switch知识点:
switch/case 后是一个表达式(即:常量,变量,一个有返回的函数都可以);
case后的各个表达式的值的数据类型,必须和switch的表达式数据类型一致;
case后面可以带多个表达式,使用逗号间隔;
case后面的表达式如果是常量值,则要求不能重复;
case后面不需要带break,程序匹配到一个case后就会执行对应的代码块,然后退出
switch,如果一个都匹配不到,则执行default;
default语句不是必须的;
switch 后也可以不带表达式,类似 if --else分支来使用;
switch 后也可以直接声明一个变量,分号结束,不过不推荐。
switch穿透:如果在case语句增加fallthrough,则会继续执行下一个case,默认只穿透一层,如下:
package main
import "fmt"
func main() {
switch {
case false:
fmt.Println("The integer was <= 4")
fallthrough
case true:
fmt.Println("The integer was <= 5")
fallthrough
case false:
fmt.Println("The integer was <= 6")
fallthrough
case true:
fmt.Println("The integer was <= 7")
case false:
fmt.Println("The integer was <= 8")
fallthrough
default:
fmt.Println("default case")
}
}
type-switch :来判断interface变量中实际指向的变量类型,比如:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var x interface{}
var y = 10
x=y
switch i := x.(type) {
case nil:
fmt.Printf("x的类型是:%T",i)
case int:
fmt.Printf("x是 int 类型")
case float64:
fmt.Printf("x是 float64 类型")
case func(int) float64:
fmt.Printf("x是func(int)类型")
case bool,string:
fmt.Printf("x是bool或者string类型")
default:
fmt.Printf("未知型")
}
}