五、为什么React中选择MessageChannel来创建任务

事件循环

我们知道,大多数设备的刷新频率是 60hz,也就是1秒钟要绘制60次,这意味着浏览器每隔 16.66ms 就要重新渲染一次。

事件循环的机制就是每一次循环,会从任务队列中取出一个任务来执行,如果还没有达到浏览器重新渲染的时间,那么就会继续循环一次,从任务队列再取一个任务来执行,以此类推,直到浏览器需要重新渲染,这个时候就会执行重新渲染的任务,执行完毕后,回到之前的流程。

requestAnimationFrame

  • 专门用来做动画的,在每一次重新渲染之前执行,用这个做动画不会出现掉帧现象
  • 优点就是频率和浏览器重新渲染的频率一致的

微任务:如果微任务队列里面存在任务,那么事件循环会在循环一次的时候,将整个微任务队列清空

MessageChannel

MessageChannel接口本身用来做消息通信的,允许我们创建一个消息通道,通过它的两个MessagePort来进行信息的发送和接收,这边我们用来创建一个任务(宏任务)

之前我们有说过,Scheduler是用来调度任务的,调度任务需要满足两个条件:

  • js暂停,将主线程还给浏览器,让浏览器能够有序的重新渲染页面
  • 暂停的js(说明还没有执行完),需要再下一次接着来执行

根据以上两个,我们就想到了事件循环,将没有执行完的js放入到任务队列,下一次事件循环的时候再取出来执行。

如何将没有执行完的任务放到任务队列里面,这里面我们就可以使用MessageChannel,因为MessageChannel能够产生宏任务

为什么不选择setTimeout

我们之前创建一个宏任务,可以采用setTimeout,这种方式,但是react团队没有采用

这是因为setTimeout在嵌套超过5层, timeout延时如果小于4ms,那么则会默认设置为4ms

为什么没有选择 requestAnimationFrame

因为这个只能在重新渲染之前,才能够执行一次,而如果我们包装成一个任务,放入到任务队列,那么只要没到重新渲染的时间,都可以一直从任务队列里面获取任务来执行

为什么没有选择包装成一个微任务

这是因为和微任务的执行机制有关系,微任务队列会在清空整个队列后才会结束。微任务会在页面更新前一直执行,达不到将主线程还给浏览器的目的

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