RtlSetBits
函数用于设置位图中的一系列位。它的原型如下:
NTSYSAPI VOID NTAPI RtlSetBits(
_Inout_ PRTL_BITMAP BitMapHeader,
_In_ ULONG StartingIndex,
_In_ ULONG NumberToSet
);
参数说明:
BitMapHeader
:这是一个指向RTL_BITMAP
结构的指针,该结构描述了位图。这应该是之前用RtlInitializeBitMap
初始化的结构。StartingIndex
:这是要设置的第一个位的索引。索引从0开始。NumberToSet
:这是要设置的位数。
这个函数没有返回值。
下面是一个使用RtlInitializeBitMap
和RtlSetBits
的例子:
ULONG buffer[16] = {0};
RTL_BITMAP bitmap;
// 初始化位图
RtlInitializeBitMap(&bitmap, buffer, 128);
// 设置位图中的一些位
RtlSetBits(&bitmap, 10, 5);
在这个例子中,我们首先创建并初始化一个128位的位图。然后,我们设置位图中从索引10开始的5个位。这将使得位图中的这5个位被设置为1。
如果你想将位图中的一些位设置为0,你可以使用RtlClearBits
函数。这个函数的原型如下:
NTSYSAPI VOID NTAPI RtlClearBits(
_Inout_ PRTL_BITMAP BitMapHeader,
_In_ ULONG StartingIndex,
_In_ ULONG NumberToClear
);
参数说明:
BitMapHeader
:这是一个指向RTL_BITMAP
结构的指针,该结构描述了位图。这应该是之前用RtlInitializeBitMap
初始化的结构。StartingIndex
:这是要清除的第一个位的索引。索引从0开始。NumberToClear
:这是要清除的位数。
这个函数没有返回值。
下面是一个使用RtlInitializeBitMap
和RtlClearBits
的例子:
ULONG buffer[16] = {0};
RTL_BITMAP bitmap;
// 初始化位图
RtlInitializeBitMap(&bitmap, buffer, 128);
// 清除位图中的一些位
RtlClearBits(&bitmap, 10, 5);