栈和队列

栈和队列

栈:先进后出,删除与加入均在栈顶操作
栈的特性: 最先放入堆栈中的内容最后被拿出来,最后放入堆栈中的内容最先被拿出来, 被称为先进后出、后进先出。
PUSH:在栈的顶部加入一 个元素。
POP:在栈顶部移去一个元素, 并将栈的大小减一。
如下图
在这里插入图片描述)

STL 栈

#include<stack> //头文件
stack<int> st;//定义一个存放数据类型为int 的栈 <>里也可以放结构体
st.push(X)//X为要压入栈的元素
st.empty()//判断栈是否为空,为空返回1
st.pop()//删除栈顶元素,删除前一般要判断栈是否为空,不然会出错
st.top()//返回栈顶元素
st.size()//返回栈中元素个数

队列

也是一种线性表,和栈相反遵从的是先进先出,先进队列的元素先出队列,和排队一样先来先得
PUSH:在队列尾部加入一 个元素。
POP:移除队首元, 并将队列的大小减一。
FRONT:返回队首元素
在这里插入图片描述
STL 队列

#include<queue>//头文件
queue<int> qu;//定义一个队列,<>内为存储的数据的类型,可以为结构体
qu.push(X);//X为添加的元素
qu.front();//返回队首
qu.back();//返回队尾
qu.empty();//判断队列是否为空
qu.pop();//删除队首元素,同样删除前一般要判断队列是否为空
qu.size();//返回队列元素个数


优先队列

相比普通队列,多了个优先度,意思就是队列里优先度高的排在前面,比如可以是数字的大小,STL里的优先队列默认是按大的优先,意味着大的数排在前面,自动排好序。其他操作都和普通队列一样;
在这里插入图片描述
STL优先队列

#include<queue>//头文件
priority_queue<int> qu;//优先队列的定义默认大的在前
priority_queue<int,vector<int>,greater<int> > qu;//小的在前,至于什么意思可以自己查查
qu.push(X);
qu.top();//返回队首元素和普通队列不一样
qu.pop();
qu.empty();
qu.size();

如果优先队列的数据类型是结构体,则需要定义排序方式,比如重载运算符,或者排序函数,
参考https://blog.csdn.net/Akatsuki__Itachi/article/details/84142336

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