computed watch 区别

computed

computed用来监控自己定义的变量,该变量不在data里面声明,直接在computed里面定义,然后就可以在页面上进行双向数据绑定展示出结果或者用作其他处理;
computed比较适合对多个变量或者对象进行处理后返回一个结果值,也就是数多个变量中的某一个值发生了变化则我们监控的这个值也就会发生变化,举例:购物车里面的商品列表和总金额之间的关系,只要商品列表里面的商品数量发生变化,或减少或增多或删除商品,总金额都应该发生变化。这里的这个总金额使用computed属性来进行计算是最好的选择.
计算属性可用于快速计算视图(View)中显示的属性。这些计算将被缓存,并且只在需要时更新。
在Vue中有多种方法为视图设置值:

  1. 使用指令直接将数据值绑定到视图
  2. 使用简单的表达式对内容进行简单的转换
  3. 使用过滤器对内容进行简单的转换

例如,我们可以在数据模型中有一个results数组:
在这里插入图片描述
假设我们想要查看所有主题的总数。我们不能使用filters或expressions来完成这个任务。

这个时候,计算属性就可以派上用场。我们可以向模型中添加一个计算值,如下:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

## 计算属性vs方法
我们可以使用Vue中的method计算出学科的总分,最终得到的总数结果是相同的。
在上例的基础上,我们把computed区块中的totalMarks函数整体移到methods中。同时在模板中将{{ totalMarks }} 替换成{{ totalMarks() }}。 你最终看到的结果是一样的,如下所示:
在这里插入图片描述
虽然这两种方式输出的结果是相同的,但是性能将遭受毁灭性的打击。使用这种方法totalMarks()方法在每次页面渲染时都被执行一次(例如,使用每一个change)。
如果我们有一个计算属性,那么Vue会记住计算的属性所依赖的值(在我们这个示例中,那就是results)。通过这样做,Vue只有在依赖变化时才可以计算值。否则,将返回以前缓存的值。这也意味着只要results还没有发生改变,多次访问totalMark计算属性会立即返回之前的计算结果,而不必再次执行函数。

上面两个示例也说明,在Vue中计算属性是基于它们的依赖进行缓存的,而方法是不会基于它们的依赖进行缓存的。从而使用计算属性要比方法性能更好。
这也同样意味着下面的计算属性将不再更新,因为Date.now()不是响应式依赖:
在这里插入图片描述
相比之下,每当触发重新渲染时,方法的调用方式将总是再次执行函数。因此,函数必须是一个纯函数。它不能有副作用。输出只能依赖于传递给函数的值。
那么我们为什么需要缓存?假设我们有一个性能开销比较大的的计算属性A,它需要遍历一个极大的数组和做大量的计算。然后我们可能有其他的计算属性依赖于 A 。如果没有缓存,我们将不可避免的多次执行 A 的 getter!如果你不希望有缓存,请用方法来替代。

计算属性的setter
计算属性默认只有getter,不过在需要时你也可以提供一个setter
在这里插入图片描述
效果如下:
在这里插入图片描述
你在输入框中输入一个fullName,然后点击set按钮,可以看到对应的效果。你现在再运行app.fullName="Airen liao"时,计算属性的setter会被调用,app.firstName和app.lastName也相应地会被更新。如下图所示:
在这里插入图片描述
观察者:

虽然计算属性在大多数情况下更合适,但有时候也需要一个自定义的watcher。这是为什么Vue通过watch选项提供一个更通用的方法,来响应数据的变化。当你想要在数据变化响应时,执行异步操作或开销较大的操作,这是很有用的。

Vue确实提供了一种更通用的方式来观察和响应Vue实例上的数据变动:watch属性。当你有一些数据需要随着其它数据变动而变动时,你很容易滥用watch。然而,通常更好的想法是使用计算属性而不是命令式的watch回调。比如下面的示例:
在这里插入图片描述
上面代码是命令式的和重复的。将它与计算属性的版本进行比较:
在这里插入图片描述

watch

watch主要用于监控vue实例的变化,它监控的变量当然必须在data里面声明才可以,它可以监控一个变量,也可以是一个对象,但是我们不能类似这样监控,比如:
在这里插入图片描述
这样会报错。只能监控整个对象或单个变量,如下所示:
在这里插入图片描述
watch一般用于监控路由、input输入框的值特殊处理等等,它比较适合的场景是一个数据影响多个数据.

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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