嵌入式---LittleVGL触摸屏移植(本次设计基于nuc970)----1

本文详细介绍了如何在nuc970 ARM平台上移植LittleVGL图形库,重点关注input移植,包括触摸数据上报和触摸类型配置。通过创建输入设备变量,设置类型和读取回调函数,实现与LCD屏像素点的转换。实际应用中,建议在LittleVGL读取数据时,触摸数据已预先准备,以降低CPU占用率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、目的

       在自己的嵌入式产品,尤其是单片机/arm/dsp之类的裸机产品或者轻量级产品上,为了运行快速、缓存低、轻量级的界面设计开发,需littlevgl恰好满足这个目的,且由于其免费,所以值得设计者研究或者去利用移植到自己平台上。

       本次移植是在nuc970这个arm9平台实现的,其他平台类似。littlevgl的界面移植很简单,并不繁琐,很容易移植到终端mcu平台中。

二、移植关键阐述

       对于littlevgl移植,最基本的移植为图像移植,人机互动则是input移植。只要移植好这两个方面,基本就能将littlevgl的ui库加载到我们自己的平台上了。其中图形移植,见另外一章,这里只阐述input移植。

       input移植其实概用官方所述,只要实现两个关键的东西,一个是触摸数据上报,一个是触摸类型配置。在littlevgl中提供了这些属性的通用接口函数和流程。

       即申请一个input变量,然后实现这个变量的数据上报函数和类型。比如:

lv_indev_drv_t indev_drv;
lv_indev_drv_init(&indev_drv);      /*Basic initialization*/
indev_drv.type =...                 /*input  type.*/
indev_drv.read_cb =...              /*input fun to get input data.*/
/*Register the driver in LittlevGL and save the created input device object*/
lv_indev_t * my_indev = lv_indev_d
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值
>