目的:为精灵或层添加触摸监听事件,对应触摸开始、移动、结束、取消,精灵做出相应改变
思路:
1、为精灵添加触摸事件
2、在相应的触摸方式里添加对应函数
实现:
1、创建一个精灵,如
var sprite = new cc.Sprite(" ");
2、为精灵添加触摸事件
setOnTouchListener(sprite);
3、实现触摸函数
setOnTouchListener:function(node){
if(!node.getUserData()){
node.setUserData();
}
var userData = node.getUserData();
if(userData.listener)
cc.eventManager.removeListener(userData.listener);
userData.listener = cc.EventListener.create({
event:cc.EventListener.TOUCH_ONE_BY_ONE,
swallowTouches:true,
onTouchBegan:function(touch,event){
//添加自定义函数
},
onTouchMove:function(touch,event){
//添加自定义函数
},
onTouchEnd:function(touch,event){
//添加自定义函数
},
onTouchCancelled:function(touch,event){
//添加自定义函数
},
})
cc.eventManager.addListener(userData.listener,node);
},
监听事件
最新推荐文章于 2023-07-09 20:10:44 发布