线程的生命周期
1、新建(new)
新建一个线程对象。
2、可执行状态(runnable)/就绪状态
新建的Thread对象调用start后进入就绪状态。
3、执行状态(running)
已获取cpu的使用权,执行run方法。
4、阻塞状态(blocked)
由于某些原因该线程放弃了cpu的使用权。停止执行。除非线程进入可运行的状态,才会有机会获取cpu的使用权。
1. 等待阻塞:运行中的线程执行wait方法,这时候该线程会被放入等待队列。
2. 同步阻塞:运行中的线程获取同步锁,如果该同步锁被别的线程占用,这个线程会成被放入锁池,等待其他线程释放同步锁。
3. 其他阻塞:运行的线程执行sleep或者join方法这个线程会成为阻塞状态。当sleep超时,join等待线程终止,该线程会进入可运行状态。
5、死亡(dead)
run main结束后或出现异常退出了run方法,则该线程结束。
状态转化图
几个方法的比较
1、Thread.sleep(long millis),在当前线程调用,使当前线程休眠millis毫秒,不释放对象锁。苏醒后自动进入就绪状态。
2、Thread.yield(),在当前线程调用,使当前线程放弃cpu时间片,让优先级不低于自己的线程执行,但不保证一定能够达到目的。
3、thread.join(),使执行join()方法的线程等待,直到thread执行结束,或执行时间超过join(long millis)方法的millis。当前线程进入就绪状态。
4、obj.wait(),使执行wait()的线程进入等待队列,释放对象锁。等待其它线程调用notify()或notify All()唤醒或wait(long timeout)timeout结束后苏醒。因为wait需释放锁,所以必须在synchronized中使用(没有锁时使用会抛出IllegalMonitorStateException(正在等待的对象没有锁))。
5、obj.notify(),唤醒在此对象监视器上等待的单个线程,选择是任意性的。
6、obj.notifyAll(),唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。