ES6特性总结

ES6特性总结

简介

ECMAScript6.0(以下简称ES6,ECMAScript是一种由Ecma国际(前身为欧洲计算机制造商协会,英文名称是EuropeanComputerManufacturersAssociation)通过ECMA-262标准化的脚本程序设计语言)是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了,并且从ECMAScript6开始,开始采用年号来做版本。即ECMAScript2015,就是ECMAScript6。它的目标,是使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。
每年一个新版本

什么是ECMAScript

来看下前端的发展历程:

web1.0时代:

最初的网页以HTML为主,是纯静态的网页。网页是只读的,信息流只能从服务的到客户端单向流通。开发人员也只关心页面的样式和内容即可

web2.0时代:

  • 1995年,网景工程师BrendanEich花了10天时间设计了JavaScript语言。
  • 1996年,微软发布了JScript,其实是JavaScript的逆向工程实现。
  • 1996年11月,JavaScript的创造者Netscape公司,决定将JavaScript提交给标准化组织ECMA,希望这种语言能够成为国际标准。
  • 1997年,ECMA发布262号标准文件(ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言称为ECMAScript,这个版本就是1.0版。JavaScript和JScript都是ECMAScript的标准实现者,随后各大浏览器厂商纷纷实现了ECMAScript标准。

所以,ECMAScript是浏览器脚本语言的规范,而各种我们熟知的js语言,如JavaScript则是规范的具体实现

ES6新特性

1. let声明变量

  //var声明的变量往往会越域
  //let声明的变量有严格局部作用域
  {
    var a = 1;
    let b = 2;
  }
  console.log(a); //1
  console.log(b); //ReferenceError:bisnotdefined
  
  
  //var可以声明多次
  //let只能声明一次
  var m = 1
  var m = 2
  let n = 3
  //let n = 4
  console.log(m) //2
  console.log(n) //Identifier'n'hasalreadybeendeclared
  
  //var会变量提升
  //let不存在变量提升
  console.log(x); //undefined
  var x = 10;
  console.log(y); //ReferenceError:yisnotdefined
  let y = 20;

2. const声明常量(只读变量)

  //1.声明之后不允许改变
  //2.一但声明必须初始化,否则会报错
  const a = 1;
  a = 3;  //UncaughtTypeError:Assignmenttoconstantvariable.

3. 解构表达式

数组结构
let arr = [1, 2, 3];
//以前我们想获取其中的值,只能通过角标。ES6可以这样:
const [x, y, z] = arr; //x,y,z将与arr中的每个位置对应来取值//然后打印
console.log(x, y, z);
对象结构
const person = {
  name: "jack",
  age: 21,
  language: ['java','js','css']
}

//解构表达式获取值,将person里面每一个属性和左边对应赋值
const {name, age, language} = person;
//等价于下面
//const name = person.name;
//const age = person.age;
//const language = person.language;
//可以分别打印
console.log(name);
console.log(age);
console.log(language);

//扩展:如果想要将name的值赋值给其他变量,可以如下,nn是新的变量名
const {name: nn, age, language} = person;
console.log(nn);
console.log(age);
console.log(language);

4. 字符串扩展

几个新的API

ES6为字符串扩展了几个新的API:

  • includes():返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。
  • startsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部。
  • endsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的尾部。
let str = "hello.vue";
console.log(str.startsWith("hello")); //true
console.log(str.endsWith(".vue")); //true
console.log(str.includes("e")); //true
console.log(str.includes("hello")); //true
字符串模板

模板字符串相当于加强版的字符串,用反引号`,除了作为普通字符串,还可以用来定义多行字符串,还可以在字符串中加入变量和表达式。

//1、多行字符串
let ss = `
  <div>
  	<span>helloworld<span>
  </div>
`

console.log(ss)

//2、字符串插入变量和表达式。变量名写在${}中,${}中可以放入JavaScript表达式。


let name ="张三";
let age = 18;
let info = `我是${name},今年${age}`;
console.log(info)

//3、字符串中调用函数
function fun() {
  return"这是一个函数"
}

let sss = `O(∩_∩)O哈哈~,${fun()}`;
console.log(sss); //O(∩_∩)O哈哈~,这是一个函数

5. 函数优化

函数参数默认值
//在ES6以前,我们无法给一个函数参数设置默认值,只能采用变通写法:
function add(a, b) {
  //判断b是否为空,为空就给默认值1
  b = b || 1;
  return a + b;
}

//传一个参数
console.log(add(10));

//现在可以这么写:直接给参数写上默认值,没传就会自动使用默认值
function add2(a, b = 1) {
  return a + b;
}
//传一个参数
console.log(add2(10));

不定参数

不定参数用来表示不确定参数个数,形如,…变量名,由...加上一个具名参数标识符组成。具名参数只能放在参数列表的最后,并且有且只有一个不定参数

function fun(...values){
    console.log(values.length)
}
fun(1, 2) //2
fun(1, 2, 3, 4) //4
箭头函数

ES6中定义函数的简写方式

  • 一个参数时:
//以前声明一个方法
var print = function(obj){
    console.log(obj);
}


//可以简写为:
var print = obj => console.log(obj);
//测试调用
print(100);
  • 多个参数:
//两个参数的情况:
var sum = function(a, b) {
    return a+b;
}
//简写为:
//当只有一行语句,并且需要返回结果时,可以省略{},结果会自动返回。
var sum2 = (a, b) => a + b;
//测试调用
console.log(sum2(10, 10)); //20

//代码不止一行,可以用`{}`括起来
var sum3 = (a, b) => {
  c = a + b;
  return c;
};
//测试调用
console.log(sum3(10, 20)); //30
实战:箭头函数结合解构表达式
//需求,声明一个对象,hello方法需要对象的个别属性
//以前的方式:
const person = {
  name: "jack",
  age: 21,
  language: ['java', 'js', 'css']
}

function hello(person) {
	console.log("hello, " + person.name)
}
//现在的方式
var hello2 = ({name}) => {console.log("hello," + name)};
//测试
hello2(person);

6. 对象优化

新增的API

ES6给Object拓展了许多新的方法,如:

  • keys(obj):获取对象的所有key形成的数组
  • values(obj):获取对象的所有value形成的数组
  • entries(obj):获取对象的所有key和value形成的二维数组。格式:[[k1, v1],[k2, v2],...]
  • assign(dest,…src):将多个src对象的值拷贝到dest中。(第一层为深拷贝,第二层为浅拷贝)
const person = {
  name: "jack",
  age: 21,
  language: ['java', 'js', 'css']
}

console.log(Object.keys(person)); //["name","age","language"]
console.log(Object.values(person)); //["jack",21,Array(3)]
console.log(Object.entries(person)); //[Array(2),Array(2),Array(2)]
声明对象简写
const age = 23
const name = "张三"
//传统
const person1 = {age: age, name: name}
console.log(person1)

//ES6:属性名和属性值变量名一样,可以省略
const person2 = {age, name}
console.log(person2)  //{age:23,name:"张三"}
对象的函数属性简写
let person = {
  name: "jack",
  //以前:
  eat: function(food) {
    console.log(this.name+"在吃"+food);
  },
  //箭头函数版:这里拿不到this
  eat2: food => console.log(person.name + "在吃" + food);
  //简写版:
  eat3(food) {
      console.log(this.name + "在吃" + food);
  }
}
person.eat("apple");
对象拓展运算符

拓展运算符(…)用于取出参数对象所有可遍历属性然后拷贝到当前对象。

//1、拷贝对象(深拷贝)
let person1 = {name: "Amy", age: 15}
let someone = {...person1}
console.log(someone)//{name: "Amy", age: 15}
//2、合并对象
let age = {age: 15}
let name = {name: "Amy"}
let person2 = {...age, ...name} //如果两个对象的字段名重复,后面对象字段值会覆盖前面对象的字段值
console.log(person2) //{age: 15, name: "Amy"}

7. map和reduce

数组中新增了map和reduce方法。

map

map():接收一个函数,将原数组中的所有元素用这个函数处理后放入新数组返回。

let arr = ['1', '20', '-5', '3'];
console.log(arr)

arr = arr.map(s => parseInt(s));
console.log(arr)
reduce

语法:
arr.reduce(callback,[initialValue])
reduce为数组中的每一个元素依次执行回调函数,不包括数组中被删除或从未被赋值的元素,接受四个参数:初始值(或者上一次回调函数的返回值),当前元素值,当前索引,调用reduce的数组。

callback(执行数组中每个值的函数,包含四个参数)

  • previousValue(上一次调用回调返回的值,或者是提供的初始值(initialValue))
  • currentValue(数组中当前被处理的元素)
  • index(当前元素在数组中的索引)
  • array(调用reduce的数组)

initialValue(作为第一次调用callback的第一个参数。)
示例:

const arr = [1, 20, -5, 3];
//没有初始值:
console.log(arr.reduce((a, b) => a + b)); //19
console.log(arr.reduce((a, b) => a * b)); //-300

//指定初始值:
console.log(arr.reduce((a, b) => a + b, 1)); //20
console.log(arr.reduce((a, b) => a * b, 0)); //-0

8. Promise

在JavaScript的世界中,所有代码都是单线程执行的。由于这个“缺陷”,导致JavaScript的所有网络操作,浏览器事件,都必须是异步执行。异步执行可以用回调函数实现。一旦有一连串的ajax请求a,b,c,d…后面的请求依赖前面的请求结果,就需要层层嵌套。这种缩进和层层嵌套的方式,非常容易造成上下文代码混乱,我们不得不非常小心翼翼处理内层函数与外层函数的数据,一旦内层函数使用了上层函数的变量,这种混乱程度就会加剧…总之,这
层叠上下文的层层嵌套方式,着实增加了神经的紧张程度。
案例:用户登录,并展示该用户的各科成绩。在页面发送两次请求:

  1. 查询用户,查询成功说明可以登录
  2. 查询用户成功,查询科目
  3. 根据科目的查询结果,获取去成绩

分析:此时后台应该提供三个接口,一个提供用户查询接口,一个提供科目的接口,一个提供各科成绩的接口,为了渲染方便,最好响应json数据。在这里就不编写后台接口了,而是提供三个json文件,直接提供json数据,模拟后台接口:

user.json:
{
  "id": 1,
  "name": "zhangsan",
  "password": "123456"
}
user_corse_1.json:
{
  "id": 10,
  "name": "chinese"
}
corse_score_10.json:
{
  "id": 100,
  "score": 90
}
//回调函数嵌套的噩梦:层层嵌套。
$.ajax({
    url: "mock/user.json",
    success(data) {
        console.log("查询用户:", data);
        $.ajax({
            url:`mock/user_corse_${data.id}.json`,
            success(data){
            	console.log("查询到课程:", data);
                $.ajax({
                    url:`mock/corse_score_${data.id}.json`,
                    success(data) {
                        console.log("查询到分数:", data);
                    },
                    error(error) {
                    	console.log("出现异常了:" + error);
                    }
                });
            },
            error(error){
            	console.log("出现异常了:" + error);
            }
        });
    },
    error(error){
        console.log("出现异常了:" + error);
    }
});

我们可以通过Promise解决以上问题。

Promise语法
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
	//执行异步操作
    if(/*异步操作成功*/) {
        resolve(value); //调用resolve,代表Promise将返回成功的结果
    } else {
    	reject(error);//调用reject,代表Promise会返回失败结果
    }
});


//使用箭头函数可以简写为:
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
    //执行异步操作
    if(/*异步操作成功*/) {
        resolve(value);//调用resolve,代表Promise将返回成功的结果
    } else {
        reject(error);//调用reject,代表Promise会返回失败结果
    }
});

这样,在promise中就封装了一段异步执行的结果。

处理异步结果

如果我们想要等待异步执行完成,做一些事情,我们可以通过promise的then方法来实现。如果想要处理promise异步执行失败的事件,还可以跟上catch:

promise.then(function(value){
    //异步执行成功后的回调
}).catch(function(error){
    //异步执行失败后的回调
})
Promise改造以前嵌套方式
new Promise((resolve, reject) => {
    $.ajax({
        url:"mock/user.json",
        success(data){
            console.log("查询用户:", data);
            resolve(data.id);
        },
        error(error) {
            console.log("出现异常了:" + error);
        }
    });
}).then((userId) => {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        $.ajax({
            url:`mock/user_corse_${userId}.json`,
            success(data) {
                console.log("查询到课程:",data);
                resolve(data.id);
            },
            error(error) {
                console.log("出现异常了:"+error);
            }
        });
    });
}).then((corseId) => {
    console.log(corseId);
    $.ajax({
        url: `mock/corse_score_${corseId}.json`,
        success(data) {
            console.log("查询到分数:", data);
        },
        error(error) {
            console.log("出现异常了:"+error);
        }
    });
});
优化处理

优化:通常在企业开发中,会把promise封装成通用方法,如下:封装了一个通用的get请求方法;

let get = function(url, data) { //实际开发中会单独放到common.js中
    return new Promise((resolve, reject) => {
        $.ajax({
            url:url,
            type:"GET",
            data:data,
            success(result) {
                resolve(result);
            },
            error(error) {
                reject(error);
            }
        });
    })
}

//使用封装的get方法,实现查询分数
get("mock/user.json").then((result) => {
    console.log("查询用户:", result);
    return get(mock/user_corse_${result.id}.json); 
}).then((result) => {
    console.log("查询到课程:",result);
    return get(mock/corse_score_${result.id}.json)
}).catch(() => {
    console.log("出现异常了:" + error);
});

通过比较,我们知道了Promise的扁平化设计理念,也领略了这种上层设计带来的好处。
我们的项目中会使用到这种异步处理的方式;

9. 模块化

模块化就是把代码进行拆分,方便重复利用。类似java中的导包:要使用一个包,必须先导包。而JS中没有包的概念,换来的是模块。

模块功能主要由两个命令构成:exportimport

  • export命令用于规定模块的对外接口。
  • import命令用于导入其他模块提供的功能。
export

比如我定义一个js文件:hello.js,里面有一个对象

const util = {
    sum(a, b) {
    return a + b;
    }
}

我可以使用export将这个对象导出:

const util = {
    sum(a, b) {
        return a + b;
    }
}

export {util};

当然,也可以简写为:

export const util = {
    sum(a, b) {
    return a + b;
    }
}

export不仅可以导出对象,一切JS变量都可以导出。比如:基本类型变量、函数、数组、对象。
当要导出多个值时,还可以简写。比如我有一个文件:user.js:

省略名称
上面的导出代码中,都明确指定了导出的变量名,这样其它人在导入使用时就必须准确写出变量名,否则就会出错。
因此js提供了default关键字,可以对导出的变量名进行省略
例如:

//无需声明对象的名字
export default {
    sum(a, b) {
    return a + b;
    }
}

这样,当使用者导入时,可以任意起名字

import

使用export命令定义了模块的对外接口以后,其他JS文件就可以通过import命令加载这个模块。

例如我要使用上面导出的util:

//导入util
import util from 'hello.js'
//调用util中的属性
util.sum(1, 2)

要批量导入前面导出的name和age:

import {name, age} from 'user.js'
console.log(name + ", 今年" + age + "岁了")

但是上面的代码暂时无法测试,因为浏览器目前还不支持ES6的导入和导出功能。除非借助于工具,把ES6的语法进行编译降级到ES5,比如Babel-cli工具

文章已上传gitee https://gitee.com/codingce/hexo-blog
项目地址github: https://github.com/xzMhehe/codingce-java

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