问题1:关于赋值的疑问
问题:什么时候重载赋值操作符?编译器会不会提供默认的赋值操作符?
36-1.cpp
#include <iostream>
using namespace std;
class Test
{
int* m_pointer;
public:
Test()
{
m_pointer = NULL;
}
Test(int i)//Test t1 = 1;
{
m_pointer = new int(i);
}
void print()
{
cout << "m_pointer=" << hex << m_pointer << endl;
}
~Test()
{
delete m_pointer;
}
};
int main()
{
Test t1 = 1;
Test t2;
t2 = t1;
t1.print();
t2.print();
}
执行代码,发生崩溃,原因是因为在main结束之后,释放了t2的空间,但是t2和t1指向同一块内存,t2释放已经将这一块内存释放,所以导致系统崩溃,这里发生的拷贝叫做浅拷贝,那么该如何解决昵,那就是进行深拷贝
代码改进:36-2.cpp
#include <iostream>
using namespace std;
class Test
{
int* m_pointer;
public:
Test()
{
m_pointer = NULL;
}
Test(int i)//Test t1 = 1;
{
m_pointer = new int(i);
}
Test(const Test& obj)//拷贝构造函数
{
m_pointer = new int(*obj.m_pointer);
}
Test& operator = (const Test& obj)
{
if (this != &obj)//处理自赋值
{
delete this->m_pointer;
this->m_pointer = new int(*obj.m_pointer);
}
return *this;
}
void print()
{
cout << "m_pointer=" << hex << m_pointer << endl;
}
~Test()
{
delete m_pointer;
}
};
int main()
{
Test t1 = 1;
Test t2;
Test t3(t1);
t2 = t1;
t1.print();
t2.print();
t3.print();
}
编译器默认提供的函数:
问题2:关于string的疑问
36-2.cpp
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
string s = "12345";
const char* p = s.c_str();
cout << p << endl;//p出现了野指针
s.append("adbcde");
cout << p << endl;
return 0;
}
问题分析:
3.字符串问题2
错误的代码:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
const char* p = "12345";
string s = "";
s.reserve(10);
for(int i=0; i<5; i++)
{
s[i] = p[i];
}
if( !s.empty() )
{
cout << s << endl;
}
for(int i=0; i<5; i++)
{
cout << s[i] << endl;
}
return 0;
}
运行结果
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4
5
正确的代码:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
string p = "12345";
string s = "";
s = p;
cout << s << endl;
return 0;
}
12345
问题分析:
在string对象中存在字符指针m_cstr指向一块内存空间,在执行for循环之后,m_cstr里面的值发生了变化,这时其长度是0,所以此时string类仍然为一个空串,所以我们在使用string类对象时不要用c语言的方式进行操作
小结
- 在需要进行深拷贝时必须
重载赋值操作符
- 赋值操作符和拷贝构造函数有同等重要的意义
- string类通过一个数据空间保存字符数据
- string类通过一个成员变量保存当前字符串的长度
- C++开发中尽量避免c语言惯用的编程思想