我们回顾一下运算符重载的特点:
- 运算符重载函数名必须为:operator<运算符>。
- 运算符的重载是通过运算符重载函数来实现的。对于二元运算符重载函数,函数的参数通常为一个即右操作数,运算符的左操作数为调用重载函数时的对象。对于一元运算符重载函数,运算符的左操作数或右操作数为调用函数的对象。
- 运算符重载函数的返回类型:若对象进行运算后的结果类型仍为元类型,则运算符重载函数的返回类型为原类型。
参数和返回值
接下来我们要仔细讲讲运算符重载的参数和返回值问题。
- 对于某些运算符(比如+、-)来说,我们往往只需要实现其运算功能,而不希望改变运算的参数。对于任何函数参数,如果仅需要从参数中读而不改变它,缺省地应当按const引用来传递它。普通算术运算符和布尔运算符不会改变参数,所以以const引用传递是使用的主要方式。当函数是一个类成员的时候,就转换为const成员函数普通算术运算符和布尔运算符不会改变参数,所以const引用传递是使用的主要方式。当函数是一个类成员的时候,就转换为const成员函数。只是对于会改变左侧参数的赋值运算符(像+=)和运算符‘=’,左侧参数才不是常量(constant),但因为参数将被改变,所以参数仍然按地址传递。
- 应该选择的返回值取决于运算符所期望的类型。如果运算符的效果是产生一个新值,将需要产生一个作为返回值的新对象。(这句其实有一点废话)
- 所有赋值运算符改变左值。为了使得赋值结果可以用于链式表达式(像A=B=C),应该返回刚刚改变了的左值的引用。这里返回值应该是一个nonconst引用。——因为这样方便进一步计算。
关于成员函数和友元函数的选择
下面这些原则可以帮我们确定是定义为成员函数还是友元函数:
- 赋值(=)、下标([])、调用(())和成员函数访问的箭头(->)等操作函数必须定义为成员函数
- 像赋值一样,符合赋值操作通常应定义为成员函数。但是定义成非成员函数一般也不会出错。
- 改变对象状态或与给定的类型紧密联系的其他操作符,如自增、自减等通常定义为成员函数(因为其设计对自身成员的操作)
- 对称的操作符,如算术运算符,相等操作符、关系操作符和位操作符,最好定义为非成员函数
例子:
#include<iostream>
using namespace std;
class Complex
{
private:
float real images;
public:
Complex(float r = 0,float i = 0);
friend Complex operator+(const Complex&,const Complex&);
friend Complex operator-(const Complex&,const Complex &);
Complex operator++();//定义前置运算符,括号里没有形参
Complex operator++(int);//定义后置运算符,参数表中有int。
friend Complex operator ++(Complex&);//定义友元时,要加上友元的引用
friend Complex operator++(Complex&,int);