思想
什么是选择排序呢?选择排序,就是在一组乱序的数组a[10]中(在这里我们以升序为例子来说),遍历第一遍选择出最小的,与a[0]交换位置,将最小的数,放到首位,接下第二次遍历,在选择出次小的,放到a[1]的位置上,就这样一直遍历到最大的元素出来,将其放到a[9]的位置上去。这样这组数据就得以有序啦。
下面让我们更加清楚明白地走一下过程吧。
代码实现
void SelectSort(int* arr, int n)
{
int begin = 0;
int end = n - 1;
int min_index = 0;//标记要找的最值的下标
int max_index = 0;
for (size_t i = 0; i < (n-1)/2; i++)//遍历数组
{
begin = i;
end = n - i - 1;
while (begin < end)
{
if (arr[begin] < arr[min_index])
{
min_index = begin;
}
if (arr[begin] > arr[max_index])
{
max_index = begin;
}
begin++;
}
swap(&arr[i], &arr[min_index]);//交换位置
swap(&arr[n - i - 1], &arr[max_index]);
}
}
总结:选择排序是一种简单直观的排序算法,但是它的效率并不高,在实际生活中很少得以应用。它的时间复杂度为:O(N^2),空间复杂度为:O(1)。
二、堆排序(HeapSort)
什么是堆排序呢?
堆排序是利用大堆与小堆的原理,想让我们回顾一下有关于堆的堆的知识吧。
关于堆
堆,简单来讲就是利用完全二叉树维护的一组数组。分为大堆与小堆。
- 大堆:根节点是最大值,父节点都比子节点要小。
- 小堆:根节点是最小值,父节点都比子节点要小。
在写代码的时候,要注意Parent与child的坐标关系。
leftchild = parent * 2 + 1;
rightchild = parent * 2 + 2;
下面是向下调整的代码
void AdjustDown(HPDatatype* a, size_t n, size_t parent)//向下调整(大堆)
{
size_t child = parent * 2 + 1;//其实定义的是左孩子
while (child < n)
{
if (child + 1 < n && a[child + 1] > a[child])
//选出左右孩子中较小的那个孩子
{
child++;
}
if (a[child] > a[parent])
{
swap(&a[child], &a[parent]);
parent = child;
child = parent * 2 + 1;
}
else
{
break;
}
}
}
在回顾的关于堆排序的知识后,再次让我们回到对堆排序的思考。
算法思想
堆排序,正是利用的大堆(小堆)的根节点是最值的特点。下面让我们进行更加详细的分析。
代码实现
void HeapSort(int* a, int n)//排升序用大堆---排降序用小堆(交换)
{
int sub = n - 1;
for (int i = (sub - 1) / 2; i >= 0; i--)
{
AdjustDown(a, n, i);
}
while (sub > 0)
{
swap(&a[0], &a[sub]);
AdjustDown(a, sub, 0);
sub--;
}
}
总结
堆排序的时间复杂度是O(N*lgN),它也是一种不稳定的排序,空间复杂度为:O(1)。