Javascript异步编程 promise async await

JavaScript语言的执行环境是单线程。

所谓单线程,就是指一次只能完成一件任务。如果多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,再执行后面一个任务。
这种模式的好处是实现起来比较简单,执行环境相对单纯。坏处是只要有一个任务耗时很长,后面的任务就必须排队等着,会拖延整个程序的执行。常见的浏览器无响应(假死),往往就是因为某一段JavaScript代码长时间运行,导致整个页面卡死在这个地方,其他任务无法执行。

为了解决这个问题,JavaScript语言将任务的执行模式分成两种:同步Synchronous和异步Asynchronous。
同步模式就是上一段的模式。

异步模式,在浏览器端耗时很长的操作都应该异步执行,避免浏览器失去响应,最好的例子就是Ajax操作。在服务器端,异步模式甚至是唯一的模式,因为执行环境是单线程的,如果允许同步执行所有的http请求,服务器性能会急剧下降,很快就会失去响应。

回调函数是异步编程最基本的方法。
事件监听是采用事件驱动模式,任务的执行不取决于代码的顺序,而取决于某个事件是否发生。
发布/订阅可以将事件理解成信号。
Promise对象是CommonJS工作组提出的一种规范,目的是为异步编程提供统一接口。

简单来说,每一个异步任务返回一个promise对象,该对象有一个then方法,允许指定回调函数。比如fun1的回调函数fun2可以写成

fun1().then(fun2);

比如,指定多个回调函数

fun1().then(fun2).then(fun3);

再比如,指定发生错误时的回调函数

fun1().then(fun2).fail(fun3);

举例说明:早上烧水,给你一个promise,十分钟后水能烧开,如果一切正常,10分钟之后水确实能烧开,代表这个promise兑现了(fullfilled),如果中途停电了,10分钟水没烧开,那这个promise兑现失败(rejected),代码如下

const water = new Promise((resolve,reject)=>{
	boiler.work((timeSpent)=>{
		if(timeSpent <= 10){
			reslove()
		}else{
			reject();
		}
	});
});

Promise的优势
链式调用
promise使用then方法后还会返回一个新的promise对象,便于我们传递状态数据,同时链式写法接近于同步写法,更符合线性思维。
错误捕捉
相比回调函数的错误无法再外部捕捉的问题,promise能够为一连串的异步调用提供错误处理。
控制反转再反转
由于第三方提供的异步函数,无法保证回调函数如何被执行,promise特点,能够保证异步函数只能被resolve一次。以及始终以异步的形式执行代码。
可以利用promise.all和promise.rece来解决promise始终未决议和并行promise嵌套问题。

Async/Await

async function main(){
	try{
		const result = await step(param)
		console.log(result)
	}catch(err){
		handleError(err)
	}

属于ES6新加的特性,让代码更加简单明了,是一个语法糖本质还是promise。

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