Unity 调用 C# DLL

1. 环境

  1. Unity 2019.2.4f1
  2. VS 2019

2. VS 创建DLL

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1. 项目名称
2. 项目路径
3. 选择 需要的.net框架
4. 创建项目

在这里插入图片描述
1. 代码完成后 ,在右侧解决方案资源管理器 选中 ZeroErrLib
2. 鼠标右击 选择生成
1. bina生成的DLL 在项目 bin 目录下(具体在Release和Debug下就看你的编译环境了)
2. 例如:E:\XXX\ZeroErrLib\ZeroErrLib\bin\Release

3. Unity 调用 DLL

  1. 将生成的DLL放在Unity项目plugins目录下
  2. 新建脚本 ZeroErrController.cs
  3. 代码:
public class ZeroErrController : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        Debug.Log(UseController.ShowMessage("888888888888888888"));
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }
}
  1. 运行结果
    在这里插入图片描述
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