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原创 Unity刚体穿过条件,模仿《GRIS》楼梯效果,可从下方穿过
触发信息检测:1.MonoBehaviour.OnTriggerEnter(Collider other) / MonoBehaviour.OnTriggerEnter2D(Collider2D other)当进入触发器2.MonoBehaviour.OnTriggerExit(Collider other) / MonoBehaviour.OnTriggerExit2D(Collider2D...
2019-07-16 21:48:07
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原创 Unity学习填坑(待续)如何制作跟随血条(2D)
Instantiate(enemy[i], new Vector3(Random.Range(-6, 6), 1, 17.0f),enemy[i].transform.rotation ); //保持物体原来调过的角度 Instantiate(enemy[i], new Vector3(Random.Range(-6, 6), 1, 17.0f),Quater...
2019-07-14 23:47:27
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空空如也
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