抽象类和接口有啥区别和共同的呢?
这是初学时经常会遇到的一个问题
https://baijiahao.baidu.com/s?id=1620965468190584914&wfr=spider&for=pc
https://blog.csdn.net/SnailMann/article/details/80231593
区别:
抽象类:
- 抽象类使用abstract修饰;
- 只能被继承一次(可以实现多个接口)
- 抽象类可以含有抽象方法,也可以不包含抽象方法,抽象类中可以有具体的方法
- 抽象方法必须为public或者protected或者是default
- 抽象类可以有属性(变量/实例域)
- 可以有构造器
- 是一个正常的java类,当然不能被实例化
- 可以有main方法并且我们可以运行它
- 它比接口速度要快
- 如果你往抽象类中添加新的方法,你可以给它提供默认的实现。因此你不需要改变你现在的代码。
- 抽象类不能被static和final修饰(被final修饰就无法被继承了),但是方法可以被final修饰,这样子类就无法重写(不可变类就是方法必须被final修饰)
接口:
- 接口使用interface修饰,使用implements实现
- 一个类只能继承一个类,但是可以实现多个接口;
- 接口中方法均为抽象方法;
- 方法必须是public的(根据版本会有不同)
- 接口中也可以有属性(变量/实例域),但是必须是常量(public static final)
- 不可以有构造器
- 与java类完全不同,是新的类型
- 接口没有main方法,因此我们不能运行它。(java8以后接口可以有default和static方法,所以可以运行main方法)
- 接口是稍微有点慢的,因为它需要时间去寻找在类中实现的方法
- 如果你往接口中添加方法,那么你必须改变实现该接口的类。
共同点:
- 抽象类和接口都不能有静态的抽象方法,因为静态方法要在一开始就要被分配内存,而接口和抽象类都不会被实例化,自然也不会被分配内存
- 抽象类和接口都不能被实例化
- 子类必须实现接口中所有方法,否则它就只能是抽像类(与抽象类一样)
关于抽象类的方法修饰
JDK 1.8以前,抽象类的方法默认访问权限为protected
JDK 1.8时,抽象类的方法默认访问权限变为default
关于接口的方法修饰
JDK 1.8以前,接口中的方法必须是public的
JDK 1.8时,接口中的方法可以是public的,也可以是default的
JDK 1.9时,接口中的方法可以是private的
default是啥玩意呢
- default修饰的目的是让接口可以拥有具体的方法,让接口内部包含了一些默认的方法实现。
- 被default修饰的方法是接口的默认方法。既只要实现该接口的类,都具有这么一个默认方法,默认方法也可以被重写。
- 我们可以想象这么一个场景,既实现某个接口的类都具有某个同样的功能,如果像Java8以前的版本,那么每个实现类都需要写一段重复的代码去实现那个功能,显得没有必要。这就是存在的意义。
- 另外这里既然提到了接口的修饰符default,那么就要注意一点,如果一个类实现了两个接口(可以看做是“多继承”),这两个接口又同时都包含了一个名字相同的default方法,那么会发生什么情况?
在这样的情况下,编译器是会报错,得到一个编译器错误,因为编译器不知道应该在两个同名的default方法中选择哪一个,因此产生了二义性。