装饰器设计模式:咖啡

/**
 * --装饰器设计模式
 * 1.抽象组件:需要装饰的抽象对象(接口或抽象对象)
 * 2.具体组件:需要装饰的对象
 * 3.抽象装饰类:包含对抽象组件的引用以及装饰者共有的方法
 * 4.具体装饰类:被装饰的对象
 * @author Administrator
 *	
 */
public class DecorateTest02 {
	public static void main(String[] args) {
		Drink coffee=new Coffee();
		Drink suger=new Suger(coffee);
		System.out.println(suger.info()+"-->"+suger.cost());
		Drink milk=new Milk(coffee);	
		System.out.println(milk.info()+"-->"+milk.cost());
		milk=new Milk(suger);
		System.out.println(milk.info()+"-->"+milk.cost());
	}
}
//抽象组件
interface Drink{
	double cost(); //费用
	String info(); //说明	
}
//具体组件
class Coffee implements Drink{
	private String name="原味咖啡";
	@Override
	public double cost() {
		return 10;
	}
	@Override
	public String info() {
		return name;
	}
}
//抽象装饰类
abstract class Decorate implements Drink{
	private Drink drink;
	public Decorate(Drink drink) {
		this.drink=drink;
	}
	@Override
	public double cost() {
		return this.drink.cost();
	}

	@Override
	public String info() {
		return this.drink.info();
	}	
}
//具体装饰类
class Milk extends Decorate{

	public Milk(Drink drink) {
		super(drink);
	}
	public double cost() {
		return super.cost()*4;
	}

	public String info() {
		return super.info()+"加入了牛奶";
	}		
}
class Suger extends Decorate{

	public Suger(Drink drink) {
		super(drink);
	}
	public double cost() {
		return super.cost()*2;
	}

	public String info() {
		return super.info()+"加入了蔗糖";
	}		
	
}
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