package main
import "fmt"
//定义接口类型
type Human interface { // 子集
sayHi()
}
type Student interface { // 父集
Human // 匿名 字段, 继承了 sayHi()
study(lrc string)
}
type Humaner struct {
name string
number int
}
// Humaner 实现了sayHi()
func (temp *Humaner) sayHi() {
fmt.Println("Humaner is that :", temp.name, temp.number)
}
//Humaner 实现了 singer()
func (temp *Humaner) study(irc string) {
fmt.Println("student在唱着:", irc)
}
func main() {
//我们的父级的变量可以转换成子集, 反过来不可以.. 其实意思很简单 ,
//就是子级别的对象,可以接收父级别的变量如是而已
var stu Student
var hum Human
hum = stu
fmt.Println(hum)
}
说白了 其实这里很简单就是接口的向下兼容就没有其他的地方需要注意的了
package main
import "fmt"
// 因为空接口,不包含任何的方法, 所以,所有的类型都实现了空接口, 那么我们可以说空接口能够存储所有类型的值
func main() {
// 空接口就是万能类型, 可以保存任意类型的值
var i interface{} = 1
fmt.Println("i=", i)
i = "dadada"
fmt.Println("i=", i)
}
空接口就更简单了 相当于java 里面的object 类型 , 这个东西的作用就是相当于只进行接收, 可以存储各种个样的变量