(Java)HashMap源码分析

在这里插入图片描述

HashMap中的底层的结构是由数组加链表组成的(当链表的元素超过八个的时候,链表转换成为红黑树。)

而对对于数组中每个结点却是由Node组成的。
这里数组对应的就是table, 而每个结点是由Node包含了四个属性,hash,key,value next这四个属性,hash是用来判断在数组中的索引位置,key表示键值,value表示的确定的值。next表示的是下一个node的值。

	transient Node<K,V>[] table;
   static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final int hash;
        final K key;
        V value;
        Node<K,V> next;

        Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            this.hash = hash;
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }

        public final K getKey()        { return key; }
        public final V getValue()      { return value; }
        public final String toString() { return key + "=" + value; }

        public final int hashCode() {
            return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
        }

        public final V setValue(V newValue) {
            V oldValue = value;
            value = newValue;
            return oldValue;
        }

        public final boolean equals(Object o) {
            if (o == this)
                return true;
            if (o instanceof Map.Entry) {
                Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
                if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
                    Objects.equals(value, e.getValue()))
                    return true;
            }
            return false;
        }
    }

对于HashMap中的几个参数的解释

    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
    static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
     int threshold;

其中 默认的初始值是指当我们没有指定HashMap的大小的时候,会有一个默认值为16,最大值是指table数组的最大容量,TREEIFY_THRESHOLD 这个值代表的是什么时候需要进行红黑树的转换,当链表中的值超过多少的时候需要进行红黑树的转换。threshold指的是临界值,即当大于这个值的时候需要对HashMap进行扩容。
loadFactor是负载因子:负载因子的意思是指table数组当中最多能够容纳的数量。

关于负载因子,是空间和时间的综合考虑的结果。如果负载因子过小的话,即一个数组里面的内容很少会造成内存空间的浪费。如果负载因子过大的话,表示的是数组的内容比较多,这个时候便会更多的出现哈希碰撞,时间效率就会降低。
关于哈希碰撞:是指如果两个node在数组的中位置相同的话,那么便会出现哈希碰撞。解决哈希碰撞的方法,一个是开放地址,另一个是用链表的形式解决问题。但这样都会导致时间复杂度变高。

HashMap中put的操作

 public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }
  final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        //首先判断对于当前的数组有没有赋予初始值,如果没有的话便去重新加载一下。
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
         //判断在数组的hash&(n-1)的位置。有没有值如果没有值的话,新建一个节点放在这,
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
        //如果数组中有值的话,判断当前节点时候等于我们要更新的节点(通过判断这个key的地址时候等于当前值的地址,或者是通过equals的方法来判断。),如果是的话直接取到这个节点,这个对应的是更新。
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
                //如果不是的话,但是这个节点是红黑树的节点,直接用红黑树的思想去更新或者去创建节点。
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
            //如果他只是一个普通的节点的话。遍历链表,如果遍历到最后都没有找到相同的key,那么直接新建一个node,如果加上这个节点以后脸变肿的数目超过了8个,那么要把这个链表转换成为红黑树。
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
              //如果找到了key相同的值,那么通过p提前取到了这个值。
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            //最后如果得到了这个e值,更新这个值,并且返回原来的值。
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        //如果是在table数组当中添加了新的值以后,那么判断当前的容量是不是超过了临界值,超过临界值的话那么便resize()
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }
  1. 当调用put的时候,put会调用HashMap当中的putVal方法。解释其中的hash(key)见一
  2. 对于putVal中的几个参数的含义int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,//如果为真的话,不改变当前的值boolean evict//这个值没有什么特殊的含义。
  3. 然后就是在putVal当中的逻辑判断,首先要解释的table[hash&(n-1)]见三,其次要解释resize()见四。
一 关于hash(key)
//当key==null 的时候返回的hash值为0,也就是说当key==null 的时候,是可以放入到HashMap当中去的。另外就是对于hash值的计算:是先计算出key的hashcode然后h>>>16,因为int值是三十二位,让高位参与hash,这样便得到的是高16位与低16位的异或。
 static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }
三 table[hash&(n-1)]

hash&(n-1) 的意思是指:这里提到了n-1,n代表的是数组的总容量(数组的总容量是2的整数次幂)这样的优点有两个:一是方便了计算在数组中的索引,二是:在数组扩容的时候,可以使hash更加均匀分布。详细见resize。
因为n是2的整数次幂,所以n-1便是除了最高位,后面的全是1,这样hash&(n-1)的效果等同于hash%n,在Java中&比%运算效率高很多。

四 resize()
final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) {
       	//当数组的容量超过最大值的时候,没有办法进行扩容啦。 
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            //当数组的容量大于默认值,小于最大值的时候进行扩容。临界值和最大值都翻倍
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        else if (oldThr > 0) //把当前容量值赋值给最大值
            newCap = oldThr;
        else {          
        	//这里是对应的是当数组的容量介于0-16之间的时候。
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        if (newThr == 0) {//最容临界值为0的话,那么便去创建一个值。
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        //下面是对原来数组的复制。
            Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        if (oldTab != null) {
        	//遍历原来的数组。oldCap
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                //如果当前的node节点没有临近的节点,那么直接赋值,并且将原来的设置为null,这样的优点在于便于垃圾回收。
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)
                    	//如果存在临近的节点,并且是红黑树的话,那么便使用红黑树的方法去赋值内容。
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                    	//如果是链表的话,这里创建了四个节点,一组是用来存储位置不变的节点,一组是用来存储在原来数组中位置改变的节点。
                    	//其中head存储的是头节点,每次都是让tail尾部节点去循环
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {//判断的是oldCapacity那一位是0还是1,如果是0的话证明在原来的位置不变,如果是1的话表示要改变其在数组中的位置。
                            /**
                            	下面的判断的逻辑是:head用来保存头节点,然后利用tail去遍历下面的值,把后面的值全部加载后面,最后将tail.next == null
                            	然后保存在相应的位置上面。
                            */
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

关于e.hash&oldCapactiy:因为一开始默认的是h&(oldCapactiy-1),这样oldCapacity的最高位如果是1的话,表示他会改变位置,否则的话,便不会改变位置。

另外一个经典的部分:当数组中的容量不为2的整数次幂的时候,怎么修正为2的整数次幂的方法。
 static final int tableSizeFor(int cap) {
        int n = cap - 1;
        n |= n >>> 1;
        n |= n >>> 2;
        n |= n >>> 4;
        n |= n >>> 8;
        n |= n >>> 16;
        return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
    }
    这个方法是在找大于等于cap且最小2的幂
    比如cap=1   结果 2 0次方 1
    cap=2  2
    cap=3 4
    cap=9  16
    分析下等于9
    cap - 1  第一步结果8
    00000000000000000000000000001000    8
    00000000000000000000000000000100    右移1位 
    
    00000000000000000000000000001100    或运算 结果
    00000000000000000000000000000011    右移2位
    00000000000000000000000000001111    或运算 结果
                                        
    00000000000000000000000000001111    右移 4 8 16没用全是0结果还是这个15
    最终 +1   16
    
    分析下等于大点 12345678
    00000000101111000110000101001110  12345678
    00000000101111000110000101001101  -1结果   12345677
    00000000010111100011000010100110  右移1位 
    
    00000000111111100111000111101111  或运算 结果
    00000000001111111001110001111011  右移2位
    
    00000000111111111111110111111111  差不多了在移0就没了都是1了,+1不是肯定是2的倍数了
    
    再说开始-1原因这是为了防止,cap已经是2的幂。
    如果cap已经是2的幂, 又没有执行这个减1操作,则执行完后面的几条无符号右移操作之后,返回的capacity将是这个cap的2倍。如果不懂,要看完后面的几个无符号右移之后再回来看看

https://blog.csdn.net/hefenglian/article/details/79763634

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