QGis二次开发:创建SHP图层并添加要素

本文详细介绍了如何在QGIS中创建一个Shp临时文件,包括设置字段、几何类型,以及利用自定义工具捕获鼠标坐标创建点要素。通过重写鼠标事件,可以实现实时添加坐标并将其转化为图层要素。最后,这些点要素会被添加到矢量图层中,完成整个操作流程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

大体上为:创建一个shp临时文件(也可以根据getSaveFileName()选取的路径生成shp文件),为其添加fields、geometry啥的,之后根据自己定义的工具重写鼠标事件获取xy坐标或直接手写坐标,创建要素,将几何点设置为要素,并设置要素属性,最后将点要素添加到矢量层即可。

一、创建shp图层

    //创建空的shp临时文件
    QString name = "temp";
	QgsFields fields = QgsFields();
	QString mAttributeName = "id";
	QString typeName = "integer";
	int width = 10;
	QVariant::Type fieldType = QVariant::String;
	QgsField field = QgsField(mAttributeName, fieldType, typeName, width, 0);
	fields.append(field);

	QgsWkbTypes::Type geometrytype = QgsWkbTypes::MultiPoint;
	//也可以是Point/LineString/Polygon
	//可以在qgswkbtypes.h中找到枚举Type
	
	//创建shp临时文件
	QgsVectorLayer* vLayer = QgsMemoryProviderUtils::createMemoryLayer(name, fields,
	   geometrytype, QgsProject::instance()->defaultCrsForNewLayers());
	//下面这个是在fileName路径下创建shp文件
	/*QgsOgrProviderUtils::createEmptyDataSource(fileName, fileformat, enc, 
	geometrytype, attributes, srs, errorMessage);  
	这是定义:
	    static bool createEmptyDataSource( const QString &uri,
                                       const QString &format,
                                       const QString &encoding,
                                       QgsWkbTypes::Type vectortype,
                                       const QList< QPair<QString, QString> > &attributes,
                                       const QgsCoordinateReferenceSystem &srs,
                                       QString &errorMessage );*/

	QList< QgsMapLayer* > layers;
	layers << vLayer ;

	QgsProject::instance()->addMapLayers(layers);


二、自定义工具类,重写鼠标事件以获取坐标

MapToolAddFeature.cpp
继承QgsMapToolDigitizeFeature类

class MapToolAddFeature : public QgsMapToolDigitizeFeature

mainwindow.cpp
在canvas中,需要使用时,setMapTool()

MapToolAddFeature* mAddFeature = new QgsMapToolAddFeature(mapCanvas, QgsMapToolCapture::CaptureNone);
mapCanvas->setMapTool(mAddFeature);

三、创建点要素,并将点添加至图层

评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值