注意注意:H5不=HTML5

注意注意:H5不=HTML5

H5 是一个产品名词

HTML5是一个技术名词

对于知乎多个相关问题里批判H5的叫法,我只想说:图样图森破,上台拿衣服

打个比方,如果有个人跟你说:“我要做个网站,H5的”。

那TA是想让你用header、footer、nav、section等标签?

让你用Geolocation、localStorage、WebWorker等API?

都不是,TA们想要的功能你用HTML4就都能做出来了。

更别说还得兼容老IE浏览器呢。

所以年轻人,你们要用心理解客户的需求,不要沉迷于技术。

人家一定不是让你去用一种不被所有浏览器兼容的技术。

所以,H5指的不是HTML5,而是某种在微信等移动端看上去酷炫能够提升公司格调顺便亮瞎访问者氪金狗眼顿升膜拜之心就算没有内容也能被广泛转发分享的一种东西。

再次科普,HTML5并不是一项技术,而是一个标准。

标准的意思就是:学生准则手册。你可以按照准则做,甚至可以超出准则更加严格的要求自己,也可以不按照准则来,但是会被老师训斥小伙伴讨厌,别人都不找你玩,就像IE6一样。

那HTML5这些标准浏览器厂商到底姿持不姿持呢?这要看他们各自的尿性了。像chrome这种不仅在很多标准上支持的非常好,还积极上进很多地方超出了标准,支持一些标准中还是草案的部分。所以其实要么我们是作为理论派讨论HTML5标准,要么是作为实践派讨论HTML5标准在某浏览器的应用。但是实际上我们在说到H5的时候,并不是指标准,也不是指标准的应用,而是一个硬生生造出来的奇怪概念合集,所以我是旗帜鲜明的反对这个称呼的。

最近一年的时间,我主要靠这个东西养家(并没有家)糊口。所以我是懂得甲方打电话过来询问,“你是不是会做H5开发?”的时候,我知道他们要的是那种可以在朋友圈分享的,看起来很酷炫的小页面,他们实际要的东西拆开来看大概包括以下技术点;

1.页面素材预加载技术,可以使用createJS之中的preloadJS。我没有看preloadJS的源码,不过预加载并不是HTML5标准中更新的方法。

2.音乐加载播放技术,createJS中同样有soundJS可以实现,而且这部分说起来确实是HTML5标准支持的内容,在上个时代并没有audio这样的标签。

3.可以滑动的页面,大多数是用了swiper.js这个Jquery插件,也有一些是手写的swipe,比较拙劣的手写版页面是不会跟手滑动的,其中touchstart等四个touch系列的事件是HTML5标准中的事件。

4.可以涂抹擦除,多半是canvas叠加层,canvas是HTML5标准里面的标签,是代表了先进生产力的标签。

5.有动态的文字和图片,常见的是使用了css3或者直接使用js动画。很多时候提到HTML5多半还会带上CSS3,而CSS的分级又是另外的一个问题了,在不同的项目标准上,CSS会独立定级,以后应该不会有CSS4这个东西,所以大家也不用担心在H5以后又冒出来了C4(不过真是想用C4炸死那些每天把H5挂在嘴上的人)。

6.可以填表报名,这是最基本的表单,是有网页以来就有的东西。

7.可以支持分享自定义的文案和图片,这个是用到了微信的jssdk,和HTML标准半毛钱关系都没有。

8.还有其他我想起来再补充的。

所以我们在谈论H5的时候,实际上是一个解决方案,一个看起来酷炫的移动端onepage网站的解决方案。而这个解决方案不仅包含了HTML5新增的audio标签,canvas,拖拽特性,本地存储,websocket通信,同时也包括了盒模型,包括绝对定位,包括一切前端的基本知识。

有学弟来问我说,学长我想学H5,应该从哪里开始?

我说HTML5新增特性在W3C上都可以查得到的。

学弟说,不,我想学的是H5,想做H5的页面。

于是我猜测他所指的就是上面论述的这种酷炫小页面,我就说,那你要先学习HTML,包括HTML5的新标准和之前的全部标准,然后学CSS以及CSS3,了解它们在浏览器的实现情况,原生JS了解一点就可以,大多的操作可以用Jquery,了解常用的几个Jquery插件的用法,应该就差不多了。如果想要做更酷炫的的,学一下egret或者cocos2d更好。如果要优化加载速度,还要学一下grunt一类的自动化工具。微信的sdk有很多坑,至少nodejs或者php一类的后端语言要会一点。

学弟说,那这不就是前端了么?我只是想学H5啊。

所以你看,当我们对一个概念的内涵无法统一的时候,我们根本不知道彼此之间在谈论的是什么。”H5“本应是一个技术合集,却被意会成了一项技术,变成可以在质上而不是量上描述的概念。对于营销来说,我们只要讲我们可以做H5或者不能做,这种定性的描述就够了。但是对于技术上,这是定量的事情,只能在具体某个技术项上是否,无法对这个本不存在的概念说是否。就比如我遇到过有甲方说,我们之前找了一个人做H5,做的还不错,但是这个case他又说做不了,我也搞不懂H5和H5之间也有那么大差别吗?我只能笑笑和他说,世界这么大,各种各样的H5都是有的。

这就是为什么我反对H5,因为这个名词和它表示的内涵是严重不符的,这让我们难以沟通,让营销人和技术人之间产生误解,让浑水摸鱼的培训师们赚的盆满钵满,让技术新人不踏踏实实的学习技术。

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### 回答1: h5答题项目的html页面是用于展示答题内容和与用户进行交互的界面。页面通常由多个标签构成,每个标签有不同的功能和样式。 首先,页面通常会包含标题标签(例如`<h1>`或`<h2>`),用于显示答题项目的名称和描述,以吸引用户的注意力并让他们了解题目的内容。 接下来,页面会包含题目标签,比如用`<div>`或`<p>`标签来包裹一个或多个题目。题目可以是单选题、多选题或填空题,每个题目通常包含题目文本和选项。 为了让用户进行选择或填写答案,页面会包含选择框或输入框。比如,单选题可以使用`<input type="radio">`标签实现选择,多选题可以使用`<input type="checkbox">`标签实现多项选择,填空题可以使用`<input type="text">`标签实现填写。 页面还可以包含按钮标签,用于用户提交答案或进入下一题。按钮通常使用`<button>`标签,可以加上点击事件来实现特定的操作,例如验证答案或跳转到下一题。 为了给用户提供提示或额外的信息,页面还可以包含提示信息的标签,比如使用`<div>`或`<p>`标签来展示题目解析、正确答案或任何其他需要用户知道的信息。 最后,为了使页面更加美观和易于使用,可以应用CSS样式表到页面上。通过CSS,可以设计页面的布局、颜色、字体和其他视觉效果。 总之,h5答题项目的html页面是为了向用户展示题目、选项和交互界面,并通过CSS样式表提供美观的用户体验。 ### 回答2: H5答题项目的HTML页面是指使用HTML5技术开发的一个用于答题的网页。在该页面中通常会包含题目和选项,玩家需要根据题目选择正确的选项进行答题。 HTML5是一种用于构建和呈现Web页面的标准,它提供了一系列的新功能和API,包括用于增强用户交互和动态效果的Canvas和WebGL,以及用于媒体播放和音频处理的Video和Audio标签。 在H5答题项目的HTML页面中,题目和选项通常以文字和图片的形式呈现,可以使用HTML的文本标签(如<h1>、<p>)和图像标签(如<img>)来实现。 此外,为了使玩家能够选择答案,页面通常会包含单选或多选框,可以使用HTML的<input type="radio">和<input type="checkbox">实现。当玩家选择答案后,可以通过JavaScript代码来处理用户的选择,并给出反馈。 另外,为了提高用户体验和互动性,H5答题项目的HTML页面还可以包含倒计时计时器、进度条、动态效果等功能。这些可以使用HTML5的Canvas或CSS3的动画效果来实现。 总之,H5答题项目的HTML页面是以HTML5技术为基础的一个用于答题的网页,通过使用HTML的文本、图像、表单等元素,以及借助JavaScript和CSS实现各种功能和效果,帮助玩家进行答题和互动。

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