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模态对话框,必须处理才能进行对程序的其他操作,但可切换到其他程序。
有些系统模态对话框,甚至不允许切换到其他程序
非模态对话框,对父窗口无影响。
一,建立对话框
对话框的位置坐标xPos
,yPos
,都是相对于父窗口客户区的。
坐标与大小采用对话框模板的一种坐标系。其数值基于对话框所用的字体的大小:
x的坐标与宽度值以字符的平均宽度的1/4为单位;
y的坐标与高度值以字符的高度值的1/8为单位。
模板中STYLE语句,也是Dialog的属性之一,WS_POPUP和DS_MODALFRAME是模态对话框。
IDC_STATIC 值为 -1 表示不被引用(不发消息)的资源
对话框中独特的按钮——DEFPUSHBUTTON
二,对话框过程
发送给对话框的消息是用户程序中的对话框过程来处理的。和窗口过程很像,但是其实是不一样的。 对话框的窗口过程属于windows。 而对话框过程是独立的。
!!!对话框过程不是窗口过程
对话框过程与一般窗口过程的参数是一样的,而且也必须被定义为CALLBACK函数。
对话框过程与窗口过程的区别:
-
①窗口过程的返回值是LRESULT;而对话框过程的返回值是BOOL。
-
②窗口过程不处理的消息会给DefWindowProc。
对话框过程处理消息会返回TRUE,不处理消息时返回FALSE。 -
③对话框过程不需要处理WM_PAINT和WM_DESTROY消息,也不会收到WM_CREATE消息;然而会在处理WM_INITDIALOG消息时进行初始化。
WM_INITDIALOG是对话框过程收到的第一条消息,这条消息也只发给对话框过程。
若对话框过程返回TRUE,Windows会把输入焦点设置到对话框的第一个含有WS_TABSTOP样式的子窗口控件。
若对话框返回FALSE,则可以调用SetFocus函数来设置焦点所在的子窗口控件。
调用EndDialog函数会通知Windows销毁该对话框,该函数的第二个参数是DialogBox函数的返回值
EndDialog(hDlg,0);
不处理的消息直接返回FALSE告知Windows消息未处理即可
模态对话框的消息不通过程序的消息循环,所以无需担心对话框内键盘加速键的问题。
三,激活对话框(模态对话框)
DialogBox
DialogBox(hInstance,对话框名称,hwnd,对话框过程的地址)
直到对话框结束后,DialogBox函数才将控制返回给主窗口过程。
DialogBox的返回值等于对话框过程中调用EndDialog函数的第二个参数。
当对话框正在显示时,主窗口过程依旧可以处理消息,还可以从对话框过程向主窗口过程发送消息。
可用GetParent函数获取父窗口句柄,主窗口就是对话框的父窗口。
hwnd = GetParent(hDlg);
DialogBoxIndirect(可动态创建对话框)
-
无需在资源脚本中定义对话框模板
-
DialogBoxIndirec 使用数据结构来定义模板
四,对话框 Style
对话框模板中的STYLE语句
STYLE WS_POPUP|DS_MODALFRAME
WS_CAPTION
WS_CAPTION 带有标题栏(在对话框的y坐标上面)
使用CAPTION语句来定义标题文本:
CAPTION "Dialog Box Caption"
或者在处理对话框过程中WM_INITDIALOG 消息时使用:
SetWindowText(hDlg,TEXT("Dialog Box Caption"));
有WS_CAPTION 时,还可以用WS_SYSMENU 来添加系统菜单框,这样式允许用户通过系统菜单来选择Move或Close。
WS_THICKFRAME
属性对话框的Border列表框中选择 Resizing (等价于WS_THICKFRAME)允许用户改变对话框的大小。
给对话框添加菜单
MENU 菜单名
FONT
在.rc资源文件中,使用FONT 语句来将对话框的文本设置为系统字体以外的字体。
使用自己的某个窗口过程来处理对话框消息
需在对话框模板中指定一个窗口类名(添加该语句)
CALSS “类名”
窗口样式
资源编译器理解一些缩写 这些控件类型其实是预定义的窗口类和窗口样式:
常用控件类型的相应窗口类和窗口样式
控件类型 | 窗口类 | 窗口样式 |
---|---|---|
PUSHBUTTON | button | BS_PUSHBUTTON |
DEFPUSHBUTTON | button | BS_DEFPUSHBUTTON |
CHECKBOX | button | BS_CHECKBOX |
RADIOBUTTON | button | BS_RADIOBUTTON |
GROUPBOX | button | BS_GROUPBOX |
LTEXT | static | SS_LEFT |
CTEXT | static | SS_CENTER |
RTEXT | static | SS_RIGHT |
ICON | static | SS_ICON |
EDITTEXT | edit | ES_LEFT |
SCROLLBAR | scrollbar | SBS_HORZ |
LISTBOX | listbox | LBS_NOTIFYY |
COMBOBOX | combobox | CBS_SIMPLE |
除上面所列窗口样式以外,每个控件还默认有 WS_CHILD和WS_VISIBLE 样式。
除 EDITTEXT,SCROLLBAR,LISTBOX和COMBOBOX之外的其余控件都有如下格式:
控件类型 "文本",id , xPos , yPos , xWidth , yHeight , iStyle
EDITTEXT,SCROLLBAR,LISTBOX和COMBOBOX的格式(就是少了文本)是:
控件类型 id , xPos , yPos , xWidth , yHeight , iStyle
!!!两种格式的 iStyle都是可选的
还可用 NOT 去掉某些样式
CHECKBOX "TEXT", id, xPos, yPos, xWidth, yHeight, BS_LEFTTEXT//checkbox上的说明文本左对齐
EDITTEXT id, xPos, yPos, xWidth, yHeight, NOT WS_BORDER//不带边框的EDITTEXT
资源编辑器还承认这样的一般化语句
CONTROL "文本" , id, "类", IStyle, xPos, yPos, xWidth, yHeight
CONTROL "OK" , IDOK, "button", WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON | WS_TABSTOP,10, 20, 32, 14
//等价于
PUSHBUTTON "OK",IDOK, 10,20,32,14
可用控件工具栏中的自定义控件选项生产上述一般化语句
若在对话框模板中使用CONTROL语句,则无需包含 WS_CHILD 和 WS_VISIBLE样式,上述CONTROL 语句又等价于:
hCtrl = CreateWindow(TEXT("button"),TEXT("OK"),
WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_TABSTOP|BP_PUSHBUTTON,
10*cxChar/4,20*cyChar/8,32*cxChar/4,14*cyChar/8,
hDlg,IDOK,hInstance,NULL);
例程:ABOUT2
About2.c
#include <windows.h>
#include "resource.h"
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); //window procedure.
BOOL CALLBACK AboutDlgProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
int iCurrentColor = IDC_BLACK,
iCurrentFigure = IDC_RECT;
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
static TCHAR szAppName[] = TEXT("About2");
HWND hwnd;
MSG msg;
WNDCLASS wndClass; //The window Class
wndClass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wndClass.lpfnWndProc = WndProc;// assign the window procedure to windows class.
wndClass.cbClsExtra = 0;
wndClass.cbWndExtra = 0;
wndClass.hInstance = hInstance;
wndClass.hIcon = LoadIcon(hInstance, szAppName);// LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
wndClass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wndClass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
wndClass.lpszMenuName = szAppName;
wndClass.lpszClassName = szAppName;
//Register the Window Class to the Windows System.
if (!RegisterClass(&wndClass))
{
MessageBox(NULL, TEXT("This program require Windows NT!"),
szAppName, MB_ICONERROR);
return 0;
}
//This function will generate an WM_CREATE message.
hwnd = CreateWindow(szAppName, //Window class name
TEXT("About Box Demo Program"), //Window caption
WS_OVERLAPPEDWINDOW, //Window Style
CW_USEDEFAULT, //initial x position
CW_USEDEFAULT, //initial y position
500, //initial x size
480, //initial y size
NULL, //parent window handle
NULL, //window menu handle
hInstance, //program instance handle
NULL); //creation parameters
ShowWindow(hwnd, iCmdShow);
UpdateWindow(hwnd); //This function will generate a WM_PAINT message.
/* The message loop for this program.
if received the WM_QUIT message, the function will return 0.*/
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return msg.wParam;
}
void PaintWindow(HWND hwnd, int iColor, int iFigure)
{
static COLORREF crColor[8] = { RGB(0, 0, 0), RGB(0, 0, 255),
RGB(0, 255, 0), RGB(0, 255, 255),
RGB(255, 0, 0), RGB(255, 0, 255),
RGB(255, 255, 0), RGB(255, 255, 255) };
HBRUSH hBrush;
HDC hdc;
RECT rect;
hdc = GetDC(hwnd);
GetClientRect(hwnd, &rect);
hBrush = CreateSolidBrush(crColor[iColor - IDC_BLACK]);
hBrush = (HBRUSH)SelectObject(hdc, hBrush);
if (iFigure == IDC_RECT)
Rectangle(hdc, rect.left, rect.top, rect.right, rect.bottom);
else
Ellipse(hdc, rect.left, rect.top, rect.right, rect.bottom);
DeleteObject(SelectObject(hdc, hBrush));
ReleaseDC(hwnd, hdc);
}
void PaintTheBlock(HWND hCtrl, int iColor, int iFigure)
{
InvalidateRect(hCtrl, NULL, TRUE);
UpdateWindow(hCtrl);
PaintWindow(hCtrl, iColor, iFigure);
}
//define the Window Procedure WndProc
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
static HINSTANCE hInstance;
PAINTSTRUCT ps;
switch (message) //get the message
{
case WM_CREATE:
hInstance = ((LPCREATESTRUCT)lParam)->hInstance;
return 0;
case WM_COMMAND:
switch (LOWORD(wParam))
{
case IDM_APP_ABOUT:
if (DialogBox(hInstance, TEXT("AboutBox"), hwnd, AboutDlgProc))
InvalidateRect(hwnd, NULL, TRUE);
break;
}
break;
case WM_PAINT:
BeginPaint(hwnd, &ps);
EndPaint(hwnd, &ps);
PaintWindow(hwnd, iCurrentColor, iCurrentFigure);
return 0;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
return 0;
}
return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
}
BOOL CALLBACK AboutDlgProc(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
static HWND hCtrlBlock;
static int iColor, iFigure;
switch (message)
{
case WM_INITDIALOG:
iColor = iCurrentColor;
iFigure = iCurrentFigure;
CheckRadioButton(hDlg, IDC_BLACK, IDC_WHITE, iColor);
CheckRadioButton(hDlg, IDC_RECT, IDC_ELLIPSE, iFigure);
hCtrlBlock = GetDlgItem(hDlg, IDC_PAINT);
SetFocus(GetDlgItem(hDlg, iColor));
return FALSE;
case WM_COMMAND:
switch (LOWORD(wParam))
{
case IDOK:
iCurrentColor = iColor;
iCurrentFigure = iFigure;
EndDialog(hDlg, TRUE);
return TRUE;
case IDCANCEL:
EndDialog(hDlg, FALSE);
return TRUE;
case IDC_BLACK:
case IDC_RED:
case IDC_GREEN:
case IDC_YELLOW:
case IDC_BLUE:
case IDC_MAGENTA:
case IDC_CYAN:
case IDC_WHITE:
iColor = LOWORD(wParam);
CheckRadioButton(hDlg, IDC_BLACK, IDC_WHITE, LOWORD(wParam)); //The LOWORD(wParam) is the current ID of the command.
PaintTheBlock(hCtrlBlock, iColor, iFigure);
return TRUE;
case IDC_RECT:
case IDC_ELLIPSE:
iFigure = LOWORD(wParam);
CheckRadioButton(hDlg, IDC_RECT, IDC_ELLIPSE, LOWORD(wParam));
PaintTheBlock(hCtrlBlock, iColor, iFigure);
return TRUE;
}
break;
case WM_PAINT:
PaintTheBlock(hCtrlBlock, iColor, iFigure);
break;
}
return FALSE;
}
resource.h
//{{NO_DEPENDENCIES}}
// Microsoft Developer Studio generated include file.
// Used by About2.rc
//
#define IDC_BLACK 1000
#define IDC_BLUE 1001
#define IDC_GREEN 1002
#define IDC_CYAN 1003
#define IDC_RED 1004
#define IDC_MAGENTA 1005
#define IDC_YELLOW 1006
#define IDC_WHITE 1007
#define IDC_RECT 1008
#define IDC_ELLIPSE 1009
#define IDC_PAINT 1010
#define IDM_APP_ABOUT 40001
// Next default values for new objects
//
#ifdef APSTUDIO_INVOKED
#ifndef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
#define _APS_NEXT_RESOURCE_VALUE 105
#define _APS_NEXT_COMMAND_VALUE 40002
#define _APS_NEXT_CONTROL_VALUE 1011
#define _APS_NEXT_SYMED_VALUE 101
#endif
#endif
About2.rc
// Microsoft Visual C++ generated resource script.
//
#include "resource.h"
#define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
/
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource.
//
#include "afxres.h"
/
#undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
/
// 中文(简体,中国) resources
#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_CHS)
LANGUAGE LANG_CHINESE, SUBLANG_CHINESE_SIMPLIFIED
#ifdef APSTUDIO_INVOKED
/
//
// TEXTINCLUDE
//
1 TEXTINCLUDE
BEGIN
"resource.h\0"
END
2 TEXTINCLUDE
BEGIN
"#include ""afxres.h""\r\n"
"\0"
END
3 TEXTINCLUDE
BEGIN
"\r\n"
"\0"
END
#endif // APSTUDIO_INVOKED
/
//
// Dialog
//
ABOUTBOX DIALOGEX 32, 32, 200, 234
STYLE DS_SETFONT | DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_CAPTION
FONT 8, "MS Sans Serif", 0, 0, 0x0
BEGIN
ICON "ABOUT2",IDC_STATIC,7,7,21,23
CTEXT "About2",IDC_STATIC,57,12,86,8
CTEXT "About Box Demo Program",IDC_STATIC,7,40,186,8
LTEXT "",IDC_PAINT,114,67,72,72
GROUPBOX "&Color",IDC_STATIC,7,60,84,143
RADIOBUTTON "&Black",IDC_BLACK,16,76,64,8,WS_GROUP | WS_TABSTOP
RADIOBUTTON "B&lue",IDC_BLUE,16,92,64,8
RADIOBUTTON "&Green",IDC_GREEN,16,108,64,8
RADIOBUTTON "Cya&n",IDC_CYAN,16,124,64,8
RADIOBUTTON "&Red",IDC_RED,16,140,64,8
RADIOBUTTON "&Magenta",IDC_MAGENTA,16,156,64,8
RADIOBUTTON "&Yellow",IDC_YELLOW,16,172,64,8
RADIOBUTTON "&White",IDC_WHITE,16,188,64,8
GROUPBOX "&Figure",IDC_STATIC,109,156,84,46,WS_GROUP
RADIOBUTTON "Rec&tangle",IDC_RECT,116,172,65,8,WS_GROUP | WS_TABSTOP
RADIOBUTTON "&Ellipse",IDC_ELLIPSE,116,188,64,8
DEFPUSHBUTTON "OK",IDOK,35,212,50,14,WS_GROUP
PUSHBUTTON "Cancel",IDCANCEL,113,212,50,14,WS_GROUP
END
/
//
// DESIGNINFO
//
#ifdef APSTUDIO_INVOKED
GUIDELINES DESIGNINFO
BEGIN
"ABOUTBOX", DIALOG
BEGIN
HORZGUIDE, 17
END
END
#endif // APSTUDIO_INVOKED
/
//
// Icon
//
// Icon with lowest ID value placed first to ensure application icon
// remains consistent on all systems.
ABOUT2 ICON "icon1.ico"
/
//
// Menu
//
ABOUT2 MENU DISCARDABLE
BEGIN
POPUP "&Help"
BEGIN
MENUITEM "&About", IDM_APP_ABOUT
END
END
#endif // 中文(简体,中国) resources
/
#ifndef APSTUDIO_INVOKED
/
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 3 resource.
//
/
#endif // not APSTUDIO_INVOKED
五,非模态对话框
激活非模态对话框
调用 CreateDialog() 参数与 DialogBox相同,但会立即返回对话框的窗口句柄,通常把这个句柄放在全局变量中。
hDlgModeless = CreateDialog(hInstance, szTemplate, hwndParent, DialogProc); //创建非模态对话框
显示非模态对话框
默认有CAPTION,注意要有WS_VISIBLE,也可以在属性里设置
STYLE WS_POPUP|WS_CAPTION|WS_SYSTEM|WS_VISIBLE
若是省略了 WS_VISIBLE 必须在CreateDialog() 后调用 ShowWindow()
hDlgModeless = CreateDialog(hInstance, szTemplate, hwndParent, DialogProc);
ShowWindow(hDlgModeless,SW_SHOW);
处理非模态对话框消息
非模态对话框的消息要进入程序的消息队列,而消息队列必须经过改动才能把这些消息传递给对话框窗口过程。
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
if (hDlgModeless == 0 || !IsDialogMessage(hDlgModeless, &msg))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
如果还用了键盘加速键
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
if (hDlgModeless == 0 || !IsDialogMessage(hDlgModeless, &msg))
{
if (!TranslateAccelerator(HWND, hAccel, &msg))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
}
!!!注意当销毁非模态对话框时,要确保将非模态对话框的窗口句柄设为0或NULL.
销毁非模态对话框
DestroyWindow()
在非模态对话框的对话框过程中处理WM_CLOSE消息(该消息Windows内的对话框过程并不处理,所以必须自己完成)
case WM_CLOSE:
DestroyWindow(hDlg);
hDlgModeless = NULL;
break;
!!!注意两个句柄的区别(不是一个句柄!!!) :
hDlg 是传入对话框过程的参数;hDlgModeless 是CreateWindow返回的,主要用来检测对话框是否存在…
避免使用全局变量可以使用CreateDialogParam来创建非模态对话框,并给他传递一个指向结构的指针。