腾讯2019春招后台开发一面凉经

前天收到的面试邀请,约好的昨天下午三点半面试,但是面试官到了四点才来电话,可能因为前面的大佬比较厉害吧。
照例先自我介绍,然后大概问了下面几个问题:
1.因为在简历里写了17年暑假用cocos2d写了一个飞行射击小游戏,所以让我简要介绍一下这个游戏,以及难点和亮点,如何上线这个游戏
2.腾讯那边好像都是c++后台开发,没有听说有招java的今年,问了对cpp的了解程度
3.用两个栈实现一个队列(剑指offer命中)
4.洗一副牌,多少种可能,你设计的算法洗出来的每种结果是等概率的吗
5.线程进程协程,简要说一下
6.tcp udp 拥塞控制是怎么实现的
7.什么情况下要使用多线程 线程的数量怎么选定的
8.都玩哪些腾讯的游戏
9.你觉得这些游戏用的是什么协议 怎么验证你的猜想
10.你个人有哪些优劣势 技术上的 性格上的
11.你有什么问题想问的

很明显得感觉的到面试官是游戏后台开发的,面试官人也很好,但是自己太菜了 秋招再来吧

CSDN不太熟练 可能排版比较丑 大概面试过程就是这样

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补:当时那个洗牌算法 我和面试官说了一个 但是我直接跟面试官说感觉我错了 可是我目前只能想出来这种 然后介绍了我的算法的实现过程 刚去网上查了一下 我的算法对了???… keep 自闭

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