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原创 学习心得3-关于java(GOF)的设计模式
设计模式的分类设计模式有两种分类方法:按目的分类和按作用范围分类1.根据目的来分根据模式是用来完成什么工作来划分,这种方式可分为创造性模式、结构型模式和行为型模式3种。创造型模式:用于描述”怎么创建对象“,主要特点是”将对象的创建与使用分离“。GOF中提供了单例、原型、工厂方法、抽象工厂、建造者5种创建型模式。结构型模式:用于描述如何将类或对象按某种布局组成更大的结构,GOF中提供了代理...
2019-08-04 15:59:45 232
原创 阿里面经
阿里电话一面自我介绍问了做过的项目以及一些细节问了数据库的设计TCP三次握手https://blog.csdn.net/weixin_43884871/article/details/97686181TCP和UDP不同的应用场景TCP主要体现它的安全性,对安全性要求比较高的应用可以采用TCP协议UDP体现在量多,速度快,对于一些数据量大并且能够容忍部分数据丢失的应用可以采用UDP协...
2019-08-02 21:23:55 206
原创 学习心得2-TCP和UDP的区别及应用
TCP和UDP的区别及应用TCP和UDP的区别TCPUDP有无连接面向连接无连接模式面向字符流面向报文有无拥塞控制有无通信关系一对一一对一,一对多,多对一,多对多逻辑通信信道全双工的可靠信道不可靠信道首部开销20字节8字节速度慢快TCP提供了可靠传输,而UDP不能提供,那么TCP是否总是首选呢?答案是...
2019-07-31 22:14:31 326
原创 学习心得1-TCP
学习心得1-TCPTCP(传输控制协议)传输控制协议(TCP,Transmission Control Protocol)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。TCP三次握手在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。第一次握手:建立连接时,客户端发送SYN包(SYN = 1,seq = j)到服务器,并进入SYN_SENT状态,等待服...
2019-07-30 20:45:18 584
空空如也
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