关于ThreadLocal相对合理的打开方式

本文探讨了ThreadLocal在传统使用方式中的优缺点,并提出通过参考Spring的RequestContextHolder类,利用NamedThreadLocal实现更具体、更规范的线程局部变量管理。这种方式避免了类型转换的不优雅,提高了代码的可读性和规范性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

关于ThreadLocal相对合理的打开方式

一、旧的方式

ThreadLocal这个类的原理想必大家都不陌生,这里不再对其原理进行过多的阐述,本文从程序设计层面来讨论一下对它的合理使用。通常网上以及实际业务开发过程中对ThreadLocal的使用都会自己实现一个工具类来方便项目中其他开发人员来使用,而且这个工具类都是比较通用的。大致见以下代码:


/**
 * <p>Description:
 * <p>date: 2021/10/11
 * <p>time: 15:13
 *
 * @author jiangbin
 * @since 0.2
 */
public final class ThreadLocalUtil {
   

    /**
     * 初始化ThreadLocal为Map
     */
    private static final ThreadLocal<Map<String, Object>> THREAD_LOCAL = ThreadLocal.withInitial(() -> new HashMap<>(16));

    private ThreadLocalUtil() {
   }

    /**
     * 获取ThreadLocal值
     */
    public static Map<String, Object> getThreadLocal() {
   
        return THREAD_LOCAL.get();
    }

    /**
     * 根据key值获取ThreadLocal中Map的value
     */
    public static <T> T get(String key) {
   
        Map map = THREAD_LOCAL.get();
        return (T)map.get(key);
    }

    /**
     * 根据key值获取ThreadLocal中Map的value,如果value为空,返回defaultValue
     */
    public static <T> T get(String key, T defaultValue) {
   
        Map map = THREAD_LOC
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值