初学go语言第一天

最近慢慢开始接触go语言,感觉这门21世纪的C语言非常的喜欢,开始尝试学习的一点笔记,和大家分享下,往各位大佬指点!

–第一天

基础命令
Go run hello.go直接打印该文件语句
Go build 编译该文件为exe可执行文件。
Go build -o xxxxx.exe编译为自定义名字的exek可执行文件。
在windows系统下面编译linux下执行的文件的命令如下

依次执行,最后go build下。

Go语言基础声明变量,代码如下

package main

import "fmt"

//定义两个指定类型返回值的函数
func foo()(string,int)  {
	return "alex",9000
}

func main(){
var name string
var age int
//声明变量必须使用
fmt.Println(name)
fmt.Println(age)

//批量声明
var (
	a string //""
	b int //0
	c bool //false
	d string //""
)
//变量赋值,必须和上面初始化时的类型一直
a = "沙河"
b = 100
c = true
d = "100"

fmt.Println(a,b,c,d)


var x string = "五开"
fmt.Println(x)
fmt.Printf("%s初学go语言! %d",x,b) //%s暂位符
//类型推导
//编译器根据变量初始值的类型,指定给变量
var y =200
fmt.Println(y)

//简短变量声明(只能在函数内部使用)
nazha := "嘿嘿嘿额!"
fmt.Println(nazha)  //var nazha string = "嘿嘿嘿额!"

//调用foo函数  
aa,_ := foo()  //_表示匿名暂位符,用于接收不需要的变量值
fmt.Println(aa)

}
  • 最后变量名不能重复声明

常量

相对于变量,常量是恒定不变的值,多用于定义程序运行期间不会改变的那些值。 常量的声明和变量声明非常类似,只是把var换成了const,常量在定义的时候必须赋值。

const pi = 3.1415
const e = 2.7182

声明了pi和e这两个常量之后,在整个程序运行期间它们的值都不能再发生变化了。

多个常量也可以一起声明:

const (
    pi = 3.1415
    e = 2.7182
)

const同时声明多个常量时,如果省略了值则表示和上面一行的值相同。 例如:

const (
    n1 = 100
    n2
    n3
)

上面示例中,常量n1、n2、n3的值都是100。

iota
iota是go语言的常量计数器,只能在常量的表达式中使用。

iota在const关键字出现时将被重置为0。const中每新增一行常量声明将使iota计数一次(iota可理解为const语句块中的行索引)。 使用iota能简化定义,在定义枚举时很有用。

举个例子:

const (
		n1 = iota //0
		n2        //1
		n3        //2
		n4        //3
	)

几个常见的iota示例:
使用_跳过某些值

const (
		n1 = iota //0
		n2        //1
		_
		n4        //3
	)

iota声明中间插队

const (
		n1 = iota //0
		n2 = 100  //100
		n3 = iota //2
		n4        //3
	)
	const n5 = iota //0

定义数量级 (这里的<<表示左移操作,1<<10表示将1的二进制表示向左移10位,也就是由1变成了10000000000,也就是十进制的1024。同理2<<2表示将2的二进制表示向左移2位,也就是由10变成了1000,也就是十进制的8。)

const (
		_  = iota
		KB = 1 << (10 * iota)
		MB = 1 << (10 * iota)
		GB = 1 << (10 * iota)
		TB = 1 << (10 * iota)
		PB = 1 << (10 * iota)
	)

多个iota定义在一行

const (
		a, b = iota + 1, iota + 2 //1,2
		c, d                      //2,3
		e, f                      //3,4
	)
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值